地块介绍
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地块简介
地块,是构成一张地图的基础,包含 液面、空与太空、地板、墙、喷口、树与石块、装饰用地块、矿(地面、墙面与墙) 等类别,其中一部分可产出物品或液体,一部分可对建筑和单位产生影响。下面是详细介绍:
液面
浅水
深水
特殊液面
- 石油
:可使用泵以1倍基础速率产出石油
;会使经过的地面单位带有持续3秒的油浸
效果,且造成额外减速,总共减为原速的约1/6倍;向其中通入矿渣时会导致泄漏点起火并向附近的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延,向周围单位(使其带有燃烧
效果)和其余建筑小范围蔓延,在没有波浪
或海啸
灭火的情况下,含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭(即使正在降雨和降雪)[需要考证]; - 冷冻液
:可使用泵以0.5倍速率产出冷冻液
;会使经过的地面单位带有持续3秒的冻结
效果,且造成额外减速,总共减为原速的约1/3倍; - 矿渣液
:可使用泵以1倍基础速率产出矿渣
;会使经过的地面单位带有持续3秒的熔化
效果,且造成额外减速,总共减为原速的约0.25倍;瘤液
通入其中会蒸发,因此可用来安全处理瘤液;向其中通入石油时会导致泄漏点起火并向周围的石油液面和含可燃物建筑大范围蔓延,向附近矿渣液、单位(使其带有燃烧
效果)和其余建筑小范围蔓延,在没有波浪
或海啸
灭火的情况下,大范围石油液面与含可燃物建筑上的火焰不会自然熄灭(即使正在降雨和降雪)[需要考证]; - 芳油
:可使用泵以1倍基础速率产出芳油
;对经过的地面单位造成减速,减为原速的约1/3倍;
