塞普罗区块 195
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 1 | 1 | 3.1289 | 无 | |
| 16 | 25 | 2 | 3 | 3.1071 | 无 | |
| 18 | 37 | 1 | 3 | 9.1496 | 无 | |
| 36 | 45 | 3 | 1 | 3.003 | 无 | |
| 38 | 59 | 1 | 2 | 14.7823 | 无 | |
| 58 | 69 | 3 | 1 | 2.8249 | 无 | |
| 60 | 83 | 1 | 1 | 13.3847 | 无 | |
| 82 | 89 | 2 | 0 | 2.344 | 无 | |
| 84 | 113 | 1 | 1 | 18.6844 | 无 | |
| 112 | 121 | 2 | 0 | 2.7317 | 无 | |
| 114 | 141 | 1 | 1 | 16.1644 | 无 | |
| 140 | 150 | 2 | 0 | 3.3121 | 无 | |
| 142 | 持续 | 1 | 1 | 19.1548 | 无 | |
| 164 | 174 | 3 | 0 | 2.441 | 无 | |
| 7 | 25 | 1 | 1 | 3.8804 | 无 | |
| 24 | 32 | 4 | 3 | 2.6681 | 无 | |
| 26 | 44 | 1 | 3 | 5.1483 | 无 | |
| 43 | 53 | 3 | 1 | 2.001 | 无 | |
| 45 | 65 | 1 | 2 | 14.1047 | 无 | |
| 64 | 72 | 4 | 1 | 2.5723 | 无 | |
| 66 | 97 | 2 | 1 | 12.5937 | 无 | |
| 96 | 107 | 3 | 0 | 2.3599 | 无 | |
| 98 | 125 | 2 | 1 | 13.3561 | 无 | |
| 124 | 135 | 3 | 0 | 2.4919 | 无 | |
| 126 | 150 | 1 | 1 | 14.3023 | 无 | |
| 149 | 159 | 4 | 0 | 3.891 | 无 | |
| 25 | 40 | 1 | 1 | 3.025 | 无 | |
| 39 | 50 | 3 | 3 | 3.2024 | 无 | |
| 41 | 64 | 1 | 3 | 6.4274 | 无 | |
| 63 | 70 | 4 | 1 | 2.4171 | 无 | |
| 65 | 91 | 2 | 2 | 10.4873 | 无 | |
| 90 | 98 | 4 | 1 | 3.3459 | 无 | |
| 92 | 122 | 1 | 1 | 15.246 | 无 | |
| 121 | 131 | 4 | 0 | 3.0296 | 无 | |
| 123 | 149 | 2 | 1 | 13.8404 | 无 | |
| 148 | 157 | 4 | 0 | 3.8596 | 无 | |
| 150 | 持续 | 1 | 1 | 18.5378 | 无 | |
| 177 | 184 | 4 | 0 | 2.9912 | 无 | |
| 38 | 56 | 2 | 1 | 2.8452 | 无 | |
| 55 | 62 | 3 | 3 | 3.0358 | 无 | |
| 57 | 77 | 2 | 3 | 5.7542 | 无 | |
| 76 | 85 | 4 | 1 | 3.7087 | 无 | |
| 78 | 105 | 2 | 2 | 13.8669 | 无 | |
| 104 | 113 | 4 | 1 | 2.9514 | 无 | |
| 106 | 132 | 2 | 1 | 17.1264 | 无 | |
| 131 | 139 | 3 | 0 | 2.07 | 无 | |
| 133 | 持续 | 1 | 1 | 14.271 | 无 | |
| 162 | 170 | 2 | 0 | 2.4071 | 无 | |
| 51 | 63 | 2 | 1 | 3.2231 | 无 | |
| 62 | 69 | 4 | 3 | 3.7161 | 无 | |
| 64 | 83 | 1 | 3 | 5.9366 | 无 | |
| 82 | 91 | 4 | 1 | 2.6534 | 无 | |
| 84 | 106 | 1 | 2 | 8.093 | 无 | |
| 105 | 114 | 4 | 1 | 3.7749 | 无 | |
| 107 | 134 | 1 | 1 | 18.9748 | 无 | |
| 133 | 141 | 4 | 0 | 2.6379 | 无 | |
| 135 | 持续 | 2 | 1 | 16.0652 | 无 | |
| 160 | 168 | 3 | 0 | 2.9325 | 无 | |
| 63 | 82 | 1 | 1 | 4.744 | 无 | |
| 81 | 89 | 2 | 3 | 2.4254 | 无 | |
| 83 | 106 | 1 | 3 | 9.1644 | 无 | |
| 105 | 114 | 3 | 1 | 2.245 | 无 | |
| 107 | 126 | 1 | 2 | 10.9802 | 无 | |
| 125 | 132 | 3 | 1 | 2.1335 | 无 | |
| 127 | 150 | 2 | 1 | 15.74 | 无 | |
| 149 | 156 | 2 | 0 | 3.7912 | 无 | |
| 86 | 102 | 2 | 1 | 2.691 | 无 | |
| 101 | 110 | 4 | 3 | 2.1424 | 无 | |
| 103 | 124 | 2 | 3 | 6.6903 | 无 | |
| 123 | 131 | 2 | 1 | 3.0438 | 无 | |
| 125 | 持续 | 2 | 2 | 14.7199 | 无 | |
| 151 | 162 | 4 | 1 | 3.6301 | 无 | |
| 98 | 109 | 2 | 1 | 3.286 | 无 | |
| 108 | 119 | 3 | 3 | 2.3107 | 无 | |
| 110 | 127 | 1 | 3 | 7.2538 | 无 | |
| 126 | 137 | 2 | 1 | 2.9602 | 无 | |
| 128 | 持续 | 2 | 2 | 10.1917 | 无 | |
| 152 | 163 | 3 | 1 | 2.4795 | 无 | |
| 119 | 135 | 2 | 1 | 4.6889 | 无 | |
| 134 | 143 | 3 | 3 | 3.6446 | 无 | |
| 136 | 持续 | 1 | 3 | 9.6822 | 无 | |
| 157 | 166 | 2 | 1 | 2.8965 | 无 | |
| 134 | 持续 | 1 | 1 | 4.4533 | 无 | |
| 150 | 159 | 2 | 3 | 3.4127 | 无 | |
| 56 | 持续 | 32 | 1 | 32 | ||
| 184 | 持续 | 32 | 1 | 32 | ||
| 126 | 持续 | 16 | 1 | 32 | ||
| 141 | 持续 | 16 | 1 | 32 |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
