塞普罗区块 218

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塞普罗区块 218
serpulo-218
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)218
地图类型程序生成地图
地图尺寸440 × 440 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-218
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-218.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 1340矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1852矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 919矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 75351矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1811矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 219可抽取流体的地板格数
水 29635可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 75351
页岩地 43881
冰 29908
黑沙污水 22938
雪 10675
污水 6697
苔藓地 3417
孢子苔藓地 514
石油(地板) 219
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 81, 149

敌人出生标记:(368, 268)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀 120114.2494无
尖刀 1927332.1461无
战锤 2144137.2521无
战锤 4352412.704无
堡垒 4568127.8955无
堡垒 6777413.6237无
权杖 69981115.529无
权杖 97108203.7372无
雷霆 991271111.0944无
雷霆 126134303.4199无
雷霆 128持续1110.5405无
雷霆 157168202.7619无
新星 1023213.333无
新星 2230432.2825无
恒星 2446137.4374无
恒星 4553312.5021无
耀星 4770128.3766无
耀星 6979312.0123无
权杖 711021114.4327无
权杖 101112403.3832无
毒蛊 1031312117.9607无
毒蛊 130137402.077无
毒蛊 132持续2119.3443无
毒蛊 155162202.8034无
尖刀 2237112.9866无
尖刀 3643332.6842无
战锤 3856136.5957无
战锤 5565412.4654无
堡垒 57822212.437无
堡垒 8192212.0031无
权杖 831131119.5979无
权杖 112123203.1019无
权杖 1141381110.0756无
权杖 137146202.6008无
权杖 139持续1117.7407无
权杖 164174402.2297无
爬虫 3453114.8957无
爬虫 5261233.0622无
恒星 5474138.702无
恒星 7382213.7977无
耀星 7595128.4073无
耀星 94103413.6421无
雷霆 961232116.5451无
雷霆 122132403.8142无
毒蛊 1241472114.0877无
毒蛊 146155402.5778无
毒蛊 148持续2116.0491无
毒蛊 177185303.3479无
星辉 5170113.5563无
星辉 6977432.0828无
恒星 7192135.2282无
恒星 91102412.0426无
耀星 93112129.6735无
耀星 111118413.0558无
权杖 1131382118.4018无
权杖 137147203.5182无
权杖 139持续1117.7711无
权杖 162169202.4201无
星辉 7190114.4102无
星辉 8997433.9474无
天垠 91110238.8397无
天垠 109117312.5016无
苍穹 111133228.8483无
苍穹 132142412.771无
雷霆 134持续1114.198无
雷霆 162171403.6522无
新星 96107113.959无
新星 106114233.5333无
恒星 108131138.0367无
恒星 130139212.9827无
耀星 132持续2213.573无
耀星 150160312.871无
爬虫 113124214.1191无
爬虫 123134433.1472无
毒蛛 125147139.976无
毒蛛 146153212.1548无
血蛭 148持续1211.082无
血蛭 172179212.4414无
爬虫 136149114.6398无
爬虫 148156432.5074无
毒蛛 150持续235.4161无
毒蛛 167174313.2698无
灾星 59持续33133Boss
权杖 191持续33133Boss
灾星 130持续16133Boss
权杖 145持续16133Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1尖刀 × 1
2尖刀 × 1
3尖刀 × 1
4尖刀 × 1
5尖刀 × 1
6尖刀 × 2
7尖刀 × 2
8尖刀 × 2
9尖刀 × 2
10尖刀 × 3、新星 × 1
11尖刀 × 3
12尖刀 × 3、新星 × 1
13尖刀 × 3
14尖刀 × 4、新星 × 1
15尖刀 × 4
16尖刀 × 4、新星 × 1
17尖刀 × 4
18尖刀 × 5、新星 × 2
19尖刀 × 8
20尖刀 × 5、新星 × 2
21战锤 × 3
22尖刀 × 4、战锤 × 3、新星 × 5
23尖刀 × 1、战锤 × 3
24尖刀 × 1、战锤 × 3、恒星 × 3
25尖刀 × 5、战锤 × 3、恒星 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

陨坑战场 · 生物质合成区 · 绵延群山 · 工业区 32M · 塞普罗区块 125 · 冰冻森林

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。