塞普罗区块 105
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 1 | 1 | 3.5226 | 无 | |
| 12 | 22 | 2 | 3 | 3.7971 | 无 | |
| 14 | 31 | 1 | 3 | 7.0469 | 无 | |
| 30 | 38 | 2 | 1 | 2.9731 | 无 | |
| 32 | 59 | 1 | 2 | 8.2984 | 无 | |
| 58 | 68 | 2 | 1 | 2.4467 | 无 | |
| 60 | 88 | 1 | 1 | 11.3124 | 无 | |
| 87 | 95 | 2 | 0 | 3.8557 | 无 | |
| 89 | 116 | 1 | 1 | 19.573 | 无 | |
| 115 | 123 | 3 | 0 | 3.1459 | 无 | |
| 117 | 148 | 1 | 1 | 18.8 | 无 | |
| 147 | 155 | 2 | 0 | 3.4128 | 无 | |
| 149 | 持续 | 1 | 1 | 15.3726 | 无 | |
| 175 | 186 | 4 | 0 | 3.1489 | 无 | |
| 9 | 21 | 2 | 1 | 2.7645 | 无 | |
| 20 | 28 | 3 | 3 | 3.7013 | 无 | |
| 22 | 43 | 1 | 3 | 7.0239 | 无 | |
| 42 | 49 | 4 | 1 | 2.6056 | 无 | |
| 44 | 67 | 2 | 2 | 7.7416 | 无 | |
| 66 | 73 | 3 | 1 | 2.97 | 无 | |
| 68 | 97 | 2 | 1 | 10.6811 | 无 | |
| 96 | 107 | 4 | 0 | 2.5324 | 无 | |
| 98 | 129 | 1 | 1 | 19.4743 | 无 | |
| 128 | 135 | 2 | 0 | 2.3377 | 无 | |
| 130 | 持续 | 1 | 1 | 18.4382 | 无 | |
| 159 | 167 | 2 | 0 | 2.7472 | 无 | |
| 31 | 49 | 1 | 1 | 3.8318 | 无 | |
| 48 | 56 | 2 | 3 | 2.2391 | 无 | |
| 50 | 69 | 1 | 3 | 6.9862 | 无 | |
| 68 | 79 | 4 | 1 | 2.1503 | 无 | |
| 70 | 91 | 1 | 2 | 7.824 | 无 | |
| 90 | 98 | 4 | 1 | 2.5932 | 无 | |
| 92 | 120 | 1 | 1 | 11.7175 | 无 | |
| 119 | 130 | 4 | 0 | 2.7609 | 无 | |
| 121 | 149 | 1 | 1 | 13.1444 | 无 | |
| 148 | 155 | 4 | 0 | 3.5341 | 无 | |
| 150 | 持续 | 1 | 1 | 15.001 | 无 | |
| 176 | 186 | 2 | 0 | 2.8828 | 无 | |
| 52 | 70 | 1 | 1 | 4.4831 | 无 | |
| 69 | 78 | 4 | 3 | 3.3255 | 无 | |
| 71 | 93 | 1 | 3 | 5.2427 | 无 | |
| 92 | 101 | 2 | 1 | 2.3168 | 无 | |
| 94 | 117 | 2 | 2 | 11.2502 | 无 | |
| 116 | 123 | 3 | 1 | 2.1576 | 无 | |
| 118 | 149 | 2 | 1 | 16.5855 | 无 | |
| 148 | 159 | 2 | 0 | 3.7348 | 无 | |
| 150 | 持续 | 2 | 1 | 15.8652 | 无 | |
| 180 | 188 | 3 | 0 | 2.5313 | 无 | |
| 65 | 78 | 2 | 1 | 3.1166 | 无 | |
| 77 | 86 | 2 | 3 | 3.1734 | 无 | |
| 79 | 100 | 2 | 3 | 8.9498 | 无 | |
| 99 | 106 | 3 | 1 | 3.9415 | 无 | |
| 101 | 123 | 2 | 2 | 12.6332 | 无 | |
| 122 | 132 | 3 | 1 | 2.7034 | 无 | |
| 124 | 持续 | 2 | 1 | 15.2785 | 无 | |
| 151 | 161 | 2 | 0 | 3.3143 | 无 | |
| 77 | 89 | 1 | 1 | 2.9125 | 无 | |
| 88 | 96 | 3 | 3 | 2.3121 | 无 | |
| 90 | 106 | 1 | 3 | 5.4942 | 无 | |
| 105 | 116 | 2 | 1 | 2.3565 | 无 | |
| 107 | 128 | 2 | 2 | 8.261 | 无 | |
| 127 | 136 | 4 | 1 | 2.5217 | 无 | |
| 129 | 持续 | 1 | 1 | 16.0026 | 无 | |
| 154 | 162 | 3 | 0 | 2.7575 | 无 | |
| 89 | 102 | 2 | 1 | 4.0213 | 无 | |
| 101 | 108 | 3 | 3 | 2.5258 | 无 | |
| 103 | 122 | 1 | 3 | 5.8705 | 无 | |
| 121 | 130 | 4 | 1 | 3.7786 | 无 | |
| 123 | 144 | 2 | 2 | 13.7738 | 无 | |
| 143 | 153 | 4 | 1 | 3.5618 | 无 | |
| 145 | 持续 | 2 | 1 | 14.8095 | 无 | |
| 169 | 178 | 2 | 0 | 3.5942 | 无 | |
| 104 | 115 | 1 | 1 | 2.6802 | 无 | |
| 114 | 124 | 4 | 3 | 3.0001 | 无 | |
| 116 | 134 | 1 | 3 | 5.2211 | 无 | |
| 133 | 140 | 3 | 1 | 2.0927 | 无 | |
| 135 | 持续 | 2 | 2 | 11.7896 | 无 | |
| 155 | 162 | 3 | 1 | 2.3866 | 无 | |
| 121 | 140 | 1 | 1 | 4.9343 | 无 | |
| 139 | 148 | 2 | 3 | 2.5299 | 无 | |
| 141 | 持续 | 1 | 3 | 5.9256 | 无 | |
| 157 | 168 | 3 | 1 | 3.3525 | 无 | |
| 137 | 持续 | 2 | 1 | 2.5522 | 无 | |
| 153 | 161 | 3 | 3 | 2.0023 | 无 | |
| 149 | 持续 | 1 | 1 | 3.8482 | 无 | |
| 163 | 173 | 2 | 3 | 2.6645 | 无 | |
| 44 | 持续 | 22 | 1 | 22 | ||
| 110 | 持续 | 22 | 1 | 22 | ||
| 151 | 持续 | 11 | 1 | 22 | ||
| 166 | 持续 | 11 | 1 | 22 |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
