塞普罗区块 39

来自Mindustry中文wiki


塞普罗区块 39
serpulo-39
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)39
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-39
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-39.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 废料、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭1484矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜2636矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅1325矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙75386矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料122矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油103可抽取流体的地板格数
水52004可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
沙子(地板)52823
黑沙22563
浅滩22337
深水19757
苔藓地16638
玄武岩13796
页岩地12715
盐碱地12601
水(地板)4650
黑沙污水2876
污水2384
冰1316
雪240
石油(地板)103
孢子苔藓地101
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气沙尘暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心73, 152

敌人出生标记:(363, 170)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 培养机1
derelict 流体路由器5
derelict 机械泵3
derelict 大型电力节点1
derelict 脉冲导管22
derelict 路由器2
derelict 涡轮发电机4
derelict 巨浪电力塔1
derelict 钛传送带17
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
潜螺117113.3573无
潜螺1624232.6724无
电鳗1836135.7627无
电鳗3544413.1061无
江豚37611210.0698无
江豚6069413.2579无
月影62861119.503无
月影8596303.741无
月影871171118.7694无
月影116126303.5744无
月影1181471117.5239无
月影146153403.0395无
月影148持续1115.9222无
月影177185202.826无
星辉921213.0678无
星辉2030432.1752无
天垠2240136.7631无
天垠3950412.4613无
苍穹41622213.0067无
苍穹6170313.5825无
月影63872117.6634无
月影8697402.186无
月影881191110.0151无
月影118128403.7093无
月影1201502113.9016无
月影149158302.1825无
星辉3047213.1757无
星辉4653233.5974无
天垠4866137.0325无
天垠6573312.2849无
苍穹67861214.7786无
苍穹8596212.9095无
月影871171118.7585无
月影116127403.8217无
月影1181481113.0358无
月影147157303.4042无
月影149持续2118.7546无
月影178186203.2251无
梭鱼5468214.1828无
梭鱼6775332.1204无
飞鲨6989138.794无
飞鲨8897212.521无
戟鲸90117229.6775无
戟鲸116126412.171无
蛟龙1181442116.3282无
蛟龙143150403.4123无
玄武145持续2116.1748无
玄武173184202.3247无
梭鱼7889214.9255无
梭鱼8896433.4259无
飞鲨90108136.1933无
飞鲨107118312.2329无
戟鲸109132129.2352无
戟鲸131139313.542无
蛟龙133持续2111.0078无
蛟龙157168403.543无
梭鱼99115214.7078无
梭鱼114123433.5085无
飞鲨116138137.4497无
飞鲨137145312.2844无
戟鲸139持续2211.9701无
戟鲸160170313.1931无
星辉115126214.7957无
星辉125133233.0414无
天垠127147237.9103无
天垠146156412.9037无
苍穹148持续1212.9055无
苍穹172181412.6291无
梭鱼130141113.3319无
梭鱼140149332.1055无
飞鲨142持续138.968无
飞鲨158167212.5862无
梭鱼145持续213.4555无
梭鱼156165432.7351无
玄武57持续22122 Boss
玄武167持续22122 Boss
月影143持续11122 Boss
玄武158持续11122 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 潜螺 × 1
2 潜螺 × 1
3 潜螺 × 1
4 潜螺 × 1
5 潜螺 × 2
6 潜螺 × 2
7 潜螺 × 2
8 潜螺 × 3
9 潜螺 × 3、 星辉 × 1
10 潜螺 × 3
11 潜螺 × 3、 星辉 × 1
12 潜螺 × 4
13 潜螺 × 4、 星辉 × 1
14 潜螺 × 4
15 潜螺 × 5、 星辉 × 1
16 潜螺 × 8
17 潜螺 × 5、 星辉 × 2
18 潜螺 × 3、 电鳗 × 3
19 电鳗 × 3、 星辉 × 2
20 潜螺 × 3、 电鳗 × 3、 星辉 × 3
21 电鳗 × 3、 星辉 × 2
22 潜螺 × 4、 电鳗 × 3、 天垠 × 3
23 电鳗 × 3、 天垠 × 3
24 潜螺 × 4、 电鳗 × 4、 星辉 × 3、 天垠 × 3
25 电鳗 × 4、 天垠 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 216 · 塞普罗区块 100 · 焦油田 · 冲击区0078 · 荒芜裂谷 · 行星发射终端

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。