塞普罗区块 125
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
地图资源
游戏区块信息中的资源:铜
、铅
、沙
、煤炭
、钛
、钍
、废料
、水
、石油
。
| 资源 | 生成后格数 | 统计口径 |
|---|---|---|
| 煤炭 | 1253 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 铜 | 1382 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 铅 | 1671 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 沙 | 41791 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 废料 | 511 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 钍 | 1158 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 钛 | 1130 | 矿物覆盖 / 可掉落地形格数 |
| 石油 | 135 | 可抽取流体的地板格数 |
| 水 | 17797 | 可抽取流体的地板格数 |
格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| sharded | 初代核心 | 1 |
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 尖刀 | 1 | 19 | 1 | 1 | 4.014 | 无 |
| 尖刀 | 18 | 29 | 4 | 3 | 2.6763 | 无 |
| 战锤 | 20 | 41 | 1 | 3 | 9.4298 | 无 |
| 战锤 | 40 | 51 | 3 | 1 | 3.403 | 无 |
| 堡垒 | 42 | 62 | 1 | 2 | 9.3164 | 无 |
| 堡垒 | 61 | 71 | 4 | 1 | 3.5491 | 无 |
| 权杖 | 63 | 86 | 1 | 1 | 17.9215 | 无 |
| 权杖 | 85 | 93 | 3 | 0 | 2.9058 | 无 |
| 权杖 | 87 | 111 | 1 | 1 | 19.9068 | 无 |
| 权杖 | 110 | 118 | 3 | 0 | 3.3558 | 无 |
| 权杖 | 112 | 139 | 1 | 1 | 18.3789 | 无 |
| 权杖 | 138 | 148 | 3 | 0 | 3.766 | 无 |
| 权杖 | 140 | 持续 | 1 | 1 | 10.4416 | 无 |
| 权杖 | 167 | 176 | 4 | 0 | 2.2343 | 无 |
| 尖刀 | 8 | 26 | 2 | 1 | 4.7792 | 无 |
| 尖刀 | 25 | 32 | 3 | 3 | 2.6434 | 无 |
| 战锤 | 27 | 49 | 1 | 3 | 5.3846 | 无 |
| 战锤 | 48 | 59 | 4 | 1 | 3.6705 | 无 |
| 堡垒 | 50 | 72 | 2 | 2 | 12.8101 | 无 |
| 堡垒 | 71 | 79 | 3 | 1 | 3.8368 | 无 |
| 权杖 | 73 | 104 | 1 | 1 | 15.0534 | 无 |
| 权杖 | 103 | 114 | 3 | 0 | 3.2007 | 无 |
| 权杖 | 105 | 136 | 2 | 1 | 18.484 | 无 |
| 权杖 | 135 | 144 | 2 | 0 | 2.1107 | 无 |
| 权杖 | 137 | 持续 | 1 | 1 | 12.9066 | 无 |
| 权杖 | 161 | 172 | 2 | 0 | 2.0435 | 无 |
| 新星 | 26 | 41 | 2 | 1 | 3.1228 | 无 |
| 新星 | 40 | 47 | 3 | 3 | 2.7896 | 无 |
| 毒蛛 | 42 | 62 | 2 | 3 | 6.241 | 无 |
| 毒蛛 | 61 | 68 | 4 | 1 | 2.6829 | 无 |
| 血蛭 | 63 | 82 | 1 | 2 | 10.0806 | 无 |
| 血蛭 | 81 | 88 | 2 | 1 | 2.335 | 无 |
| 毒蛊 | 83 | 114 | 1 | 1 | 11.0933 | 无 |
| 毒蛊 | 113 | 124 | 3 | 0 | 3.4922 | 无 |
| 毒蛊 | 115 | 143 | 2 | 1 | 12.1907 | 无 |
| 毒蛊 | 142 | 153 | 2 | 0 | 3.0727 | 无 |
| 毒蛊 | 144 | 持续 | 2 | 1 | 16.1138 | 无 |
| 毒蛊 | 171 | 182 | 3 | 0 | 2.5043 | 无 |
| 星辉 | 44 | 58 | 2 | 1 | 2.6718 | 无 |
| 星辉 | 57 | 65 | 3 | 3 | 3.462 | 无 |
| 天垠 | 59 | 75 | 2 | 3 | 6.9192 | 无 |
| 天垠 | 74 | 82 | 3 | 1 | 2.6095 | 无 |
| 血蛭 | 76 | 97 | 1 | 2 | 10.2764 | 无 |
| 血蛭 | 96 | 106 | 2 | 1 | 3.8325 | 无 |
| 毒蛊 | 98 | 127 | 2 | 1 | 18.1765 | 无 |
| 毒蛊 | 126 | 136 | 4 | 0 | 3.7573 | 无 |
| 毒蛊 | 128 | 持续 | 2 | 1 | 19.8091 | 无 |
| 毒蛊 | 153 | 160 | 4 | 0 | 2.9813 | 无 |
| 爬虫 | 56 | 70 | 1 | 1 | 3.3583 | 无 |
| 爬虫 | 69 | 80 | 4 | 3 | 2.241 | 无 |
| 毒蛛 | 71 | 94 | 1 | 3 | 6.9402 | 无 |
| 毒蛛 | 93 | 103 | 2 | 1 | 3.2612 | 无 |
| 堡垒 | 95 | 115 | 2 | 2 | 8.7983 | 无 |
| 堡垒 | 114 | 123 | 4 | 1 | 2.7486 | 无 |
| 权杖 | 116 | 144 | 2 | 1 | 13.1428 | 无 |
| 权杖 | 143 | 150 | 3 | 0 | 2.2707 | 无 |
| 权杖 | 145 | 持续 | 1 | 1 | 18.9953 | 无 |
| 权杖 | 173 | 184 | 3 | 0 | 2.4594 | 无 |
| 星辉 | 70 | 89 | 2 | 1 | 2.8186 | 无 |
| 星辉 | 88 | 98 | 3 | 3 | 3.5525 | 无 |
| 天垠 | 90 | 106 | 1 | 3 | 9.6213 | 无 |
| 天垠 | 105 | 114 | 4 | 1 | 3.1214 | 无 |
| 苍穹 | 107 | 134 | 1 | 2 | 10.4872 | 无 |
| 苍穹 | 133 | 141 | 2 | 1 | 3.6097 | 无 |
| 月影 | 135 | 持续 | 1 | 1 | 18.3798 | 无 |
| 月影 | 158 | 166 | 3 | 0 | 2.3986 | 无 |
| 新星 | 87 | 101 | 1 | 1 | 4.5858 | 无 |
| 新星 | 100 | 111 | 4 | 3 | 2.7986 | 无 |
| 恒星 | 102 | 125 | 2 | 3 | 6.504 | 无 |
| 恒星 | 124 | 133 | 4 | 1 | 2.3306 | 无 |
| 耀星 | 126 | 146 | 2 | 2 | 11.9696 | 无 |
| 耀星 | 145 | 154 | 3 | 1 | 2.3225 | 无 |
| 灾星 | 147 | 持续 | 2 | 1 | 17.1111 | 无 |
| 灾星 | 170 | 177 | 2 | 0 | 2.5017 | 无 |
| 爬虫 | 105 | 118 | 1 | 1 | 4.8535 | 无 |
| 爬虫 | 117 | 127 | 2 | 3 | 3.9326 | 无 |
| 毒蛛 | 119 | 138 | 1 | 3 | 7.5247 | 无 |
| 毒蛛 | 137 | 147 | 2 | 1 | 2.7535 | 无 |
| 血蛭 | 139 | 持续 | 1 | 2 | 10.0823 | 无 |
| 血蛭 | 162 | 173 | 4 | 1 | 3.6152 | 无 |
| 尖刀 | 127 | 146 | 2 | 1 | 4.2354 | 无 |
| 尖刀 | 145 | 152 | 3 | 3 | 3.1433 | 无 |
| 天垠 | 147 | 持续 | 2 | 3 | 9.0927 | 无 |
| 天垠 | 166 | 176 | 2 | 1 | 3.4406 | 无 |
| 星辉 | 141 | 持续 | 1 | 1 | 4.3644 | 无 |
| 星辉 | 155 | 165 | 2 | 3 | 3.0085 | 无 |
| 权杖 | 47 | 持续 | 20 | 1 | 20 | Boss |
| 月影 | 107 | 持续 | 20 | 1 | 20 | Boss |
| 灾星 | 128 | 持续 | 10 | 1 | 20 | Boss |
| 月影 | 143 | 持续 | 10 | 1 | 20 | Boss |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 尖刀 |
| 2 | 尖刀 |
| 3 | 尖刀 |
| 4 | 尖刀 |
| 5 | 尖刀 |
| 6 | 尖刀 |
| 7 | 尖刀 |
| 8 | 尖刀 |
| 9 | 尖刀 |
| 10 | 尖刀 |
| 11 | 尖刀 |
| 12 | 尖刀 |
| 13 | 尖刀 |
| 14 | 尖刀 |
| 15 | 尖刀 |
| 16 | 尖刀 |
| 17 | 尖刀 |
| 18 | 尖刀 |
| 19 | 尖刀 |
| 20 | 尖刀 |
| 21 | 战锤 |
| 22 | 尖刀 |
| 23 | 战锤 |
| 24 | 尖刀 |
| 25 | 尖刀 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
