起源

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Mdtwikibot(留言 | 贡献)2026年10月18日 (日) 18:51的版本 (MDTWikiTools #1288: publish [21dec268c84d0472])


起源
Origin
最终区块,敌人数量极多。
所有科技均已研究完毕,只需摧毁所有敌方基地。
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星埃里克尔
区块编号(v160.7)12
地图尺寸600 × 600 格
预设难度参数10
地图规则进攻
占领波数参数无固定占领波数
地图作者Mechanical fishe
关联信息

主线区块 · 地图
科技上级:岩溶洞穴

技术性
内部名称origin
数据类型sector
实现类型SectorPreset
本地化键sector.origin.name

地区介绍

最终区块,敌人数量极多。 所有科技均已研究完毕,只需摧毁所有敌方基地。

纯粹的正面对抗……吗?把握好大量且丰富的初始资源,以最快速度拿下位于上方的核心--挣脱是个不错的选择。这是一场对于实力的最终检验。ps:一定要把位于地图中间的那个拥有许多劫难和光辉作为防线的核心留到最后击破,你也不想激怒对方而面对凭空出现的大量高级单位援军吧?

“这片土地已经被踏足过很多次,许多传说在此书写。通过这场试炼,可以是一位新人向高手成长的最后一步,亦可以是一位高手向大神成长的第一步。如果想证明自己的勇气,力量与智慧,便以最初你来到这个星球的姿态挑战这里吧。”

地图预览

下载地图

介绍

最终区块,敌人数量极多。
所有科技均已研究完毕,只需摧毁所有敌方基地。

区域与胜利条件

地图启用了进攻规则,通常需要摧毁敌方核心。本预设未指定固定占领波数,应以地图内目标提示为准。

本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。

地图资源

资源原文件格数统计口径
铍 892矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石墨 489矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 754矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钨 663矿物覆盖 / 可掉落地形格数
芳油 2514可抽取该流体的地板格数
矿渣 24671可抽取该流体的地板格数

这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。

地形与环境

地板类型格数
碳石 207067
矿渣液 24671
晶石 23436
芳石 22164
铍石 21038
流纹岩 19696
黄石 13490
晶石地板 8699
粗糙流纹岩 7016
黄石地板 4588
芳油(地板) 2514
红石 2432
高密红石 1468
风化岩 640
核心区 262
碳石喷口 207
芳石喷口 189
黄石喷口 144
流纹石喷口 126
晶石喷口 108
红石喷口 45
战争迷雾启用
静态迷雾启用
环境编号17

初始核心与出生点

队伍内部名核心地图坐标(格)
malis城堡核心 110, 83
malis卫城核心 186, 146
malis卫城核心 396, 155
malis卫城核心 485, 177
malis城堡核心 112, 248
malis堡垒核心 355, 306
sharded卫城核心 160, 377
malis卫城核心 528, 403
malis堡垒核心 384, 483
malis城堡核心 156, 487

敌人出生标记:无固定出生标记。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
malis劫难 11
malis装甲管道 210
malis大气收集器 18
malis基本装配厂模块 3
malis激光连接器 6
malis激光节点 889
malis激光塔 8
malis铍墙 23
malis大型铍墙 18
malis防爆闸门 13
malis撕裂 33
malis建造塔 15
malis碳化物坩埚 6
malis碳化物墙 398
malis大型碳化物墙 551
malis化学燃烧室 15
malis墙壁粉碎机 126
malis构筑器 7
malis卫城核心 4
malis城堡核心 3
malis堡垒核心 2
malis氰合成机 9
malis扩散 3
malis驱离 91
malis物品管道 5984
malis物品管道桥 747
malis物品管道路由器 131
malis管道装卸器 44
malis电制热机 144
malis电解机 68
malis爆裂钻头 18
malis热量传输机 68
malis热量路由器 2
malis冲击钻头 6
malis大型等离子钻机 47
malis光辉 3
malis魔灵 2
malis机甲组装厂 2
malis机甲制造厂 3
malis机甲重构厂 2
malis瘤变反应堆 5
malis溢流管道 27
malis氧化室 8
malis载荷装载器 7
malis载荷质量驱动器 34
malis载荷卸载器 7
malis相织制热机 27
malis相织布合成机 8
malis等离子钻机 121
malis高级再重构工厂 2
malis热解发生器 7
malis再生投影器 36
malis强化流体带桥 669
malis强化导管 4850
malis强化容器 5
malis强化流体容器 35
malis强化流体交叉器 142
malis强化流体路由器 307
malis强化流体储罐 38
malis强化载荷传送带 56
malis强化载荷路由器 2
malis强化泵 56
malis强化合金墙 23
malis大型强化合金墙 45
malis强化仓库 14
malis创伤 1
malis盾墙 412
malis飞船组装厂 2
malis飞船制造厂 6
malis飞船重构厂 2
malis震爆塔 6
malis电弧硅炉 13
malis解构器 1
malis天谴 6
malis升华 36
malis合金传送带 168
malis合金坩埚 3
malis合金路由器 3
malis坦克组装厂 1
malis坦克制造厂 4
malis坦克重构厂 2
malis泰坦 3
malis钨墙 186
malis大型钨墙 217
malis涡轮冷凝器 40
malis反向溢流管 24
malis单位物流装载器 2
malis单位物流卸载点 4
malis单位维修塔 1
malis排气冷凝器 27
sharded大气收集器 1
sharded激光节点 42
sharded撕裂 4
sharded墙壁粉碎机 5
sharded卫城核心 1
sharded扩散 1
sharded物品管道 328
sharded物品管道桥 14
sharded物品管道路由器 8
sharded电解机 1
sharded爆裂钻头 1
sharded热量传输机 2
sharded氧化室 2
sharded等离子钻机 12
sharded雷达 1
sharded强化流体带桥 4
sharded强化导管 97
sharded强化流体交叉器 1
sharded强化流体路由器 2
sharded飞船制造厂 1
sharded电弧硅炉 1
sharded大型钨墙 38
sharded涡轮冷凝器 8
sharded单位物流卸载点 1
sharded世界处理器 8

按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。

波次与敌方增援

地图原规则未启用自动生存波次。原文件附带的默认生成组不作为本关固定敌军表;敌方核心、工厂、目标系统和世界处理器仍可能生成单位。

地图目标

目标类型原文件参数
TimerObjective时长(秒) 600;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产
TimerObjective时长(秒) 1200;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产
TimerObjective时长(秒) 1800;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产
TimerObjective时长(秒) 1800;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产
TimerObjective时长(秒) 1200;[accent]敌方在[lightgray]{0}[]后扩大单位生产

此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。