塞普罗区块 160

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塞普罗区块 160
serpulo-160
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)160
地图类型程序生成地图
地图尺寸440 × 440 格
初始威胁参数0.74
地图规则生存
占领条件防守至第 45 波
波次间隔106.2 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-160
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-160.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 废料、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭2327矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜3976矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅1735矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙25503矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料459矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油17可抽取流体的地板格数
水5938可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心192, 376

敌人出生标记:(341, 118)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 电池3
derelict 爆破钻头2
derelict 导管7
derelict 传送带23
derelict 门30
derelict 大门7
derelict 陆军工厂9
derelict 蓝瑟4
derelict 接收台2
derelict 超速投影2
derelict 气动钻头3
derelict 电力节点3
derelict 路由器4
derelict 齐射1
derelict 分裂1
derelict 大型太阳能板3
derelict 巨浪电力塔1
derelict 装卸器5
derelict 仓库1
derelict 抽水机7
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫-413111.37无
爬虫1219433.9559无
毒蛛1429134.6882无
毒蛛2838413.7115无
堡垒30541210.4905无
堡垒5363313.6847无
权杖5579117.8152无
权杖7885203.0557无
权杖801011111.2353无
权杖100109302.8799无
权杖1021311115.2087无
权杖130139203.5353无
权杖132持续117.8288无
权杖157165402.9798无
爬虫618211.2689无
爬虫1727332.5035无
毒蛛1936237.1527无
毒蛛3543313.7418无
血蛭3761127.033无
血蛭6069213.3713无
权杖62852110.5111无
权杖8491203.2787无
权杖861071110.3407无
权杖106114403.6495无
权杖1081372111.8379无
权杖136146302.6485无
权杖138持续2115.7898无
权杖160171302.9213无
星辉1734112.4864无
星辉3344432.4243无
天垠3555134.8137无
天垠5464412.8025无
苍穹5678227.8196无
苍穹7788212.3172无
雷霆79103116.2402无
雷霆102110303.6076无
雷霆1041292112.355无
雷霆128139202.5098无
雷霆130持续115.2844无
雷霆153160302.0966无
星辉3041211.7733无
星辉4048433.4822无
毒蛛4255237.0229无
毒蛛5462312.467无
血蛭56772211.0046无
血蛭7685313.5352无
雷霆781021111.7281无
雷霆101109303.1397无
权杖1031282110.9891无
权杖127137302.2981无
权杖129持续217.7477无
权杖156164202.6112无
星辉4857112.2963无
星辉5666333.6094无
天垠5876135.1188无
天垠7586413.2341无
苍穹7799125.8515无
苍穹98105212.6474无
雷霆1001282111.9778无
雷霆127134203.0248无
灾星129持续1115.2587无
灾星156165202.3161无
星辉5867212.1737无
星辉6674432.3427无
天垠6885132.5151无
天垠8493413.983无
苍穹86106124.3343无
苍穹105116212.3951无
雷霆107128218.4238无
雷霆127137303.413无
雷霆129持续1113.2774无
雷霆154164403.6291无
新星7489113.2849无
新星8898432.8026无
战锤90103136.5393无
战锤102112313.2355无
堡垒104122226.4228无
堡垒121130212.8606无
权杖123144218.8334无
权杖143151302.8322无
权杖145持续218.3992无
权杖167177202.2145无
星辉8897213.359无
星辉96105232.9379无
恒星98118232.8744无
恒星117124312.2444无
血蛭119144128.2485无
血蛭143152312.0188无
毒蛊145持续1111.476无
毒蛊165175402.0844无
爬虫101112113.9639无
爬虫111118433.8216无
毒蛛113126136.8858无
毒蛛125135212.0062无
堡垒127持续227.7802无
堡垒147158413.9025无
新星119135212.1342无
新星134145433.057无
恒星136持续136.0339无
恒星155162213.0269无
新星135持续112.7443无
新星146156332.4106无
死星37持续23123 Boss
天蝎106持续23123 Boss
日蚀125持续11123 Boss
天蝎140持续11123 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 爬虫 × 4
2 爬虫 × 5
3 爬虫 × 6
4 爬虫 × 6
5 爬虫 × 7
6 爬虫 × 9
7 爬虫 × 9
8 爬虫 × 10
9 爬虫 × 10
10 爬虫 × 13
11 爬虫 × 11
12 爬虫 × 18
13 爬虫 × 13
14 爬虫 × 4、 毒蛛 × 3
15 毒蛛 × 3
16 爬虫 × 7、 毒蛛 × 3
17 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3、 星辉 × 1
18 爬虫 × 5、 毒蛛 × 3、 星辉 × 1
19 毒蛛 × 7、 星辉 × 1
20 爬虫 × 3、 毒蛛 × 4、 星辉 × 2
21 毒蛛 × 7、 星辉 × 2
22 毒蛛 × 4、 星辉 × 3
23 爬虫 × 3、 毒蛛 × 7、 星辉 × 3
24 毒蛛 × 5、 星辉 × 3
25 毒蛛 × 8、 星辉 × 4
26 爬虫 × 4、 毒蛛 × 5、 星辉 × 4
27 毒蛛 × 8、 星辉 × 5
28 毒蛛 × 6、 星辉 × 5
29 毒蛛 × 9、 星辉 × 5
30 堡垒 × 2、 星辉 × 7
31 毒蛛 × 3、 堡垒 × 2、 星辉 × 6
32 毒蛛 × 1、 堡垒 × 2、 星辉 × 8
33 毒蛛 × 3、 堡垒 × 2、 星辉 × 10
34 堡垒 × 2、 星辉 × 9
35 毒蛛 × 5、 堡垒 × 2、 天垠 × 3
36 毒蛛 × 1、 堡垒 × 2、 星辉 × 2、 天垠 × 3
37 堡垒 × 2、 血蛭 × 2、 星辉 × 3、 天垠 × 3、 死星 × 1
38 毒蛛 × 1、 堡垒 × 2、 血蛭 × 2、 星辉 × 3、 天垠 × 3
39 堡垒 × 2、 血蛭 × 2、 天垠 × 3
40 堡垒 × 2、 血蛭 × 2、 星辉 × 6、 天垠 × 4
41 毒蛛 × 1、 堡垒 × 3、 血蛭 × 2、 星辉 × 3、 天垠 × 4
42 毒蛛 × 3、 堡垒 × 3、 血蛭 × 2、 天垠 × 4
43 堡垒 × 3、 血蛭 × 2、 天垠 × 4
44 毒蛛 × 3、 堡垒 × 3、 血蛭 × 2、 星辉 × 3、 天垠 × 4
45 堡垒 × 3、 血蛭 × 3、 天垠 × 5

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 161 · 塞普罗区块 13 · 塞普罗区块 159 · 塞普罗区块 34 · 塞普罗区块 94 · 塞普罗区块 33

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。