塞普罗区块 35

来自Mindustry中文wiki
Mdtwikibot(留言 | 贡献)2026年10月18日 (日) 18:52的版本 (MDTWikiTools #1002: publish [a235bb43d199659c])
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)


塞普罗区块 35
serpulo-35
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)35
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-35
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-35.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
铜 2219矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1603矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 81534矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 228可抽取流体的地板格数
水 86462可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 54281
浅滩 32617
沙子(地板) 27253
黑沙浅滩 21640
深水 18691
盐碱地 16676
水(地板) 6480
污水 3987
黑沙污水 3047
石油(地板) 228
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 354, 265

敌人出生标记:(71, 179)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
梭鱼 120113.122无
梭鱼 1927432.7273无
飞鲨 2138137.2525无
飞鲨 3746213.2223无
戟鲸 39661214.1605无
戟鲸 6576213.1725无
蛟龙 67941117.5457无
蛟龙 93104402.3962无
蛟龙 951241114.818无
蛟龙 123131403.8041无
蛟龙 125持续1116.0959无
蛟龙 151158303.9587无
星辉 1024114.9632无
星辉 2332232.2607无
天垠 2540237.0447无
天垠 3946413.2765无
苍穹 41662211.2214无
苍穹 6573212.4715无
雷霆 67951118.5727无
雷霆 94105402.6774无
雷霆 961241118.9845无
雷霆 123133202.463无
雷霆 1251501116.2028无
雷霆 149156403.2743无
梭鱼 3553112.6398无
梭鱼 5263232.9458无
天垠 5476239.3762无
天垠 7584213.375无
戟鲸 77103228.7814无
戟鲸 102111313.9776无
蛟龙 1041321119.0048无
蛟龙 131141203.954无
蛟龙 133持续2111.0987无
蛟龙 160169203.828无
星辉 4766113.4205无
星辉 6576332.8337无
天垠 6789138.2963无
天垠 8899313.3245无
苍穹 901172210.8879无
苍穹 116126213.8955无
雷霆 1181471112.3179无
雷霆 146155203.8473无
雷霆 148持续2113.0964无
雷霆 177188203.4013无
梭鱼 6677114.7911无
梭鱼 7685333.7536无
飞鲨 78100135.8053无
飞鲨 99106312.2892无
戟鲸 1011231213.5743无
戟鲸 122131413.6615无
蛟龙 124持续2110.6084无
蛟龙 153160202.1909无
潜螺 88107213.3594无
潜螺 106114433.971无
电鳗 108130139.4032无
电鳗 129138313.4961无
戟鲸 131持续1214.881无
戟鲸 151160413.9929无
潜螺 105116214.0735无
潜螺 115124233.587无
电鳗 117137235.3051无
电鳗 136143413.6892无
江豚 138持续1214.4856无
江豚 158165213.9772无
潜螺 118132214.438无
潜螺 131141432.8654无
天垠 133持续238.1515无
天垠 154161413.3189无
星辉 131149213.8127无
星辉 148158333.9898无
天垠 150持续137.3399无
天垠 166176313.4031无
梭鱼 148持续113.9024无
梭鱼 161171332.1221无
玄武 48持续29129Boss
雷霆 193持续29129Boss
玄武 126持续14129Boss
蛟龙 141持续14129Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1梭鱼 × 1
2梭鱼 × 1
3梭鱼 × 1
4梭鱼 × 1
5梭鱼 × 2
6梭鱼 × 2
7梭鱼 × 2
8梭鱼 × 3
9梭鱼 × 3
10梭鱼 × 3、星辉 × 1
11梭鱼 × 4、星辉 × 1
12梭鱼 × 4、星辉 × 1
13梭鱼 × 4、星辉 × 1
14梭鱼 × 5、星辉 × 1
15梭鱼 × 5、星辉 × 2
16梭鱼 × 5、星辉 × 2
17梭鱼 × 6、星辉 × 2
18梭鱼 × 6、星辉 × 2
19梭鱼 × 9、星辉 × 2
20梭鱼 × 7、星辉 × 3
21飞鲨 × 3、星辉 × 3
22飞鲨 × 3、星辉 × 3
23梭鱼 × 3、飞鲨 × 3、星辉 × 6
24飞鲨 × 3、星辉 × 3
25飞鲨 × 3、星辉 × 3、天垠 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 172 · 塞普罗区块 96 · 飞船遗址 · 风化海峡 · 海军要塞 · 沉没码头

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。