塞普罗区块 211

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塞普罗区块 211
serpulo-211
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)211
地图类型程序生成地图
地图尺寸414 × 414 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-211
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-211.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 煤炭、 钛、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭3660矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜2334矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅1905矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙14773矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛3648矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水3895可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
雪68082
冰30384
苔藓地25026
玄武岩23801
黑沙14773
孢子苔藓地3194
黑沙污水2196
污水1699
熔融岩石676
灼热岩石661
暗面板 3653
暗面板 4251
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心224, 347

敌人出生标记:(84, 136)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀116112.738无
尖刀1525233.9816无
天垠1734137.1527无
天垠3340312.8281无
苍穹35591212.8682无
苍穹5869413.6609无
雷霆60881114.1721无
雷霆8796403.7434无
雷霆891161116.3695无
雷霆115123203.899无
雷霆1171481115.749无
雷霆147157403.4827无
灾星149持续1118.2183无
灾星175185202.4556无
星辉823214.5855无
星辉2233333.4217无
天垠2446135.4928无
天垠4553212.0162无
苍穹4768128.4785无
苍穹6776312.6165无
雷霆69941111.0376无
雷霆93100203.7173无
雷霆951231110.193无
雷霆122133403.8531无
雷霆124持续1112.9035无
雷霆152163302.5851无
爬虫2843114.7038无
爬虫4253233.342无
毒蛛4464239.5611无
毒蛛6373412.9979无
血蛭6587227.6477无
血蛭8694213.1781无
毒蛊881181117.9804无
毒蛊117127203.6626无
毒蛊1191491117.1599无
毒蛊148156202.321无
毒蛊150持续1111.0273无
毒蛊177184203.442无
星辉4358214.2252无
星辉5767332.4872无
天垠5975237.7532无
天垠7484412.1452无
苍穹761002213.5361无
苍穹99108412.1488无
雷霆1011271116.1029无
雷霆126134302.9971无
雷霆128持续1111.39无
雷霆150158403.274无
尖刀6073113.8421无
尖刀7279432.6229无
战锤7489239.9882无
战锤8899413.7177无
堡垒901162214.7481无
堡垒115123412.6968无
权杖1171432113.9473无
权杖142153202.7027无
灾星144持续1119.1337无
灾星168179403.0068无
爬虫7388112.5351无
爬虫8798432.1718无
毒蛛89109239.5786无
毒蛛108117312.8821无
血蛭1101312213.8644无
血蛭130139212.5198无
雷霆132持续2117.768无
雷霆156164302.1903无
新星94111113.4841无
新星110117333.3456无
恒星112134236.4136无
恒星133141212.8752无
堡垒135持续2210.4243无
堡垒154165413.9689无
爬虫117133113.2906无
爬虫132140332.7278无
毒蛛134持续238.231无
毒蛛154161312.1075无
新星136149214.0763无
新星148157433.83无
恒星150持续136.4812无
恒星164172212.3264无
毒蛊43持续25125 Boss
权杖118持续25125 Boss
雷霆142持续12125 Boss
权杖157持续12125 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 尖刀 × 1
2 尖刀 × 1
3 尖刀 × 1
4 尖刀 × 2
5 尖刀 × 2
6 尖刀 × 2
7 尖刀 × 3
8 尖刀 × 3、 星辉 × 1
9 尖刀 × 3
10 尖刀 × 4、 星辉 × 1
11 尖刀 × 4
12 尖刀 × 5、 星辉 × 1
13 尖刀 × 5
14 尖刀 × 5、 星辉 × 1
15 尖刀 × 9
16 尖刀 × 6、 星辉 × 1
17 尖刀 × 3、 天垠 × 3
18 天垠 × 3、 星辉 × 2
19 尖刀 × 3、 天垠 × 3
20 天垠 × 3、 星辉 × 2
21 尖刀 × 3、 天垠 × 3
22 天垠 × 3、 星辉 × 5
23 尖刀 × 4、 天垠 × 3
24 天垠 × 6
25 尖刀 × 4、 天垠 × 7、 星辉 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 206 · 塞普罗区块 21 · 塞普罗区块 210 · 塞普罗区块 73 · 塞普罗区块 265 · 塞普罗区块 60

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。