Cruxscape

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Mdtwikibot(留言 | 贡献)2026年10月18日 (日) 18:50的版本 (MDTWikiTools #1271: publish [c11d8d8d812d8258])


Cruxscape
cruxscape
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)54
地图尺寸414 × 414 格
预设难度参数10
地图规则进攻
占领波数参数无固定占领波数
地图作者Stormrider & KOLM
预设范围隐藏 / 额外预设;不代表正常科技树中可直接进入
关联信息

主线区块 · 地图
科技上级:无

技术性
内部名称cruxscape
数据类型sector
实现类型SectorPreset
本地化键sector.cruxscape.name

区域与胜利条件

地图启用了进攻规则,通常需要摧毁敌方核心。本预设未指定固定占领波数,应以地图内目标提示为准。

本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。

地图资源

资源原文件格数统计口径
煤炭 1011矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1007矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1469矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 45491矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 688矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 942矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水 1819可抽取该流体的地板格数

这是未应用战役生成过滤器的原文件统计,包含墙后与封闭区域;不等于开局可达储量。矿物按覆盖、地板和墙体分别统计,液体不包含地下抽取、环境属性生产及脚本生成。

地形与环境

地板类型格数
雪 54880
冰 48659
黑沙 45491
页岩地 19565
黑沙浅滩 1320
玄武岩 693
水(地板) 499
灼热岩石 131
核心区 100
熔融岩石 58
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233

初始核心与出生点

队伍内部名核心地图坐标(格)
sharded终代核心 193, 56
crux次代核心 145, 141
crux终代核心 319, 232
crux终代核心 217, 238
crux终代核心 60, 245
crux终代核心 125, 309

敌人出生标记:(282, 344)。坐标原点在地图左下角;进攻地图的单位也可能从工厂和脚本生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
crux数增级单位重构工厂 5
crux空军工厂 14
crux电弧 4
crux装甲传送带 972
crux电池 21
crux大型电池 80
crux爆破钻头 106
crux导管桥 182
crux传送带桥 214
crux煤炭离心机 25
crux导管 2
crux容器 34
crux次代核心 1
crux终代核心 4
crux冷冻液混合器 34
crux气旋 55
crux温差发电机 27
crux分配器 27
crux大门 16
crux双管 1
crux多幂级单位重构工厂 1
crux力墙投影 52
crux厄兆 13
crux雷光 108
crux石墨压缩机 8
crux陆军工厂 1
crux脉冲泵 8
crux焚化炉 4
crux反向分类器 7
crux交叉器 15
crux窑炉 4
crux蓝瑟 108
crux激光钻头 20
crux流体容器 67
crux流体交叉器 9
crux流体路由器 68
crux流体储罐 16
crux质量驱动器 25
crux机械钻头 7
crux机械泵 25
crux熔毁 73
crux修理投影 227
crux修理器 18
crux多重压缩机 18
crux倍乘级单位重构工厂 2
crux石油钻井 16
crux超速穹顶 3
crux超速投影 58
crux溢流门 5
crux差扰 127
crux载荷传送带 2
crux相织布导管桥 12
crux相织布传送带桥 55
crux相织布编织器 9
crux塑钢压缩机 5
crux塑钢传送带 255
crux塑钢墙 1793
crux大型塑钢墙 923
crux电镀导管 24
crux气动钻头 12
crux电力节点 113
crux大型电力节点 108
crux脉冲导管 287
crux硫化物混合器 30
crux浪涌 66
crux回转泵 5
crux路由器 88
cruxRTG 发电机 86
crux齐射 142
crux分裂 51
crux裂解 139
crux热能坩埚 8
crux硅冶炼厂 5
crux太阳能板 11
crux大型太阳能板 102
crux分类器 7
crux幽灵 86
crux合金冶炼厂 6
crux巨浪电力塔 5
crux合金墙 928
crux大型合金墙 619
crux蜂群 55
crux热能发电机 9
crux钍反应堆 1
crux钍墙 583
crux大型钍墙 575
crux钛传送带 369
crux海啸 55
crux反向溢流门 218
crux装卸器 270
crux仓库 60
crux抽水机 285
crux波浪 3
crux世界处理器 4
sharded电池 4
sharded大型电池 6
sharded爆破钻头 4
sharded导管桥 5
sharded火力发电机 1
sharded容器 3
sharded终代核心 1
sharded雷光 2
sharded脉冲泵 1
sharded交叉器 2
sharded接收台 1
sharded流体容器 4
sharded流体路由器 1
sharded机械泵 8
sharded修理投影 1
sharded超速投影 1
sharded塑钢墙 14
sharded大型塑钢墙 2
sharded电力节点 17
sharded脉冲导管 19
sharded路由器 1
shardedRTG 发电机 8
sharded分裂 5
sharded裂解 1
sharded大型太阳能板 8
sharded幽灵 3
sharded涡轮发电机 3
sharded巨浪电力塔 2
sharded合金墙 133
sharded大型合金墙 39
sharded钍墙 1
sharded大型钍墙 2
sharded钛传送带 74
sharded海啸 1
sharded反向溢流门 8
sharded装卸器 7
sharded仓库 5
sharded抽水机 3

按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
战锤 1持续272超频
幻型 111100.6667无
权杖 2持续321.1765过载
血蛭 2持续244迅捷
苍穹 2持续122147483648迅捷
堡垒 5持续110.8333无
雷霆 5持续711.4925无
毒蛊 6持续411.4286迅捷
灾星 8持续321无
巨像 8持续232保护
日蚀 99142147483648Boss
月影 10持续412.5超频
月影 11持续412.5超频
王座 13持续611.1765迅捷
幻型 13持续331.25无
日蚀 14持续712.2222Boss
死星 16持续311.25无
天蝎 18持续216.6667无
死星 44持续56inf无
日蚀 59持续722.2222Boss
王座 85持续5202无

波次从 1 开始。表中每组数量按适用出生点分别生成;实际总数还受路径、有效出生点、地图规则和脚本影响。

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1战锤 × 7
2幻型 × 1、权杖 × 2、血蛭 × 4、苍穹 × 2
3战锤 × 7、幻型 × 3、苍穹 × 2
4幻型 × 4、血蛭 × 4、苍穹 × 2
5战锤 × 8、幻型 × 6、权杖 × 2、苍穹 × 2、堡垒 × 1、雷霆 × 1
6幻型 × 7、血蛭 × 4、苍穹 × 2、堡垒 × 2、毒蛊 × 1
7战锤 × 8、幻型 × 9、苍穹 × 2、堡垒 × 3
8幻型 × 10、权杖 × 3、血蛭 × 4、苍穹 × 2、堡垒 × 4、灾星 × 2、巨像 × 3
9战锤 × 9、幻型 × 12、苍穹 × 2、堡垒 × 5、日蚀 × 4
10幻型 × 13、血蛭 × 5、苍穹 × 2、堡垒 × 7、毒蛊 × 1、巨像 × 3、月影 × 1

使用原版 SpawnGroup.getSpawned 计算。单独绑定出生坐标的生成组和脚本增援须结合地图判断,不能将此表视为全图总敌人数。

地图目标

目标类型原文件参数
TimerObjective时长(秒) 700

此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。