萃取前哨
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地区介绍
一座遥远的前哨,敌人建造它向其他区块发射资源。 跨区运输技术对于进一步征服至关重要。摧毁这个基地,研究发射台。
介绍
一座遥远的前哨,敌人建造它向其他区块发射资源。
跨区运输技术对于进一步征服至关重要。摧毁这个基地,研究发射台。
区域与胜利条件
地图启用了进攻规则,通常需要摧毁敌方核心。本预设未指定固定占领波数,应以地图内目标提示为准。
本页按官方 v160.7 的地图文件和区块预设整理;区块编号随版本变化,不能用旧版编号直接套用。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| crux | 发射台 | 13 |
| crux | 装甲传送带 | 29 |
| crux | 电池 | 2 |
| crux | 大型电池 | 7 |
| crux | 导管桥 | 110 |
| crux | 传送带桥 | 73 |
| crux | 煤炭离心机 | 2 |
| crux | 容器 | 5 |
| crux | 次代核心 | 2 |
| crux | 终代核心 | 1 |
| crux | 冷冻液混合器 | 6 |
| crux | 气旋 | 8 |
| crux | 温差发电机 | 6 |
| crux | 分配器 | 7 |
| crux | 双管 | 1 |
| crux | 力墙投影 | 12 |
| crux | 陆军工厂 | 1 |
| crux | 冰雹 | 4 |
| crux | 脉冲泵 | 2 |
| crux | 交叉器 | 78 |
| crux | 蓝瑟 | 2 |
| crux | 激光钻头 | 21 |
| crux | 流体容器 | 11 |
| crux | 流体交叉器 | 1 |
| crux | 流体路由器 | 47 |
| crux | 流体储罐 | 6 |
| crux | 机械泵 | 7 |
| crux | 修理投影 | 16 |
| crux | 微型处理器 | 1 |
| crux | 溢流门 | 1 |
| crux | 塑钢压缩机 | 4 |
| crux | 塑钢传送带 | 179 |
| crux | 电镀导管 | 109 |
| crux | 气动钻头 | 16 |
| crux | 电力节点 | 3 |
| crux | 大型电力节点 | 25 |
| crux | 脉冲导管 | 367 |
| crux | 硫化物混合器 | 5 |
| crux | 浪涌 | 19 |
| crux | 回转泵 | 12 |
| crux | 路由器 | 52 |
| crux | 齐射 | 17 |
| crux | 分裂 | 40 |
| crux | 火焰 | 8 |
| crux | 热能坩埚 | 3 |
| crux | 分类器 | 5 |
| crux | 涡轮发电机 | 23 |
| crux | 蜂群 | 3 |
| crux | 钛传送带 | 994 |
| crux | 钛墙 | 45 |
| crux | 大型钛墙 | 243 |
| crux | 海啸 | 3 |
| crux | 反向溢流门 | 38 |
| crux | 装卸器 | 21 |
| crux | 仓库 | 6 |
| crux | 抽水机 | 5 |
| crux | 波浪 | 16 |
| crux | 世界处理器 | 1 |
| sharded | 次代核心 | 2 |
按建筑中心计数,不按占地格数计数。derelict 表示废弃队伍,sharded 通常是玩家队伍,crux / malis 常用于敌方;具体敌对关系由地图规则决定。
地图目标
原文件没有独立目标列表;按战役胜利条件及世界处理器提示推进。 此处是目标定义清单,目标依赖、触发顺序与完成状态以游戏内提示为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
