海军要塞
来自Mindustry中文wiki
地区介绍
敌人在一个偏远且自然防御的岛屿上建立了基地。摧毁这个前哨,获得高级海军科技并进行研究。
介绍
敌人在一个偏远且自然防御的岛屿上建立了基地。摧毁这个前哨,获得高级海军科技并进行研究。
区域与胜利条件
地图启用了进攻规则,通常需要摧毁敌方核心。本预设未指定固定占领波数,应以地图内目标提示为准。
本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| crux | 装甲传送带 | 16 |
| crux | 电池 | 12 |
| crux | 大型电池 | 8 |
| crux | 导管桥 | 42 |
| crux | 传送带桥 | 57 |
| crux | 煤炭离心机 | 7 |
| crux | 导管 | 331 |
| crux | 容器 | 1 |
| crux | 传送带 | 611 |
| crux | 铜墙 | 167 |
| crux | 大型铜墙 | 4 |
| crux | 次代核心 | 2 |
| crux | 终代核心 | 1 |
| crux | 冷冻液混合器 | 3 |
| crux | 温差发电机 | 2 |
| crux | 分配器 | 4 |
| crux | 力墙投影 | 4 |
| crux | 冰雹 | 2 |
| crux | 反向分类器 | 1 |
| crux | 交叉器 | 51 |
| crux | 窑炉 | 5 |
| crux | 激光钻头 | 38 |
| crux | 流体容器 | 11 |
| crux | 流体交叉器 | 4 |
| crux | 流体路由器 | 53 |
| crux | 机械泵 | 125 |
| crux | 修理投影 | 7 |
| crux | 修理器 | 13 |
| crux | 多重压缩机 | 3 |
| crux | 海军工厂 | 1 |
| crux | 石油钻井 | 1 |
| crux | 超速投影 | 1 |
| crux | 气动钻头 | 31 |
| crux | 电力节点 | 23 |
| crux | 大型电力节点 | 32 |
| crux | 脉冲导管 | 138 |
| crux | 硫化物混合器 | 4 |
| crux | 浪涌 | 29 |
| crux | 回转泵 | 5 |
| crux | 路由器 | 141 |
| crux | 齐射 | 29 |
| crux | 分裂 | 75 |
| crux | 裂解 | 3 |
| crux | 硅冶炼厂 | 6 |
| crux | 大型太阳能板 | 4 |
| crux | 分类器 | 1 |
| crux | 幽灵 | 1 |
| crux | 涡轮发电机 | 17 |
| crux | 蜂群 | 31 |
| crux | 热能发电机 | 11 |
| crux | 钍墙 | 170 |
| crux | 大型钍墙 | 21 |
| crux | 钛传送带 | 916 |
| crux | 钛墙 | 530 |
| crux | 大型钛墙 | 23 |
| crux | 海啸 | 5 |
| crux | 反向溢流门 | 29 |
| crux | 装卸器 | 19 |
| crux | 波浪 | 4 |
| derelict | 数增级单位重构工厂 | 1 |
| derelict | 导管桥 | 2 |
| derelict | 传送带桥 | 12 |
| derelict | 导管 | 24 |
| derelict | 传送带 | 200 |
| derelict | 分配器 | 1 |
| derelict | 石墨压缩机 | 1 |
| derelict | 冰雹 | 3 |
| derelict | 窑炉 | 1 |
| derelict | 激光钻头 | 3 |
| derelict | 流体容器 | 1 |
| derelict | 流体路由器 | 1 |
| derelict | 质量驱动器 | 2 |
| derelict | 机械泵 | 3 |
| derelict | 海军工厂 | 1 |
| derelict | 气动钻头 | 12 |
| derelict | 电力节点 | 1 |
| derelict | 硫化物混合器 | 1 |
| derelict | 浪涌 | 1 |
| derelict | 路由器 | 5 |
| derelict | 齐射 | 5 |
| derelict | 分裂 | 4 |
| derelict | 火焰 | 2 |
| derelict | 废墙 | 75 |
| derelict | 大型废墙 | 24 |
| derelict | 脉冲地雷 | 4 |
| derelict | 硅冶炼厂 | 1 |
| derelict | 涡轮发电机 | 1 |
| derelict | 蜂群 | 1 |
| derelict | 反向溢流门 | 4 |
| derelict | 波浪 | 2 |
| sharded | 初代核心 | 1 |
按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。
地图目标
原文件没有独立目标列表;按战役胜利条件及世界处理器提示推进。 此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
