塞普罗区块 9

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塞普罗区块 9
serpulo-9
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)9
地图类型程序生成地图
地图尺寸334 × 334 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-9
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-9.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 煤炭、 钛、 废料、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭2546矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜1617矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅1039矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙14868矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料883矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛2370矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油8可抽取流体的地板格数
水2309可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
冰46759
雪21741
苔藓地21109
黑沙14868
孢子苔藓地3147
玄武岩1550
污水1177
黑沙污水1132
损坏的金属地板65
石油(地板)8
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心74, 231

敌人出生标记:(165, 54)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
新星112112.744无
新星1121233.2376无
恒星1332137.2813无
恒星3139412.9359无
耀星33571213.6592无
耀星5667313.1398无
灾星58821113.9312无
灾星8192203.0881无
灾星831131111.2882无
灾星112123402.2584无
毒蛊1141421113.3004无
毒蛊141152403.5898无
雷霆143持续1112.7851无
雷霆173180203.3061无
爬虫1023213.6739无
爬虫2232433.5783无
毒蛛2443235.0337无
毒蛛4249312.519无
血蛭44701210.7244无
血蛭6979212.7857无
毒蛊711012112.3438无
毒蛊100108203.7985无
毒蛊1021311110.7088无
毒蛊130140202.2437无
权杖132持续2113.6003无
权杖156166302.1203无
爬虫2543113.4025无
爬虫4251433.7473无
毒蛛4461236.8555无
毒蛛6067212.1182无
耀星62832211.0818无
耀星8290312.5103无
灾星841121110.0946无
灾星111121203.3895无
灾星1131381116.8491无
灾星137144302.5442无
雷霆139持续2112.9771无
雷霆169178203.4437无
星辉4561114.9889无
星辉6070432.0736无
毒蛛6278139.8105无
毒蛛7786313.3775无
血蛭791051211.5585无
血蛭104112212.5454无
毒蛊1061352110.8899无
毒蛊134145203.2935无
毒蛊136持续1119.6978无
毒蛊158168303.0232无
星辉6379114.0806无
星辉7886232.876无
天垠80103138.7019无
天垠102110313.5514无
苍穹1041312214.9053无
苍穹130138313.7293无
雷霆132持续1117.2566无
雷霆155162302.7167无
星辉7990113.3172无
星辉8997332.4336无
天垠91112136.4489无
天垠111122312.2786无
苍穹113139128.2546无
苍穹138149213.1769无
毒蛊140持续1110.1189无
毒蛊170181203.0395无
爬虫96113214.7028无
爬虫112121233.7567无
毒蛛114130139.0173无
毒蛛129139412.0822无
血蛭131持续228.6603无
血蛭157164312.3189无
爬虫117131213.4233无
爬虫130140433.5091无
毒蛛132148135.7098无
毒蛛147157212.0489无
血蛭149持续1212.5247无
血蛭173180213.6793无
爬虫129143212.7682无
爬虫142153333.6022无
毒蛛144持续137.7516无
毒蛛162172212.3696无
爬虫145持续213.4825无
爬虫157167232.759无
权杖46持续21121 Boss
权杖130持续21121 Boss
权杖136持续10121 Boss
灾星151持续10121 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 新星 × 1
2 新星 × 1
3 新星 × 1
4 新星 × 2
5 新星 × 2
6 新星 × 2
7 新星 × 3
8 新星 × 3
9 新星 × 3
10 新星 × 4、 爬虫 × 1
11 新星 × 7
12 新星 × 5、 爬虫 × 1
13 新星 × 3、 恒星 × 3
14 恒星 × 3、 爬虫 × 1
15 新星 × 3、 恒星 × 3
16 恒星 × 3、 爬虫 × 1
17 新星 × 3、 恒星 × 3
18 恒星 × 3、 爬虫 × 2
19 新星 × 4、 恒星 × 3
20 恒星 × 3、 爬虫 × 2
21 新星 × 4、 恒星 × 4
22 恒星 × 4、 爬虫 × 5
23 恒星 × 4
24 恒星 × 4、 毒蛛 × 3
25 恒星 × 4、 爬虫 × 1

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 137 · 塞普罗区块 138 · 塞普罗区块 139 · 塞普罗区块 140 · 塞普罗区块 141

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。