塞普罗区块 136
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| derelict | 电池 | 3 |
| derelict | 导管 | 25 |
| derelict | 培养机 | 6 |
| derelict | 门 | 9 |
| derelict | 大门 | 2 |
| derelict | 陆军工厂 | 5 |
| derelict | 脉冲泵 | 1 |
| derelict | 接收台 | 1 |
| derelict | 流体路由器 | 12 |
| derelict | 修理器 | 4 |
| derelict | 超速投影 | 1 |
| derelict | 气动钻头 | 4 |
| derelict | 路由器 | 1 |
| derelict | 齐射 | 1 |
| derelict | 太阳能板 | 12 |
| derelict | 大型太阳能板 | 4 |
| derelict | 涡轮发电机 | 3 |
| derelict | 巨浪电力塔 | 4 |
| derelict | 钛传送带 | 29 |
| derelict | 装卸器 | 3 |
| derelict | 抽水机 | 2 |
| sharded | 初代核心 | 1 |
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 星辉 | 1 | 14 | 1 | 1 | 4.0514 | 无 |
| 星辉 | 13 | 21 | 3 | 3 | 3.2777 | 无 |
| 天垠 | 15 | 35 | 1 | 3 | 9.0999 | 无 |
| 天垠 | 34 | 43 | 4 | 1 | 3.6912 | 无 |
| 苍穹 | 36 | 59 | 1 | 2 | 9.9726 | 无 |
| 苍穹 | 58 | 65 | 3 | 1 | 2.8995 | 无 |
| 雷霆 | 60 | 90 | 1 | 1 | 19.9174 | 无 |
| 雷霆 | 89 | 99 | 3 | 0 | 3.2888 | 无 |
| 雷霆 | 91 | 119 | 1 | 1 | 18.0858 | 无 |
| 雷霆 | 118 | 127 | 3 | 0 | 2.6119 | 无 |
| 雷霆 | 120 | 150 | 1 | 1 | 17.24 | 无 |
| 雷霆 | 149 | 160 | 3 | 0 | 3.6551 | 无 |
| 星辉 | 10 | 22 | 2 | 1 | 4.7337 | 无 |
| 星辉 | 21 | 30 | 3 | 3 | 2.816 | 无 |
| 天垠 | 23 | 39 | 1 | 3 | 7.8945 | 无 |
| 天垠 | 38 | 45 | 4 | 1 | 3.0309 | 无 |
| 戟鲸 | 40 | 61 | 2 | 2 | 14.8764 | 无 |
| 戟鲸 | 60 | 69 | 3 | 1 | 2.2896 | 无 |
| 蛟龙 | 62 | 92 | 1 | 1 | 14.6741 | 无 |
| 蛟龙 | 91 | 100 | 4 | 0 | 3.9563 | 无 |
| 蛟龙 | 93 | 117 | 2 | 1 | 15.6575 | 无 |
| 蛟龙 | 116 | 123 | 2 | 0 | 3.3181 | 无 |
| 玄武 | 118 | 144 | 2 | 1 | 19.1685 | 无 |
| 玄武 | 143 | 152 | 2 | 0 | 3.1358 | 无 |
| 玄武 | 145 | 持续 | 1 | 1 | 18.3027 | 无 |
| 玄武 | 171 | 179 | 4 | 0 | 2.3988 | 无 |
| 星辉 | 25 | 41 | 1 | 1 | 4.4467 | 无 |
| 星辉 | 40 | 51 | 2 | 3 | 3.675 | 无 |
| 天垠 | 42 | 58 | 1 | 3 | 9.8626 | 无 |
| 天垠 | 57 | 66 | 4 | 1 | 3.4676 | 无 |
| 江豚 | 59 | 81 | 1 | 2 | 13.1386 | 无 |
| 江豚 | 80 | 91 | 4 | 1 | 3.7987 | 无 |
| 蛟龙 | 82 | 110 | 1 | 1 | 13.1179 | 无 |
| 蛟龙 | 109 | 117 | 3 | 0 | 2.9462 | 无 |
| 雷霆 | 111 | 134 | 1 | 1 | 13.8026 | 无 |
| 雷霆 | 133 | 144 | 3 | 0 | 3.3852 | 无 |
| 蛟龙 | 135 | 持续 | 2 | 1 | 16.9728 | 无 |
| 蛟龙 | 164 | 174 | 4 | 0 | 2.1478 | 无 |
| 梭鱼 | 47 | 63 | 2 | 1 | 4.2281 | 无 |
| 梭鱼 | 62 | 71 | 4 | 3 | 3.7767 | 无 |
| 飞鲨 | 64 | 83 | 2 | 3 | 6.067 | 无 |
| 飞鲨 | 82 | 89 | 3 | 1 | 2.7408 | 无 |
| 戟鲸 | 84 | 104 | 2 | 2 | 7.956 | 无 |
| 戟鲸 | 103 | 111 | 3 | 1 | 3.4657 | 无 |
| 蛟龙 | 105 | 135 | 2 | 1 | 18.1381 | 无 |
| 蛟龙 | 134 | 144 | 3 | 0 | 3.046 | 无 |
| 玄武 | 136 | 持续 | 1 | 1 | 16.3063 | 无 |
| 玄武 | 161 | 172 | 3 | 0 | 3.7291 | 无 |
| 星辉 | 64 | 76 | 2 | 1 | 2.5396 | 无 |
| 星辉 | 75 | 84 | 2 | 3 | 2.1024 | 无 |
| 天垠 | 77 | 98 | 1 | 3 | 8.6577 | 无 |
| 天垠 | 97 | 104 | 3 | 1 | 3.5047 | 无 |
| 苍穹 | 99 | 122 | 2 | 2 | 8.8322 | 无 |
| 苍穹 | 121 | 129 | 4 | 1 | 3.0668 | 无 |
| 雷霆 | 123 | 150 | 1 | 1 | 19.4717 | 无 |
| 雷霆 | 149 | 159 | 2 | 0 | 2.0895 | 无 |
| 梭鱼 | 88 | 101 | 1 | 1 | 3.5966 | 无 |
| 梭鱼 | 100 | 107 | 4 | 3 | 2.0155 | 无 |
| 飞鲨 | 102 | 121 | 1 | 3 | 9.4832 | 无 |
| 飞鲨 | 120 | 130 | 2 | 1 | 2.9718 | 无 |
| 戟鲸 | 122 | 144 | 2 | 2 | 14.1542 | 无 |
| 戟鲸 | 143 | 153 | 2 | 1 | 3.6511 | 无 |
| 蛟龙 | 145 | 持续 | 2 | 1 | 19.0894 | 无 |
| 蛟龙 | 169 | 176 | 3 | 0 | 2.0703 | 无 |
| 梭鱼 | 104 | 118 | 2 | 1 | 3.0453 | 无 |
| 梭鱼 | 117 | 128 | 3 | 3 | 2.3644 | 无 |
| 电鳗 | 119 | 142 | 2 | 3 | 5.1643 | 无 |
| 电鳗 | 141 | 152 | 3 | 1 | 2.0471 | 无 |
| 江豚 | 143 | 持续 | 2 | 2 | 9.3499 | 无 |
| 江豚 | 165 | 176 | 4 | 1 | 2.6491 | 无 |
| 星辉 | 121 | 132 | 1 | 1 | 4.4774 | 无 |
| 星辉 | 131 | 139 | 4 | 3 | 3.9423 | 无 |
| 天垠 | 133 | 持续 | 1 | 3 | 6.4931 | 无 |
| 天垠 | 151 | 160 | 3 | 1 | 2.3204 | 无 |
| 星辉 | 133 | 146 | 2 | 1 | 4.5554 | 无 |
| 星辉 | 145 | 152 | 2 | 3 | 2.4468 | 无 |
| 飞鲨 | 147 | 持续 | 1 | 3 | 9.2412 | 无 |
| 飞鲨 | 163 | 174 | 2 | 1 | 3.3686 | 无 |
| 潜螺 | 149 | 持续 | 1 | 1 | 2.5566 | 无 |
| 潜螺 | 163 | 170 | 3 | 3 | 3.9504 | 无 |
| 玄武 | 42 | 持续 | 22 | 1 | 22 | Boss |
| 玄武 | 130 | 持续 | 22 | 1 | 22 | Boss |
| 蛟龙 | 143 | 持续 | 11 | 1 | 22 | Boss |
| 蛟龙 | 158 | 持续 | 11 | 1 | 22 | Boss |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 星辉 |
| 2 | 星辉 |
| 3 | 星辉 |
| 4 | 星辉 |
| 5 | 星辉 |
| 6 | 星辉 |
| 7 | 星辉 |
| 8 | 星辉 |
| 9 | 星辉 |
| 10 | 星辉 |
| 11 | 星辉 |
| 12 | 星辉 |
| 13 | 星辉 |
| 14 | 星辉 |
| 15 | 天垠 |
| 16 | 星辉 |
| 17 | 天垠 |
| 18 | 星辉 |
| 19 | 星辉 |
| 20 | 星辉 |
| 21 | 星辉 |
| 22 | 星辉 |
| 23 | 天垠 |
| 24 | 星辉 |
| 25 | 星辉 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
