塞普罗区块 74

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塞普罗区块 74
serpulo-74
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)74
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-74
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-74.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 1496矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1998矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 4291矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 105591矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 471矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 172可抽取流体的地板格数
水 14191可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 80402
苔藓地 44468
沙子(地板) 25189
玄武岩 14652
黑沙污水 9054
雪 5826
污水 3879
浅滩 704
水(地板) 554
石油(地板) 172
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气沙尘暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 361, 227

敌人出生标记:(116, 323)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电弧 6
derelict电池 12
derelict爆破钻头 1
derelict火力发电机 1
derelict导管 5
derelict门 25
derelict大门 8
derelict陆军工厂 5
derelict接收台 2
derelict激光钻头 1
derelict修理器 3
derelict超速投影 1
derelict气动钻头 1
derelict电力节点 5
derelict大型电力节点 1
derelict太阳能板 7
derelict涡轮发电机 2
derelict巨浪电力塔 3
derelict钛传送带 3
derelict钛墙 1
derelict装卸器 5
derelict抽水机 15
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀 112113.4839无
尖刀 1118233.0962无
天垠 1333135.608无
天垠 3240412.1284无
苍穹 34611213.424无
苍穹 6067312.0382无
毒蛊 62911118.2064无
毒蛊 9098303.0195无
毒蛊 921211119.5621无
毒蛊 120127303.3933无
毒蛊 1221491116.134无
毒蛊 148158402.4452无
毒蛊 150持续1118.9438无
毒蛊 177187402.9397无
尖刀 1021113.1033无
尖刀 2031333.7187无
战锤 2237235.7798无
战锤 3644412.9991无
堡垒 3858128.7209无
堡垒 5768313.388无
雷霆 59892113.3285无
雷霆 8899403.9012无
雷霆 901161119.848无
雷霆 115123202.1132无
雷霆 1171451112.7737无
雷霆 144151403.7377无
雷霆 146持续1118.0194无
雷霆 174184403.6414无
尖刀 2237214.2838无
尖刀 3643232.3392无
战锤 3860136.3826无
战锤 5969312.086无
堡垒 6188128.2286无
堡垒 8794313.2777无
权杖 891131114.8329无
权杖 112121402.8346无
权杖 1141452113.6892无
权杖 144155403.8686无
权杖 146持续2117.0063无
权杖 174183203.8128无
星辉 4661213.264无
星辉 6070233.8917无
天垠 6281237.359无
天垠 8088412.2428无
苍穹 82103128.8185无
苍穹 102109312.0585无
权杖 1041281118.9129无
权杖 127137403.2276无
毒蛊 129持续1119.7099无
毒蛊 159168402.6159无
尖刀 5976112.662无
尖刀 7585432.6133无
恒星 7799135.8539无
恒星 98108313.763无
耀星 1001241211.6303无
耀星 123134413.0168无
灾星 125持续1112.6319无
灾星 154164303.5886无
尖刀 8096114.661无
尖刀 95105232.6631无
战锤 97112237.883无
战锤 111122413.2551无
堡垒 1131351211.775无
堡垒 134141413.2743无
权杖 136持续1118.2966无
权杖 161168202.4259无
星辉 99112213.1953无
星辉 111120433.5586无
恒星 113133139.0849无
恒星 132143312.2757无
苍穹 134持续127.701无
苍穹 158169413.4619无
爬虫 114131214.8882无
爬虫 130140232.8369无
毒蛛 132持续137.7004无
毒蛛 154162312.4146无
新星 126137113.6928无
新星 136144333.3759无
毒蛛 138持续237.102无
毒蛛 153164313.8975无
新星 138持续113.6677无
新星 153160332.3093无
灾星 48持续21121Boss
权杖 153持续21121Boss
灾星 142持续10121Boss
毒蛊 157持续10121Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1尖刀 × 1
2尖刀 × 1
3尖刀 × 1
4尖刀 × 1
5尖刀 × 2
6尖刀 × 2
7尖刀 × 2
8尖刀 × 3
9尖刀 × 3
10尖刀 × 4
11尖刀 × 7
12尖刀 × 5
13尖刀 × 4、天垠 × 3
14尖刀 × 2、天垠 × 3
15尖刀 × 5、天垠 × 3
16尖刀 × 2、天垠 × 3
17尖刀 × 6、天垠 × 3
18尖刀 × 3、天垠 × 3
19尖刀 × 3、天垠 × 4
20尖刀 × 7、天垠 × 4
21尖刀 × 4、天垠 × 4
22尖刀 × 1、天垠 × 4、战锤 × 3
23尖刀 × 3、天垠 × 4
24尖刀 × 1、天垠 × 4、战锤 × 3
25天垠 × 5

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 200 · 塞普罗区块 135 · 塞普罗区块 134 · 塞普罗区块 210 · 塞普罗区块 209 · 塞普罗区块 201

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。