所有公开日志
来自Mindustry中文wiki
所有Mindustry中文wiki公开日志的联合展示。您可以通过选择日志类型、输入用户名(区分大小写)或相关页面(区分大小写)筛选日志条目。
- 2026年2月4日 (三) 23:35 Bmte 留言 贡献创建了页面指导:编辑指导 (创建页面,内容为“<div class="mdtPanel mdtHomeSection" style="text-align: center; font-style: bold; padding: 1.5em; margin-bottom: 1em; background-color: #f8f9fa; border-left: 4px solid #FF0000;"> 本页面已废弃,文中所述内容均无效。 </div> 随着Mindustry中文wiki的壮大,编辑指导的编辑者认为,拥有一份编辑指导以规范编辑行为是必要的。<br> 编辑指导用且仅用于规范编辑行为。编辑者应当自觉遵守编辑指导。…”)
- 2026年1月31日 (六) 23:27 Bmte 留言 贡献创建了页面教程:获取游戏 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月31日 (六) 23:24 Bmte 留言 贡献创建了页面教程:踏上征途 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月31日 (六) 23:24 Bmte 留言 贡献创建了页面教程:新手手册 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月29日 (四) 15:27 Bmte 留言 贡献创建了页面方块速查表 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月29日 (四) 15:27 Bmte 留言 贡献创建了页面游戏内容完整列表 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月28日 (三) 20:08 Bmte 留言 贡献创建了页面模板:Color (🐋)
- 2026年1月28日 (三) 09:59 Bmte 留言 贡献创建了页面氰气 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月28日 (三) 09:59 Bmte 留言 贡献创建了页面氮气 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月28日 (三) 09:58 Bmte 留言 贡献创建了页面氢气 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月28日 (三) 09:58 Bmte 留言 贡献创建了页面臭氧 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月28日 (三) 09:58 Bmte 留言 贡献创建了页面芳油 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月28日 (三) 09:57 Bmte 留言 贡献创建了页面瘤液 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月27日 (二) 23:08 Bmte 留言 贡献创建了页面冷冻液 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月27日 (二) 23:08 Bmte 留言 贡献创建了页面石油 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月27日 (二) 23:08 Bmte 留言 贡献创建了页面矿渣 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月25日 (日) 22:56 Bmte 留言 贡献创建了页面用户:Bmte (创建页面,内容为“Mindustry的v136小资历一枚,2026年1月20日正式参与维基建设。主要负责部分模板,杂活以及......人工打表...... 需要上学,工作日基本不在线。 Bilibili:https://space.bilibili.com/591255997? QQ和邮箱:2013844270@qq.com <span class="heimu">其实我早就喜欢站长了,不要告诉别人哦!</span>”)
- 2026年1月25日 (日) 22:36 Bmte 留言 贡献创建了页面文件:Ohno.png (您应该使用更规范的“Error.png”)
- 2026年1月25日 (日) 22:36 Bmte 留言 贡献上传文件:Ohno.png (您应该使用更规范的“Error.png”)
- 2026年1月25日 (日) 22:35 Bmte 留言 贡献创建了页面文件:Env-error.png
- 2026年1月25日 (日) 22:35 Bmte 留言 贡献上传文件:Env-error.png
- 2026年1月25日 (日) 22:35 Bmte 留言 贡献创建了页面文件:Error.png
- 2026年1月25日 (日) 22:35 Bmte 留言 贡献上传文件:Error.png
- 2026年1月23日 (五) 23:09 Bmte 留言 贡献创建了页面单位页模板 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月23日 (五) 23:09 Bmte 留言 贡献创建了页面状态效果页模板 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月23日 (五) 23:09 Bmte 留言 贡献创建了页面状态效果 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月23日 (五) 23:08 Bmte 留言 贡献创建了页面方块页模板 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月23日 (五) 23:03 Bmte 留言 贡献创建了页面液体页模板 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月23日 (五) 22:31 Bmte 留言 贡献创建了页面独影 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月23日 (五) 22:31 Bmte 留言 贡献创建了页面战锤 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月23日 (五) 22:30 Bmte 留言 贡献创建了页面沙 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月22日 (四) 22:12 Bmte 留言 贡献创建了页面专有名词 (创建页面,内容为“__NOTOC__ ==介绍== 专有名词是Mindustry游戏专有的名词,或是原有名词在Mindustry语境下的特殊含义。本页面是有说明必要的、关于原版游戏专有名词的介绍。<br> ===游戏=== *Mindustry: Mindustry是一款由AnukenDEV(别名:Anuke、Anuken)开发的沙盒-塔防(通行说法:以资源管理为核心的策略塔防)游戏。 *像素工厂: Mindustry在中文社区的通行译名。中文社区通常直…”)
- 2026年1月22日 (四) 13:26 Bmte 留言 贡献创建了页面物品页模板 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <div class="mdtLayout mdtLight"> <div> <div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 物品介绍 == 介绍 </div> </div> <h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">用途 <span class="mdtFold"></span></h2> *可用于以下建筑的建造 **<span class="mdtPixelIcon">18px|link=BLOCK</span>BLOCK *可用作以下炮台的弹药 **<span class="mdtPixelIcon">File:block-BLOCK-ui.png|18px|link=TURR…”)
- 2026年1月21日 (三) 20:29 Bmte 留言 贡献创建了页面文件:Planet-serpulo.png
- 2026年1月21日 (三) 20:29 Bmte 留言 贡献上传文件:Planet-serpulo.png
- 2026年1月21日 (三) 20:28 Bmte 留言 贡献创建了页面文件:Planet-erekir.png
- 2026年1月21日 (三) 20:28 Bmte 留言 贡献上传文件:Planet-erekir.png
- 2026年1月21日 (三) 20:05 Bmte 留言 贡献创建了页面爆炸混合物 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <div class="mdtLayout mdtLight"> <div> <div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 物品介绍 == 用于弹药,<del>发电</del>(会使除冲击反应堆的发电机爆炸),冲击反应堆,或<del>用于单位自杀式攻击</del>。 </div> </div> <h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">冷知识/趣闻 <span class="mdtFold"></span></h2> 用于飞行单位自杀式攻击,伤害极高,或装入仓库被摧…”)
- 2026年1月21日 (三) 19:58 Bmte 留言 贡献创建了页面硫化物 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <div class="mdtLayout mdtLight"> <div> <div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 物品介绍 == 用于弹药,发电,或制造<span class="mdtPixelIcon">18px|link=爆炸混合物</span>爆炸混合物。 </div> </div> <h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">冷知识/趣闻 <span class="mdtFold"></span></h2> 作为弹药供给火焰炮时伤害极高 </div> <div class="mdtR…”)
- 2026年1月21日 (三) 19:38 Bmte 留言 贡献创建了页面PVP模式 (创建页面,内容为“<div class="mdtHome"> <div class="mdtHomeTwoCol" style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(520px, 1fr)); gap:28px; align-items:start;"><br> </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == PVP模式介绍 == 与其他玩家对战。<br>需要地图中至少有两种不同队伍的核心。 </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == PVP模式 == PVP专栏黑话#PVP(玩家间对战)专用 </div>”)
- 2026年1月21日 (三) 19:36 Bmte 留言 贡献创建了页面进攻模式 (创建页面,内容为“<div class="mdtHome"> <div class="mdtHomeTwoCol" style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(520px, 1fr)); gap:28px; align-items:start;"><br> </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 进攻模式介绍 == 摧毁敌人的基地。<br>需要地图中有敌方队伍的核心。 </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 进攻模式 == </div>”)
- 2026年1月21日 (三) 19:35 Bmte 留言 贡献创建了页面生存模式 (创建页面,内容为“<div class="mdtHome"> <div class="mdtHomeTwoCol" style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(520px, 1fr)); gap:28px; align-items:start;"><br> </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 生存模式介绍 == 通常的游戏模式,资源有限,自动生成敌人波次。<br>[gray]需要地图中有敌方出生点和己方核心。 </div> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 生存模式 == 生存模式建筑:建筑完整…”)
- 2026年1月21日 (三) 19:13 Bmte 留言 贡献创建了页面编辑器模式 (创建页面,内容为“<div class="mdtHomeTwoCol" style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(520px, 1fr)); gap:28px; align-items:start;"><br> <div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 编辑器模式 == 包括编辑器建筑和环境块:隐藏#建筑 隐藏#环境块 </div>”)
- 2026年1月21日 (三) 19:11 Bmte 留言 贡献创建了页面沙盒模式 (创建页面,内容为“<div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 沙盒模式 == 沙盒模式建筑:沙盒 </div> <div class="mdtHomeTwoCol" style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(520px, 1fr)); gap:28px; align-items:start;"><br> </div>”)
- 2026年1月21日 (三) 19:04 Bmte 留言 贡献创建了页面游戏模式 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 生存模式 == </div> <div class="mdtHomeTwoCol" style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(520px, 1fr)); gap:28px; align-items:start;"><br> <div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 进攻模式 == </div> <div class="mdtHomeTwoCol" style="display:grid; grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(520px, 1fr)); gap:28px; align-items:start;"><…”)
- 2026年1月21日 (三) 16:11 Bmte 留言 贡献创建了页面石墨 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月21日 (三) 16:11 Bmte 留言 贡献创建了页面钢化玻璃 (创建页面,内容为“1”)
- 2026年1月21日 (三) 15:31 Bmte 留言 贡献创建了页面沙盒 (创建页面,内容为“__NOTOC__ 注意,此页面不是指“沙盒模式”(游戏模式)! <div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 沙盒介绍 == 仅沙盒模式下的项目,用于测试蓝图等。 </div> <h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">建筑 <span class="mdtFold"></span></h2> <div class="mdtIconGrid"> <div class="mdtIconGridItem">18px|link=电力源 电力源|<span class="mdtIconGridText">…”)
- 2026年1月21日 (三) 15:18 Bmte 留言 贡献移动页面沙子(地板)至沙子 (标题有错别字)
- 2026年1月21日 (三) 09:30 Bmte 留言 贡献创建了页面尖刀 (创建页面,内容为“__NOTOC__ <div class="mdtLayout mdtLight"> <div> <div class="mdtHome"> <div class="mdtPanel mdtHomeSection"> == 单位介绍 == 尖刀通常是玩家在 赛普罗 使用的第一个单位。实战中较少使用尖刀。 </div> </div> <h2 class="mdtFoldHeading" style="margin:0 0 8px 0;">冷知识/趣闻 <span class="mdtFold"></span></h2> 尖刀是最早加入Mindustry的一批单位(最早称作机甲,只能由玩家控制) </div> <div class="mdtRight…”)
