塞普罗区块 21

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塞普罗区块 21
serpulo-21
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)21
地图类型程序生成地图
地图尺寸432 × 432 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-21
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-21.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 废料、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭1326矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜2584矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅4788矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙61022矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料354矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛1561矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油188可抽取流体的地板格数
水4106可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙61022
雪39190
冰33269
玄武岩23797
苔藓地18910
暗面板 33566
黑沙污水2676
污水1430
暗面板 41331
孢子苔藓地1165
石油(地板)188
灼热岩石59
熔融岩石21
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心336, 313

敌人出生标记:(213, 61)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 传送带桥2
derelict 传送带56
derelict 双管6
derelict 机械钻头4
derelict 修理器1
derelict 气动钻头3
derelict 路由器3
derelict 分裂8
derelict 太阳能板5
derelict 大型太阳能板5
derelict 巨浪电力塔2
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
新星119112.923无
新星1829232.4855无
毒蛛2038139.6323无
毒蛛3746413.9973无
血蛭39611213.0245无
血蛭6069412.1976无
毒蛊62851113.1077无
毒蛊8494402.7948无
权杖861141112.4681无
权杖113120302.1191无
权杖1151461114.8075无
权杖145155203.238无
权杖147持续1119.6988无
权杖173181202.8047无
星辉1028114.6349无
星辉2737232.2104无
天垠2946138.6627无
天垠4555413.43无
血蛭47722213.239无
血蛭7180212.3711无
灾星73962112.3649无
灾星95104302.2281无
灾星971252116.7339无
灾星124133203.9072无
灾星1261491111.9532无
灾星148158202.8119无
灾星150持续1115.8587无
灾星172180302.2904无
星辉3148213.187无
星辉4754332.1282无
天垠4964135.6647无
天垠6373413.7755无
苍穹65842212.0656无
苍穹8391412.7656无
雷霆851122118.6167无
雷霆111120403.8804无
权杖1131421114.7168无
权杖141149402.9348无
权杖143持续2112.9344无
权杖165175202.3823无
尖刀4560113.855无
尖刀5966332.1827无
战锤6181139.2899无
战锤8088413.9451无
堡垒82105229.2736无
堡垒104111412.6319无
权杖1061371115.8895无
权杖136144302.8042无
权杖138持续2110.0114无
权杖164172302.413无
星辉6071114.7823无
星辉7081432.1523无
天垠7289136.6852无
天垠8896213.2002无
苍穹901152213.6625无
苍穹114121412.4034无
雷霆1161471118.6571无
雷霆146156202.0082无
灾星148持续2117.0728无
灾星176187403.2969无
新星7694213.127无
新星93102232.8706无
恒星95115139.6154无
恒星114125212.7456无
耀星116142129.9681无
耀星141150212.7784无
灾星143持续2117.7845无
灾星168178303.9753无
新星88103213.7725无
新星102113333.4509无
恒星104122237.6764无
恒星121132312.8176无
耀星123146129.7629无
耀星145154412.6269无
毒蛊147持续1111.0048无
毒蛊174182403.9793无
爬虫105118212.7817无
爬虫117126232.1257无
毒蛛119134235.7203无
毒蛛133140212.204无
血蛭135持续227.9413无
血蛭153161313.9765无
爬虫123136114.7669无
爬虫135144232.1581无
恒星137持续136.7998无
恒星154163413.2699无
尖刀137149213.0865无
尖刀148158332.7762无
战锤150持续238.1321无
战锤167178212.9473无
雷霆49持续32132 Boss
灾星145持续32132 Boss
雷霆121持续16132 Boss
毒蛊136持续16132 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 新星 × 1
2 新星 × 1
3 新星 × 1
4 新星 × 2
5 新星 × 2
6 新星 × 2
7 新星 × 3
8 新星 × 3
9 新星 × 3
10 新星 × 4、 星辉 × 1
11 新星 × 4、 星辉 × 1
12 新星 × 4、 星辉 × 1
13 新星 × 5、 星辉 × 1
14 新星 × 5、 星辉 × 1
15 新星 × 5、 星辉 × 2
16 新星 × 6、 星辉 × 2
17 新星 × 6、 星辉 × 2
18 新星 × 9、 星辉 × 2
19 新星 × 7、 星辉 × 2
20 新星 × 3、 毒蛛 × 3、 星辉 × 3
21 毒蛛 × 3、 星辉 × 3
22 新星 × 3、 毒蛛 × 3、 星辉 × 3
23 毒蛛 × 3、 星辉 × 3
24 新星 × 4、 毒蛛 × 3、 星辉 × 4
25 毒蛛 × 3、 星辉 × 4

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 206 · 塞普罗区块 207 · 塞普罗区块 208 · 塞普罗区块 209 · 塞普罗区块 210 · 塞普罗区块 211

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。