塞普罗区块 50

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塞普罗区块 50
serpulo-50
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)50
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-50
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-50.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 废料、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭2735矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜4656矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅4425矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙69799矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料486矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水11766可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气沙尘暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心259, 69

敌人出生标记:(66, 250)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 电池5
derelict 爆破钻头2
derelict 传送带桥12
derelict 煤炭离心机1
derelict 导管2
derelict 传送带27
derelict 培养机2
derelict 门15
derelict 陆军工厂6
derelict 交叉器4
derelict 蓝瑟3
derelict 接收台1
derelict 修理器4
derelict 超速投影2
derelict 气动钻头2
derelict 电力节点4
derelict 分裂12
derelict 太阳能板1
derelict 大型太阳能板5
derelict 分类器3
derelict 孢子压缩机1
derelict 涡轮发电机1
derelict 巨浪电力塔2
derelict 抽水机6
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫117114.9511无
爬虫1627333.3152无
毒蛛1833137.7545无
毒蛛3240413.8081无
血蛭34531214.9854无
血蛭5262312.4736无
毒蛊54811118.5545无
毒蛊8090403.486无
灾星821081119.1142无
灾星107116203.6998无
灾星1091341115.18无
灾星133140203.9241无
灾星135持续1118.4646无
灾星159169303.7774无
爬虫1130114.0059无
爬虫2938432.366无
毒蛛3146135.4191无
毒蛛4552213.3337无
堡垒47692213.0531无
堡垒6879312.5674无
权杖70932118.4758无
权杖9299402.9539无
权杖941171111.8328无
权杖116126302.629无
权杖1181482110.76无
权杖147154203.1059无
权杖149持续1112.7334无
权杖174183402.873无
星辉3043213.5151无
星辉4253233.547无
天垠4460237.9995无
天垠5969312.176无
苍穹61852210.7574无
苍穹8493413.2652无
月影861101110.0258无
月影109118303.0709无
月影1111392114.3115无
月影138146303.9645无
月影140持续1115.5328无
月影170177202.7178无
星辉5263114.1462无
星辉6273333.4173无
天垠6487237.1583无
天垠8695412.2108无
苍穹88112128.1192无
苍穹111121312.4874无
月影1131371115.7578无
月影136145202.8801无
月影138持续2115.6871无
月影164173403.4945无
尖刀7485114.5521无
尖刀8493232.1349无
毒蛛86106138.3306无
毒蛛105112413.6586无
苍穹1071291212.5415无
苍穹128135412.3619无
月影130持续2112.0928无
月影154164202.5081无
星辉91109114.1028无
星辉108117433.0039无
天垠110133136.9322无
天垠132140212.725无
苍穹134持续1214.0824无
苍穹154165313.3258无
爬虫104122112.8579无
爬虫121129232.3328无
天垠123144238.52无
天垠143154413.2047无
苍穹145持续1210.4786无
苍穹166175212.103无
尖刀120133112.8652无
尖刀132141232.7628无
战锤134持续137.9727无
战锤154164412.3984无
爬虫144持续113.0094无
爬虫155166232.7557无
毒蛊47持续29129 Boss
灾星192持续29129 Boss
毒蛊148持续14129 Boss
灾星163持续14129 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 爬虫 × 1
2 爬虫 × 1
3 爬虫 × 1
4 爬虫 × 1
5 爬虫 × 1
6 爬虫 × 2
7 爬虫 × 2
8 爬虫 × 2
9 爬虫 × 2
10 爬虫 × 2
11 爬虫 × 4
12 爬虫 × 4
13 爬虫 × 4
14 爬虫 × 4
15 爬虫 × 4
16 爬虫 × 9
17 爬虫 × 6
18 爬虫 × 2、 毒蛛 × 3
19 爬虫 × 5、 毒蛛 × 3
20 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3
21 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3
22 爬虫 × 6、 毒蛛 × 3
23 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3
24 爬虫 × 4、 毒蛛 × 3
25 爬虫 × 7、 毒蛛 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 202 · 塞普罗区块 111 · 塞普罗区块 110 · 塞普罗区块 196 · 塞普罗区块 195 · 塞普罗区块 203

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。