塞普罗区块 220

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塞普罗区块 220
serpulo-220
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)220
地图类型程序生成地图
地图尺寸440 × 440 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-220
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-220.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 4630矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 2798矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 4983矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 45830矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 242矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 2544矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 77可抽取流体的地板格数
水 2322可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
雪 69969
黑沙 31527
冰 28883
页岩地 26553
玄武岩 14983
沙子(地板) 14303
苔藓地 4285
黑沙污水 1273
浅滩 601
污水 389
孢子苔藓地 374
冰雪地 324
石油(地板) 77
水(地板) 59
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 129, 95

敌人出生标记:(349, 304)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电池 7
derelict大型电池 1
derelict传送带桥 4
derelict导管 6
derelict传送带 10
derelict分配器 1
derelict雷光 1
derelict蓝瑟 2
derelict流体路由器 1
derelict流体储罐 1
derelict修理器 3
derelict差扰 2
derelict气动钻头 6
derelict电力节点 2
derelict大型太阳能板 2
derelict涡轮发电机 1
derelict钛传送带 23
derelict抽水机 2
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉 119113.8246无
星辉 1828232.5692无
战锤 2040135.2818无
战锤 3950313.867无
堡垒 4160128.2423无
堡垒 5966312.1973无
灾星 61861110.286无
灾星 8596202.2416无
灾星 871101116.1342无
灾星 109118303.6262无
灾星 1111391113.0688无
灾星 138145203.9089无
灾星 140持续1119.2308无
灾星 163170203.959无
星辉 625112.7598无
星辉 2434433.9112无
天垠 2643137.3149无
天垠 4252313.1214无
苍穹 44631213.2233无
苍穹 6270312.5729无
月影 64881117.384无
月影 8797203.1467无
月影 891171118.4277无
月影 116126302.2729无
月影 1181492116.9719无
月影 148155402.5996无
灾星 150持续2112.3014无
灾星 180190303.9061无
爬虫 2844114.6259无
爬虫 4351432.7233无
毒蛛 4566139.4384无
毒蛛 6575313.9627无
堡垒 67872213.8903无
堡垒 8693412.7083无
权杖 881152118.2444无
权杖 114125203.2338无
权杖 1161391112.9305无
权杖 138145402.3036无
权杖 140持续2112.3286无
权杖 167177302.2754无
新星 4556113.1443无
新星 5566233.7314无
恒星 5776238.612无
恒星 7582213.1023无
耀星 77962213.8055无
耀星 95103413.2609无
灾星 971212119.9023无
灾星 120130203.7363无
灾星 122持续2115.8013无
灾星 152161403.2761无
星辉 6075213.5548无
星辉 7482332.1854无
天垠 7697235.0355无
天垠 96105413.6898无
苍穹 98120129.8458无
苍穹 119127213.4782无
毒蛊 1211441118.4861无
毒蛊 143154202.8503无
毒蛊 145持续2114.6953无
毒蛊 174182402.2459无
尖刀 7890213.5888无
尖刀 8996432.1835无
战锤 91114135.8849无
战锤 113122212.6358无
耀星 115142129.8296无
耀星 141152313.4275无
毒蛊 143持续1118.4315无
毒蛊 166174402.2993无
爬虫 93109114.9939无
爬虫 108118432.5414无
恒星 110131239.8702无
恒星 130138212.7168无
耀星 132持续2211.5746无
耀星 150157413.3512无
尖刀 105120214.5587无
尖刀 119130433.6299无
战锤 121138235.0226无
战锤 137147313.9073无
堡垒 139持续128.993无
堡垒 162169212.8302无
星辉 127142113.0931无
星辉 141152433.4508无
天垠 143持续138.5954无
天垠 165173412.6278无
星辉 149持续213.0311无
星辉 162169233.0879无
月影 51持续26126Boss
毒蛊 129持续26126Boss
灾星 149持续13126Boss
月影 164持续13126Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1星辉 × 1
2星辉 × 1
3星辉 × 1
4星辉 × 1
5星辉 × 2
6星辉 × 3
7星辉 × 3
8星辉 × 3
9星辉 × 5
10星辉 × 5
11星辉 × 5
12星辉 × 6
13星辉 × 7
14星辉 × 7
15星辉 × 8
16星辉 × 8
17星辉 × 9
18星辉 × 13
19星辉 × 10
20星辉 × 9、战锤 × 3
21星辉 × 6、战锤 × 3
22星辉 × 9、战锤 × 3
23星辉 × 7、战锤 × 3
24星辉 × 14、战锤 × 3
25星辉 × 7、战锤 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

真菌通道 · 生物质合成区 · 陨坑战场 · 遗迹海岸 · 塞普罗区块 101 · 塞普罗区块 40

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。