塞普罗区块 255
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
地图资源
游戏区块信息中的资源:铜
、铅
、沙
、煤炭
、钛
、钍
、废料
、水
。
| 资源 | 生成后格数 | 统计口径 |
|---|---|---|
| 煤炭 | 1612 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 铜 | 1075 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 铅 | 1005 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 沙 | 62036 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 废料 | 26 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 钍 | 2472 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 钛 | 1558 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 石油 | 437 | 可抽取流体的地板格数 |
| 水 | 59013 | 可抽取流体的地板格数 |
格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| derelict | 电池 | 3 |
| derelict | 煤炭离心机 | 2 |
| derelict | 导管 | 7 |
| derelict | 培养机 | 4 |
| derelict | 流体路由器 | 1 |
| derelict | 流体储罐 | 1 |
| derelict | 回转泵 | 1 |
| derelict | 太阳能板 | 5 |
| derelict | 大型太阳能板 | 3 |
| derelict | 孢子压缩机 | 2 |
| derelict | 涡轮发电机 | 2 |
| derelict | 巨浪电力塔 | 3 |
| derelict | 海啸 | 1 |
| derelict | 抽水机 | 2 |
| sharded | 初代核心 | 1 |
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 星辉 | 1 | 19 | 1 | 1 | 2.9794 | 无 |
| 星辉 | 18 | 29 | 3 | 3 | 3.0431 | 无 |
| 电鳗 | 20 | 37 | 1 | 3 | 6.4022 | 无 |
| 电鳗 | 36 | 44 | 4 | 1 | 3.1873 | 无 |
| 江豚 | 38 | 61 | 1 | 2 | 8.193 | 无 |
| 江豚 | 60 | 71 | 2 | 1 | 2.939 | 无 |
| 雷霆 | 62 | 88 | 1 | 1 | 12.3215 | 无 |
| 雷霆 | 87 | 95 | 4 | 0 | 3.7178 | 无 |
| 玄武 | 89 | 118 | 1 | 1 | 10.3073 | 无 |
| 玄武 | 117 | 125 | 2 | 0 | 3.6155 | 无 |
| 雷霆 | 119 | 147 | 1 | 1 | 13.141 | 无 |
| 雷霆 | 146 | 153 | 2 | 0 | 2.4972 | 无 |
| 雷霆 | 148 | 持续 | 1 | 1 | 13.9851 | 无 |
| 雷霆 | 176 | 183 | 4 | 0 | 2.9999 | 无 |
| 潜螺 | 7 | 25 | 2 | 1 | 4.4397 | 无 |
| 潜螺 | 24 | 33 | 4 | 3 | 3.7933 | 无 |
| 电鳗 | 26 | 41 | 2 | 3 | 5.3463 | 无 |
| 电鳗 | 40 | 47 | 3 | 1 | 3.0702 | 无 |
| 江豚 | 42 | 68 | 1 | 2 | 13.6026 | 无 |
| 江豚 | 67 | 78 | 3 | 1 | 3.2953 | 无 |
| 玄武 | 69 | 100 | 1 | 1 | 11.5348 | 无 |
| 玄武 | 99 | 108 | 4 | 0 | 3.7113 | 无 |
| 玄武 | 101 | 125 | 2 | 1 | 13.1628 | 无 |
| 玄武 | 124 | 133 | 2 | 0 | 3.7978 | 无 |
| 玄武 | 126 | 149 | 2 | 1 | 10.5425 | 无 |
| 玄武 | 148 | 158 | 2 | 0 | 3.6356 | 无 |
| 玄武 | 150 | 持续 | 1 | 1 | 15.3176 | 无 |
| 玄武 | 174 | 183 | 2 | 0 | 3.0651 | 无 |
| 星辉 | 26 | 37 | 1 | 1 | 3.3414 | 无 |
| 星辉 | 36 | 46 | 4 | 3 | 3.5871 | 无 |
| 天垠 | 38 | 59 | 1 | 3 | 5.5781 | 无 |
| 天垠 | 58 | 65 | 2 | 1 | 3.1481 | 无 |
| 苍穹 | 60 | 81 | 2 | 2 | 14.8885 | 无 |
| 苍穹 | 80 | 89 | 3 | 1 | 2.2107 | 无 |
| 雷霆 | 82 | 109 | 1 | 1 | 10.9941 | 无 |
| 雷霆 | 108 | 118 | 2 | 0 | 3.8234 | 无 |
| 蛟龙 | 110 | 139 | 2 | 1 | 18.2169 | 无 |
| 蛟龙 | 138 | 147 | 2 | 0 | 2.4404 | 无 |
| 雷霆 | 140 | 持续 | 1 | 1 | 16.9078 | 无 |
| 雷霆 | 170 | 179 | 3 | 0 | 2.5831 | 无 |
| 潜螺 | 50 | 67 | 1 | 1 | 4.9857 | 无 |
| 潜螺 | 66 | 74 | 3 | 3 | 3.7551 | 无 |
| 电鳗 | 68 | 86 | 2 | 3 | 5.1778 | 无 |
| 电鳗 | 85 | 94 | 4 | 1 | 2.3184 | 无 |
| 江豚 | 87 | 110 | 1 | 2 | 12.6015 | 无 |
| 江豚 | 109 | 118 | 4 | 1 | 3.767 | 无 |
| 玄武 | 111 | 141 | 2 | 1 | 14.5563 | 无 |
| 玄武 | 140 | 147 | 2 | 0 | 3.5284 | 无 |
| 玄武 | 142 | 持续 | 2 | 1 | 16.7855 | 无 |
| 玄武 | 171 | 181 | 4 | 0 | 2.3273 | 无 |
| 星辉 | 73 | 92 | 1 | 1 | 4.8629 | 无 |
| 星辉 | 91 | 101 | 4 | 3 | 2.1259 | 无 |
| 天垠 | 93 | 114 | 2 | 3 | 9.2348 | 无 |
| 天垠 | 113 | 124 | 3 | 1 | 2.7652 | 无 |
| 苍穹 | 115 | 142 | 2 | 2 | 8.7537 | 无 |
| 苍穹 | 141 | 151 | 3 | 1 | 3.8784 | 无 |
| 雷霆 | 143 | 持续 | 2 | 1 | 16.3062 | 无 |
| 雷霆 | 165 | 174 | 4 | 0 | 3.8018 | 无 |
| 星辉 | 86 | 104 | 1 | 1 | 4.134 | 无 |
| 星辉 | 103 | 110 | 3 | 3 | 3.3926 | 无 |
| 天垠 | 105 | 127 | 2 | 3 | 5.0411 | 无 |
| 天垠 | 126 | 133 | 3 | 1 | 2.1054 | 无 |
| 苍穹 | 128 | 持续 | 2 | 2 | 12.382 | 无 |
| 苍穹 | 153 | 164 | 2 | 1 | 3.8371 | 无 |
| 梭鱼 | 98 | 111 | 1 | 1 | 4.2261 | 无 |
| 梭鱼 | 110 | 121 | 3 | 3 | 3.9431 | 无 |
| 飞鲨 | 112 | 132 | 1 | 3 | 5.639 | 无 |
| 飞鲨 | 131 | 142 | 2 | 1 | 3.6126 | 无 |
| 戟鲸 | 133 | 持续 | 1 | 2 | 7.9914 | 无 |
| 戟鲸 | 153 | 160 | 3 | 1 | 2.7338 | 无 |
| 星辉 | 111 | 125 | 2 | 1 | 4.072 | 无 |
| 星辉 | 124 | 134 | 2 | 3 | 3.7003 | 无 |
| 天垠 | 126 | 146 | 2 | 3 | 5.544 | 无 |
| 天垠 | 145 | 156 | 4 | 1 | 2.6443 | 无 |
| 苍穹 | 147 | 持续 | 2 | 2 | 12.9445 | 无 |
| 苍穹 | 169 | 179 | 2 | 1 | 2.2352 | 无 |
| 星辉 | 132 | 150 | 2 | 1 | 4.2614 | 无 |
| 星辉 | 149 | 160 | 2 | 3 | 3.688 | 无 |
| 雷霆 | 43 | 持续 | 29 | 1 | 29 | Boss |
| 玄武 | 130 | 持续 | 29 | 1 | 29 | Boss |
| 玄武 | 125 | 持续 | 14 | 1 | 29 | Boss |
| 雷霆 | 140 | 持续 | 14 | 1 | 29 | Boss |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 星辉 |
| 2 | 星辉 |
| 3 | 星辉 |
| 4 | 星辉 |
| 5 | 星辉 |
| 6 | 星辉 |
| 7 | 星辉 |
| 8 | 星辉 |
| 9 | 星辉 |
| 10 | 星辉 |
| 11 | 星辉 |
| 12 | 星辉 |
| 13 | 星辉 |
| 14 | 星辉 |
| 15 | 星辉 |
| 16 | 星辉 |
| 17 | 星辉 |
| 18 | 星辉 |
| 19 | 星辉 |
| 20 | 电鳗 |
| 21 | 星辉 |
| 22 | 电鳗 |
| 23 | 电鳗 |
| 24 | 星辉 |
| 25 | 电鳗 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
