增生区

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Mdtwikibot(留言 | 贡献)2026年10月18日 (日) 18:50的版本 (MDTWikiTools #1262: publish [b9d78acbbea21ca3])


增生区
Overgrowth
这里的孢子靠近它最初的发源地,因此得以疯狂生长。

敌人在该处建立了一个前哨站,建造尖刀单位来摧毁它。
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)134
地图尺寸344 × 344 格
预设难度参数5
地图规则进攻
占领波数参数无固定占领波数
地图作者Skeledragon
关联信息

主线区块 · 地图
科技上级:边陲哨站

技术性
内部名称overgrowth
数据类型sector
实现类型SectorPreset
本地化键sector.overgrowth.name

地区介绍

这里的孢子靠近它最初的发源地,因此得以疯狂生长。 敌人在该处建立了一个前哨站,建造尖刀单位来摧毁它。

介绍

这里的孢子靠近它最初的发源地,因此得以疯狂生长。

敌人在该处建立了一个前哨站,建造尖刀单位来摧毁它。

区域与胜利条件

地图启用了进攻规则,通常需要摧毁敌方核心。本预设未指定固定占领波数,应以地图内目标提示为准。

本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。

地图资源

资源原文件格数统计口径
煤炭 549矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 399矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 272矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 42598矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 541矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 129矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 186矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 37可抽取该流体的地板格数
水 4923可抽取该流体的地板格数

这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。

地形与环境

战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233

初始核心与出生点

队伍内部名核心地图坐标(格)
sharded初代核心 131, 71
crux终代核心 240, 279

敌人出生标记:无固定出生标记。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
crux数增级单位重构工厂 2
crux发射台 3
crux空军工厂 1
crux电弧 2
crux电池 29
crux大型电池 7
crux导管桥 22
crux传送带桥 75
crux煤炭离心机 2
crux火力发电机 14
crux导管 28
crux容器 7
crux传送带 42
crux铜墙 9
crux终代核心 1
crux培养机 3
crux分配器 15
crux大门 4
crux双管 36
crux力墙投影 1
crux雷光 4
crux石墨压缩机 5
crux陆军工厂 4
crux冰雹 8
crux脉冲泵 2
crux交叉器 46
crux窑炉 2
crux蓝瑟 2
crux激光钻头 22
crux流体容器 7
crux流体交叉器 1
crux流体路由器 16
crux流体储罐 2
crux机械钻头 5
crux机械泵 5
crux修理投影 12
crux修理器 2
crux多重压缩机 2
crux倍乘级单位重构工厂 1
crux海军工厂 1
crux超速投影 3
crux溢流门 4
crux差扰 9
crux气动钻头 102
crux电力节点 16
crux大型电力节点 15
crux脉冲导管 152
crux硫化物混合器 1
crux浪涌 10
crux回转泵 6
crux路由器 77
cruxRTG 发电机 12
crux齐射 39
crux分裂 24
crux火焰 4
crux热能坩埚 1
crux硅冶炼厂 5
crux太阳能板 14
crux大型太阳能板 12
crux分类器 1
crux孢子压缩机 1
crux涡轮发电机 8
crux钍墙 653
crux大型钍墙 127
crux钛传送带 1131
crux海啸 2
crux反向溢流门 3
crux装卸器 7
crux抽水机 1
crux世界处理器 5
derelict数增级单位重构工厂 1
derelict电池 11
derelict导管桥 1
derelict传送带桥 1
derelict导管 31
derelict容器 2
derelict传送带 29
derelict培养机 3
derelict双管 3
derelict石墨压缩机 3
derelict陆军工厂 1
derelict冰雹 4
derelict蓝瑟 2
derelict激光钻头 1
derelict流体容器 1
derelict流体储罐 1
derelict载荷传送带 1
derelict塑钢压缩机 2
derelict电力节点 3
derelict回转泵 2
derelict路由器 1
derelict废墙 138
derelict大型废墙 25
derelict太阳能板 6
derelict大型太阳能板 6
derelict孢子压缩机 1
derelict钛传送带 19
derelict海啸 1
derelict仓库 5
sharded电池 2
sharded大型电池 2
sharded传送带桥 4
sharded火力发电机 2
sharded初代核心 1
sharded分配器 2
sharded石墨压缩机 1
sharded陆军工厂 1
sharded溢流门 2
sharded气动钻头 31
sharded电力节点 6
sharded路由器 2
sharded齐射 2
sharded分裂 5
sharded废墙 16
sharded硅冶炼厂 1
sharded钛传送带 198
sharded钛墙 47
sharded大型钛墙 13
sharded反向溢流门 1

按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 1持续334无
毒蛛 224415无
星辉 236321无
尖刀 315322无
新星 6持续531无
恒星 8持续225无
天垠 12持续335无
战锤 15持续223.3333无
血蛭 28持续532无
苍穹 32持续325无
毒蛊 40持续3011Boss
毒蛛 42持续252无

波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 3
2毒蛛 × 1、星辉 × 2
3尖刀 × 2
4爬虫 × 3
5星辉 × 3
6毒蛛 × 1、尖刀 × 2、新星 × 3
7爬虫 × 3
8星辉 × 4、恒星 × 2
9尖刀 × 3
10爬虫 × 3、毒蛛 × 1、恒星 × 2

使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。

地图目标

原文件没有独立目标列表;按战役胜利条件及世界处理器提示推进。 此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。