塞普罗区块 51:修订间差异

来自Mindustry中文wiki
(MDTWikiTools #1017: publish [bf28459ad444a164])
 
(MDTWikiTools #1344: publish [f446ca07d0be4f67])
 
第40行: 第40行:
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 地图资源 ==
== 地图资源 ==
游戏区块信息中的资源:[[铜]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span>、[[铅]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span>、[[沙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span>、[[煤炭]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span>、[[废料]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-scrap-ui.png|18px|link=废料|alt=]]</span>、[[水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span>。
游戏区块信息中的资源:<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span> [[铜]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span> [[铅]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span> [[沙]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span> [[煤炭]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-scrap-ui.png|18px|link=废料|alt=]]</span> [[废料]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span> [[水]]。
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>资源</th><th>生成后格数</th><th>统计口径</th></tr>
<tr><th>资源</th><th>生成后格数</th><th>统计口径</th></tr>
<tr><td>[[煤炭]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span></td><td>4881</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span> [[煤炭]]</td><td>4881</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铜]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span></td><td>5178</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span> [[铜]]</td><td>5178</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铅]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span></td><td>4372</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span> [[铅]]</td><td>4372</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[沙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span></td><td>127251</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span> [[沙]]</td><td>127251</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[废料]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-scrap-ui.png|18px|link=废料|alt=]]</span></td><td>115</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-scrap-ui.png|18px|link=废料|alt=]]</span> [[废料]]</td><td>115</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[石油]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-oil-ui.png|18px|link=石油|alt=]]</span></td><td>1</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-oil-ui.png|18px|link=石油|alt=]]</span> [[石油]]</td><td>1</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr>
<tr><td>[[水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span></td><td>10595</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span> [[水]]</td><td>10595</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr>
</table></div>
</table></div>
格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。
格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。
第57行: 第57行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr>
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr>
<tr><td>[[沙子(地板)]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-sand-floor-ui.png|18px|link=沙子(地板)|alt=]]</span></td><td>116923</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-sand-floor-ui.png|18px|link=沙子(地板)|alt=]]</span> [[沙子(地板)]]</td><td>116923</td></tr>
<tr><td>[[苔藓地]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-moss-ui.png|18px|link=苔藓地|alt=]]</span></td><td>18248</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-moss-ui.png|18px|link=苔藓地|alt=]]</span> [[苔藓地]]</td><td>18248</td></tr>
<tr><td>[[盐碱地]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-salt-ui.png|18px|link=盐碱地|alt=]]</span></td><td>17165</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-salt-ui.png|18px|link=盐碱地|alt=]]</span> [[盐碱地]]</td><td>17165</td></tr>
<tr><td>[[黑沙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-ui.png|18px|link=黑沙|alt=]]</span></td><td>10328</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-ui.png|18px|link=黑沙|alt=]]</span> [[黑沙]]</td><td>10328</td></tr>
<tr><td>[[浅滩]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-sand-water-ui.png|18px|link=浅滩|alt=]]</span></td><td>6403</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-sand-water-ui.png|18px|link=浅滩|alt=]]</span> [[浅滩]]</td><td>6403</td></tr>
<tr><td>[[玄武岩]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-basalt-ui.png|18px|link=玄武岩|alt=]]</span></td><td>6349</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-basalt-ui.png|18px|link=玄武岩|alt=]]</span> [[玄武岩]]</td><td>6349</td></tr>
<tr><td>[[暗面板 3]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-dark-panel-3-ui.png|18px|link=暗面板 3|alt=]]</span></td><td>3842</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-dark-panel-3-ui.png|18px|link=暗面板 3|alt=]]</span> [[暗面板 3]]</td><td>3842</td></tr>
<tr><td>[[水(地板)]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shallow-water-ui.png|18px|link=水(地板)|alt=]]</span></td><td>2467</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shallow-water-ui.png|18px|link=水(地板)|alt=]]</span> [[水(地板)]]</td><td>2467</td></tr>
<tr><td>[[暗面板 4]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-dark-panel-4-ui.png|18px|link=暗面板 4|alt=]]</span></td><td>1401</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-dark-panel-4-ui.png|18px|link=暗面板 4|alt=]]</span> [[暗面板 4]]</td><td>1401</td></tr>
<tr><td>[[污水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tainted-water-ui.png|18px|link=污水|alt=]]</span></td><td>882</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tainted-water-ui.png|18px|link=污水|alt=]]</span> [[污水]]</td><td>882</td></tr>
<tr><td>[[黑沙污水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-tainted-water-ui.png|18px|link=黑沙污水|alt=]]</span></td><td>843</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-tainted-water-ui.png|18px|link=黑沙污水|alt=]]</span> [[黑沙污水]]</td><td>843</td></tr>
<tr><td>[[雪]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-snow-ui.png|18px|link=雪|alt=]]</span></td><td>31</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-snow-ui.png|18px|link=雪|alt=]]</span> [[雪]]</td><td>31</td></tr>
<tr><td>[[石头]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-stone-ui.png|18px|link=石头|alt=]]</span></td><td>17</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-stone-ui.png|18px|link=石头|alt=]]</span> [[石头]]</td><td>17</td></tr>
<tr><td>[[石油(地板)]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tar-ui.png|18px|link=石油(地板)|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tar-ui.png|18px|link=石油(地板)|alt=]]</span> [[石油(地板)]]</td><td>1</td></tr>
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr>
<tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr>
第82行: 第82行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>坐标(格)</th></tr>
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>坐标(格)</th></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[初代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span></td><td>180, 66</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span> [[初代核心]]</td><td>180, 66</td></tr>
</table></div>
</table></div>
敌人出生标记:(267, 358)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。
敌人出生标记:(267, 358)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。
第90行: 第90行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr>
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[气动钻头]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-pneumatic-drill-ui.png|18px|link=气动钻头|alt=]]</span></td><td>5</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-pneumatic-drill-ui.png|18px|link=气动钻头|alt=]]</span> [[气动钻头]]</td><td>5</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[齐射]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-salvo-ui.png|18px|link=齐射|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-salvo-ui.png|18px|link=齐射|alt=]]</span> [[齐射]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[钛传送带]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-titanium-conveyor-ui.png|18px|link=钛传送带|alt=]]</span></td><td>26</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-titanium-conveyor-ui.png|18px|link=钛传送带|alt=]]</span> [[钛传送带]]</td><td>26</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[装卸器]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-unloader-ui.png|18px|link=装卸器|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-unloader-ui.png|18px|link=装卸器|alt=]]</span> [[装卸器]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td>[[仓库]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-vault-ui.png|18px|link=仓库|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>derelict</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-vault-ui.png|18px|link=仓库|alt=]]</span> [[仓库]]</td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[初代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span> [[初代核心]]</td><td>1</td></tr>
</table></div>
</table></div>
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
第103行: 第103行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr>
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr>
<tr><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span></td><td>1</td><td>19</td><td>1</td>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]]</td><td>1</td><td>19</td><td>1</td>
</table></div>
</table></div>
</div></div>
</div></div>
第191行: 第191行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr>
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr>
<tr><td>1</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>1</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 1</td></tr>
<tr><td>2</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>2</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 1</td></tr>
<tr><td>3</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>3</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 1</td></tr>
<tr><td>4</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>4</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 1</td></tr>
<tr><td>5</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>5</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 2</td></tr>
<tr><td>6</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>6</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 2</td></tr>
<tr><td>7</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 2、[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>7</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 2、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 1</td></tr>
<tr><td>8</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>8</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 2</td></tr>
<tr><td>9</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 3、[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>9</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 1</td></tr>
<tr><td>10</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>10</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 3</td></tr>
<tr><td>11</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 3、[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>11</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 1</td></tr>
<tr><td>12</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 4</td></tr>
<tr><td>12</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 4</td></tr>
<tr><td>13</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 4、[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>13</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 4、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 2</td></tr>
<tr><td>14</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 4</td></tr>
<tr><td>14</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 4</td></tr>
<tr><td>15</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 4、[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>15</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 4、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 2</td></tr>
<tr><td>16</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 5</td></tr>
<tr><td>16</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 5</td></tr>
<tr><td>17</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 5、[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>17</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 5、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 2</td></tr>
<tr><td>18</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 8</td></tr>
<tr><td>18</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 8</td></tr>
<tr><td>19</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 6、[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>19</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 6、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 3</td></tr>
<tr><td>20</td><td>[[天垠]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>20</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]] × 3</td></tr>
<tr><td>21</td><td>[[天垠]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> × 3、[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>21</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 3</td></tr>
<tr><td>22</td><td>[[尖刀]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> × 3、[[天垠]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>22</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-dagger-ui.png|18px|link=尖刀|alt=]]</span> [[尖刀]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]] × 3</td></tr>
<tr><td>23</td><td>[[天垠]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> × 3、[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> × 7</td></tr>
<tr><td>23</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 7</td></tr>
<tr><td>24</td><td>[[天垠]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>24</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]] × 3</td></tr>
<tr><td>25</td><td>[[天垠]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> × 3、[[星辉]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> × 3、[[战锤]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-mace-ui.png|18px|link=战锤|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>25</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-horizon-ui.png|18px|link=天垠|alt=]]</span> [[天垠]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-flare-ui.png|18px|link=星辉|alt=]]</span> [[星辉]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-mace-ui.png|18px|link=战锤|alt=]]</span> [[战锤]] × 3</td></tr>
</table></div>
</table></div>
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

2026年10月18日 (日) 19:48的最新版本


塞普罗区块 51
serpulo-51
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)51
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-51
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-51.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 废料、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭4881矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜5178矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅4372矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙127251矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料115矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油1可抽取流体的地板格数
水10595可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
沙子(地板)116923
苔藓地18248
盐碱地17165
黑沙10328
浅滩6403
玄武岩6349
暗面板 33842
水(地板)2467
暗面板 41401
污水882
黑沙污水843
雪31
石头17
石油(地板)1
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气沙尘暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心180, 66

敌人出生标记:(267, 358)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 气动钻头5
derelict 齐射1
derelict 钛传送带26
derelict 装卸器1
derelict 仓库1
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀119113.5753无
尖刀1825432.2032无
天垠2040138.7045无
天垠3947212.8843无
苍穹4168127.8817无
苍穹6775213.7796无
雷霆69951116.269无
雷霆94104402.2164无
雷霆961241114.2498无
雷霆123131403.365无
雷霆1251501113.6092无
雷霆149158403.7834无
星辉724212.5773无
星辉2330232.15无
战锤2547137.7374无
战锤4657412.7236无
堡垒48702211.6869无
堡垒6976312.0096无
权杖71942112.4341无
权杖93101302.6538无
权杖951191115.1123无
权杖118125403.0596无
权杖1201502112.8698无
权杖149158402.9083无
尖刀2639213.4925无
尖刀3849232.0355无
战锤4062137.7009无
战锤6172213.371无
血蛭6389229.8399无
血蛭8899412.3182无
毒蛊901141114.3954无
毒蛊113122302.6043无
毒蛊1151402111.6721无
毒蛊139149203.636无
雷霆141持续2110.0646无
雷霆167178203.2842无
尖刀4864213.9702无
尖刀6374232.8258无
天垠6586137.602无
天垠8592313.1677无
苍穹871142210.1951无
苍穹113121413.837无
雷霆1151382116.6363无
雷霆137148302.6937无
雷霆139持续2110.918无
雷霆163171303.802无
尖刀6277114.2543无
尖刀7683232.0849无
战锤7898139.7139无
战锤97105213.9099无
堡垒991231211.976无
堡垒122129212.7854无
灾星124持续1113.3585无
灾星150157302.2358无
尖刀8092114.9117无
尖刀9198232.5749无
战锤93111138.8523无
战锤110121413.7662无
堡垒1121362210.0901无
堡垒135146213.914无
雷霆137持续2114.2247无
雷霆159168202.8912无
星辉92107214.6656无
星辉106115432.1201无
天垠108128138.6227无
天垠127134313.2268无
苍穹129持续128.4365无
苍穹153161313.6912无
尖刀110125214.08无
尖刀124134332.2312无
战锤126141137.0149无
战锤140148213.7635无
堡垒142持续2210.3757无
堡垒167177313.4297无
新星134持续214.5218无
新星151160433.0493无
尖刀148持续114.6717无
尖刀161170233.1704无
雷霆44持续31131 Boss
权杖137持续31131 Boss
灾星130持续15131 Boss
毒蛊145持续15131 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 尖刀 × 1
2 尖刀 × 1
3 尖刀 × 1
4 尖刀 × 1
5 尖刀 × 2
6 尖刀 × 2
7 尖刀 × 2、 星辉 × 1
8 尖刀 × 2
9 尖刀 × 3、 星辉 × 1
10 尖刀 × 3
11 尖刀 × 3、 星辉 × 1
12 尖刀 × 4
13 尖刀 × 4、 星辉 × 2
14 尖刀 × 4
15 尖刀 × 4、 星辉 × 2
16 尖刀 × 5
17 尖刀 × 5、 星辉 × 2
18 尖刀 × 8
19 尖刀 × 6、 星辉 × 3
20 天垠 × 3
21 天垠 × 3、 星辉 × 3
22 尖刀 × 3、 天垠 × 3
23 天垠 × 3、 星辉 × 7
24 天垠 × 3
25 天垠 × 3、 星辉 × 3、 战锤 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 208 · 塞普罗区块 107 · 塞普罗区块 111 · 塞普罗区块 202 · 塞普罗区块 201 · 塞普罗区块 209

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。