塞普罗区块 216:修订间差异

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<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
<div class="mdtHome"><div class="mdtPanel mdtHomeSection">
== 地图资源 ==
== 地图资源 ==
游戏区块信息中的资源:[[铜]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span>、[[铅]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span>、[[沙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span>、[[煤炭]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span>、[[水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span>、[[石油]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-oil-ui.png|18px|link=石油|alt=]]</span>。
游戏区块信息中的资源:<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span> [[铜]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span> [[铅]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span> [[沙]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span> [[煤炭]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span> [[水]]、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-oil-ui.png|18px|link=石油|alt=]]</span> [[石油]]。
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>资源</th><th>生成后格数</th><th>统计口径</th></tr>
<tr><th>资源</th><th>生成后格数</th><th>统计口径</th></tr>
<tr><td>[[煤炭]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span></td><td>1312</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-coal-ui.png|18px|link=煤炭|alt=]]</span> [[煤炭]]</td><td>1312</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铜]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span></td><td>3070</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-copper-ui.png|18px|link=铜|alt=]]</span> [[铜]]</td><td>3070</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[铅]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span></td><td>2941</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-lead-ui.png|18px|link=铅|alt=]]</span> [[铅]]</td><td>2941</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[沙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span></td><td>95386</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Item-sand-ui.png|18px|link=沙|alt=]]</span> [[沙]]</td><td>95386</td><td>矿物覆盖 / 可掉落地形格数</td></tr>
<tr><td>[[石油]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-oil-ui.png|18px|link=石油|alt=]]</span></td><td>161</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-oil-ui.png|18px|link=石油|alt=]]</span> [[石油]]</td><td>161</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr>
<tr><td>[[水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span></td><td>73191</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Liquid-water-ui.png|18px|link=水|alt=]]</span> [[水]]</td><td>73191</td><td>可抽取流体的地板格数</td></tr>
</table></div>
</table></div>
格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。
格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。
第56行: 第56行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr>
<tr><th>地板类型</th><th>格数</th></tr>
<tr><td>[[沙子(地板)]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-sand-floor-ui.png|18px|link=沙子(地板)|alt=]]</span></td><td>58028</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-sand-floor-ui.png|18px|link=沙子(地板)|alt=]]</span> [[沙子(地板)]]</td><td>58028</td></tr>
<tr><td>[[浅滩]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-sand-water-ui.png|18px|link=浅滩|alt=]]</span></td><td>39325</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-sand-water-ui.png|18px|link=浅滩|alt=]]</span> [[浅滩]]</td><td>39325</td></tr>
<tr><td>[[黑沙]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-ui.png|18px|link=黑沙|alt=]]</span></td><td>37358</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-ui.png|18px|link=黑沙|alt=]]</span> [[黑沙]]</td><td>37358</td></tr>
<tr><td>[[盐碱地]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-salt-ui.png|18px|link=盐碱地|alt=]]</span></td><td>24862</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-salt-ui.png|18px|link=盐碱地|alt=]]</span> [[盐碱地]]</td><td>24862</td></tr>
<tr><td>[[深水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-deep-water-ui.png|18px|link=深水|alt=]]</span></td><td>17941</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-deep-water-ui.png|18px|link=深水|alt=]]</span> [[深水]]</td><td>17941</td></tr>
<tr><td>[[黑沙浅滩]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-water-ui.png|18px|link=黑沙浅滩|alt=]]</span></td><td>6566</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-water-ui.png|18px|link=黑沙浅滩|alt=]]</span> [[黑沙浅滩]]</td><td>6566</td></tr>
<tr><td>[[水(地板)]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shallow-water-ui.png|18px|link=水(地板)|alt=]]</span></td><td>6454</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-shallow-water-ui.png|18px|link=水(地板)|alt=]]</span> [[水(地板)]]</td><td>6454</td></tr>
<tr><td>[[黑沙污水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-tainted-water-ui.png|18px|link=黑沙污水|alt=]]</span></td><td>1687</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-darksand-tainted-water-ui.png|18px|link=黑沙污水|alt=]]</span> [[黑沙污水]]</td><td>1687</td></tr>
<tr><td>[[污水]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tainted-water-ui.png|18px|link=污水|alt=]]</span></td><td>1218</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tainted-water-ui.png|18px|link=污水|alt=]]</span> [[污水]]</td><td>1218</td></tr>
<tr><td>[[石油(地板)]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tar-ui.png|18px|link=石油(地板)|alt=]]</span></td><td>161</td></tr>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-tar-ui.png|18px|link=石油(地板)|alt=]]</span> [[石油(地板)]]</td><td>161</td></tr>
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
</table></div><div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr>
<tr><th>战争迷雾</th><td>关闭</td></tr>
第77行: 第77行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>坐标(格)</th></tr>
<tr><th>队伍内部名</th><th>核心</th><th>坐标(格)</th></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[初代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span></td><td>357, 161</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span> [[初代核心]]</td><td>357, 161</td></tr>
</table></div>
</table></div>
敌人出生标记:(76, 179)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。
敌人出生标记:(76, 179)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。
第85行: 第85行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr>
<tr><th>队伍内部名</th><th>建筑</th><th>数量</th></tr>
<tr><td>sharded</td><td>[[初代核心]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span></td><td>1</td></tr>
<tr><td>sharded</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Block-core-shard-ui.png|18px|link=初代核心|alt=]]</span> [[初代核心]]</td><td>1</td></tr>
</table></div>
</table></div>
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
第93行: 第93行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr>
<tr><th>单位</th><th>起始波</th><th>结束波</th><th>波次间隔</th><th>基础数量</th><th>增长间隔参数</th><th>状态</th></tr>
<tr><td>[[潜螺]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span></td><td>1</td><td>14</td><td>1</td>
<tr><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]]</td><td>1</td><td>14</td><td>1</td>
</table></div>
</table></div>
</div></div>
</div></div>
第181行: 第181行:
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<div class="mdt-data-table-wrap"><table class="mdtSideTable">
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr>
<tr><th>波次</th><th>生成组数量合计</th></tr>
<tr><td>1</td><td>[[潜螺]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>1</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]] × 1</td></tr>
<tr><td>2</td><td>[[潜螺]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>2</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]] × 1</td></tr>
<tr><td>3</td><td>[[潜螺]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>3</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]] × 1</td></tr>
<tr><td>4</td><td>[[潜螺]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>4</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]] × 2</td></tr>
<tr><td>5</td><td>[[潜螺]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>5</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]] × 2</td></tr>
<tr><td>6</td><td>[[潜螺]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>6</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]] × 2</td></tr>
<tr><td>7</td><td>[[潜螺]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> × 3、[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>7</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 1</td></tr>
<tr><td>8</td><td>[[潜螺]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>8</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]] × 3</td></tr>
<tr><td>9</td><td>[[潜螺]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> × 3、[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>9</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 1</td></tr>
<tr><td>10</td><td>[[潜螺]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> × 4</td></tr>
<tr><td>10</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]] × 4</td></tr>
<tr><td>11</td><td>[[潜螺]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> × 4、[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 1</td></tr>
<tr><td>11</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]] × 4、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 1</td></tr>
<tr><td>12</td><td>[[潜螺]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> × 4</td></tr>
<tr><td>12</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]] × 4</td></tr>
<tr><td>13</td><td>[[潜螺]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> × 8、[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>13</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]] × 8、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 2</td></tr>
<tr><td>14</td><td>[[潜螺]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> × 5</td></tr>
<tr><td>14</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]] × 5</td></tr>
<tr><td>15</td><td>[[电鳗]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> × 3、[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>15</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> [[电鳗]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 2</td></tr>
<tr><td>16</td><td>[[电鳗]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>16</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> [[电鳗]] × 3</td></tr>
<tr><td>17</td><td>[[潜螺]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> × 3、[[电鳗]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> × 3、[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 2</td></tr>
<tr><td>17</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> [[电鳗]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 2</td></tr>
<tr><td>18</td><td>[[电鳗]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> × 3、[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>18</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> [[电鳗]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 3</td></tr>
<tr><td>19</td><td>[[电鳗]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> × 3、[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>19</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> [[电鳗]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 3</td></tr>
<tr><td>20</td><td>[[电鳗]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> × 6</td></tr>
<tr><td>20</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> [[电鳗]] × 6</td></tr>
<tr><td>21</td><td>[[潜螺]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> × 3、[[电鳗]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>21</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-retusa-ui.png|18px|link=潜螺|alt=]]</span> [[潜螺]] × 3、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> [[电鳗]] × 3</td></tr>
<tr><td>22</td><td>[[电鳗]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> × 6、[[梭鱼]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> × 3</td></tr>
<tr><td>22</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> [[电鳗]] × 6、<span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-risso-ui.png|18px|link=梭鱼|alt=]]</span> [[梭鱼]] × 3</td></tr>
<tr><td>23</td><td>[[电鳗]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> × 4</td></tr>
<tr><td>23</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> [[电鳗]] × 4</td></tr>
<tr><td>24</td><td>[[电鳗]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> × 7</td></tr>
<tr><td>24</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> [[电鳗]] × 7</td></tr>
<tr><td>25</td><td>[[电鳗]] <span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> × 4</td></tr>
<tr><td>25</td><td><span class="mdtPixelIcon" style="white-space:nowrap">[[File:Unit-oxynoe-ui.png|18px|link=电鳗|alt=]]</span> [[电鳗]] × 4</td></tr>
</table></div>
</table></div>
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

2026年10月18日 (日) 19:52的最新版本


塞普罗区块 216
serpulo-216
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)216
地图类型程序生成地图
地图尺寸440 × 440 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-216
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-216.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 水、 石油。

资源生成后格数统计口径
煤炭1312矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜3070矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅2941矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙95386矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油161可抽取流体的地板格数
水73191可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
沙子(地板)58028
浅滩39325
黑沙37358
盐碱地24862
深水17941
黑沙浅滩6566
水(地板)6454
黑沙污水1687
污水1218
石油(地板)161
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心357, 161

敌人出生标记:(76, 179)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
潜螺114112.9133无
潜螺1322432.506无
电鳗1537137.3513无
电鳗3643212.7657无
江豚38631212.4772无
江豚6273313.517无
玄武64891110.0119无
玄武8899402.2473无
玄武901181116.1811无
玄武117126203.5009无
玄武1191481115.9603无
玄武147155403.8838无
玄武149持续1118.3792无
玄武171180203.3832无
梭鱼719212.8261无
梭鱼1825432.5413无
电鳗2035237.6378无
电鳗3441312.5509无
江豚3655228.8975无
江豚5463313.1618无
月影56822118.7926无
月影8190403.3858无
月影831132115.6768无
月影112122303.5788无
蛟龙1141391113.396无
蛟龙138148302.2045无
蛟龙140持续2118.7097无
蛟龙170180403.2214无
梭鱼2947112.9712无
梭鱼4655232.4031无
飞鲨4867235.0577无
飞鲨6673412.3281无
戟鲸68922213.0904无
戟鲸9198213.7338无
蛟龙931161117.3946无
蛟龙115124403.6457无
蛟龙1171472119.2273无
蛟龙146154403.7856无
蛟龙148持续1112.549无
蛟龙174183203.9992无
梭鱼4759214.1951无
梭鱼5865432.6644无
飞鲨6080238.2733无
飞鲨7989212.7398无
戟鲸81101229.3009无
戟鲸100111412.9449无
玄武1021331113.8495无
玄武132142303.4723无
月影134持续2111.7936无
月影156166402.7478无
潜螺6180213.5911无
潜螺7986333.3931无
天垠8198239.6354无
天垠97108313.7453无
苍穹991252210.9979无
苍穹124134412.3328无
月影126持续2112.235无
月影152162403.2324无
星辉8397114.6428无
星辉96104333.3232无
天垠98118135.8803无
天垠117126313.2142无
苍穹1191381214.8021无
苍穹137145312.8002无
月影139持续1110.6963无
月影162169302.2017无
潜螺106123213.0479无
潜螺122133232.3069无
电鳗124147238.4567无
电鳗146153412.4414无
江豚148持续2213.7806无
江豚172180312.5422无
潜螺125138113.8303无
潜螺137145332.2833无
电鳗139持续138.5421无
电鳗158167213.8817无
星辉146持续113.8102无
星辉161168232.6748无
玄武49持续25125 Boss
月影149持续25125 Boss
蛟龙142持续12125 Boss
玄武157持续12125 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 潜螺 × 1
2 潜螺 × 1
3 潜螺 × 1
4 潜螺 × 2
5 潜螺 × 2
6 潜螺 × 2
7 潜螺 × 3、 梭鱼 × 1
8 潜螺 × 3
9 潜螺 × 3、 梭鱼 × 1
10 潜螺 × 4
11 潜螺 × 4、 梭鱼 × 1
12 潜螺 × 4
13 潜螺 × 8、 梭鱼 × 2
14 潜螺 × 5
15 电鳗 × 3、 梭鱼 × 2
16 电鳗 × 3
17 潜螺 × 3、 电鳗 × 3、 梭鱼 × 2
18 电鳗 × 3、 梭鱼 × 3
19 电鳗 × 3、 梭鱼 × 3
20 电鳗 × 6
21 潜螺 × 3、 电鳗 × 3
22 电鳗 × 6、 梭鱼 × 3
23 电鳗 × 4
24 电鳗 × 7
25 电鳗 × 4

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

行星发射终端 · 塞普罗区块 22 · 塞普罗区块 215 · 塞普罗区块 40 · 塞普罗区块 100 · 塞普罗区块 39

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。