塞普罗区块 50

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塞普罗区块 50
serpulo-50
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)50
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-50
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-50.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 2735矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 4656矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 4425矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 69799矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 486矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水 11766可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
沙子(地板) 51467
苔藓地 39543
雪 34313
黑沙 18332
玄武岩 14830
冰雪地 7497
黑沙污水 4663
暗面板 3 3589
浅滩 3097
水(地板) 2279
盐碱地 2166
污水 1727
暗面板 4 1306
灼热岩石 73
熔融岩石 10
孢子苔藓地 8
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气沙尘暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 259, 69

敌人出生标记:(66, 250)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电池 5
derelict爆破钻头 2
derelict传送带桥 12
derelict煤炭离心机 1
derelict导管 2
derelict传送带 27
derelict培养机 2
derelict门 15
derelict陆军工厂 6
derelict交叉器 4
derelict蓝瑟 3
derelict接收台 1
derelict修理器 4
derelict超速投影 2
derelict气动钻头 2
derelict电力节点 4
derelict分裂 12
derelict太阳能板 1
derelict大型太阳能板 5
derelict分类器 3
derelict孢子压缩机 1
derelict涡轮发电机 1
derelict巨浪电力塔 2
derelict抽水机 6
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 117114.9511无
爬虫 1627333.3152无
毒蛛 1833137.7545无
毒蛛 3240413.8081无
血蛭 34531214.9854无
血蛭 5262312.4736无
毒蛊 54811118.5545无
毒蛊 8090403.486无
灾星 821081119.1142无
灾星 107116203.6998无
灾星 1091341115.18无
灾星 133140203.9241无
灾星 135持续1118.4646无
灾星 159169303.7774无
爬虫 1130114.0059无
爬虫 2938432.366无
毒蛛 3146135.4191无
毒蛛 4552213.3337无
堡垒 47692213.0531无
堡垒 6879312.5674无
权杖 70932118.4758无
权杖 9299402.9539无
权杖 941171111.8328无
权杖 116126302.629无
权杖 1181482110.76无
权杖 147154203.1059无
权杖 149持续1112.7334无
权杖 174183402.873无
星辉 3043213.5151无
星辉 4253233.547无
天垠 4460237.9995无
天垠 5969312.176无
苍穹 61852210.7574无
苍穹 8493413.2652无
月影 861101110.0258无
月影 109118303.0709无
月影 1111392114.3115无
月影 138146303.9645无
月影 140持续1115.5328无
月影 170177202.7178无
星辉 5263114.1462无
星辉 6273333.4173无
天垠 6487237.1583无
天垠 8695412.2108无
苍穹 88112128.1192无
苍穹 111121312.4874无
月影 1131371115.7578无
月影 136145202.8801无
月影 138持续2115.6871无
月影 164173403.4945无
尖刀 7485114.5521无
尖刀 8493232.1349无
毒蛛 86106138.3306无
毒蛛 105112413.6586无
苍穹 1071291212.5415无
苍穹 128135412.3619无
月影 130持续2112.0928无
月影 154164202.5081无
星辉 91109114.1028无
星辉 108117433.0039无
天垠 110133136.9322无
天垠 132140212.725无
苍穹 134持续1214.0824无
苍穹 154165313.3258无
爬虫 104122112.8579无
爬虫 121129232.3328无
天垠 123144238.52无
天垠 143154413.2047无
苍穹 145持续1210.4786无
苍穹 166175212.103无
尖刀 120133112.8652无
尖刀 132141232.7628无
战锤 134持续137.9727无
战锤 154164412.3984无
爬虫 144持续113.0094无
爬虫 155166232.7557无
毒蛊 47持续29129Boss
灾星 192持续29129Boss
毒蛊 148持续14129Boss
灾星 163持续14129Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 1
2爬虫 × 1
3爬虫 × 1
4爬虫 × 1
5爬虫 × 1
6爬虫 × 2
7爬虫 × 2
8爬虫 × 2
9爬虫 × 2
10爬虫 × 2
11爬虫 × 4
12爬虫 × 4
13爬虫 × 4
14爬虫 × 4
15爬虫 × 4
16爬虫 × 9
17爬虫 × 6
18爬虫 × 2、毒蛛 × 3
19爬虫 × 5、毒蛛 × 3
20爬虫 × 3、毒蛛 × 3
21爬虫 × 3、毒蛛 × 3
22爬虫 × 6、毒蛛 × 3
23爬虫 × 3、毒蛛 × 3
24爬虫 × 4、毒蛛 × 3
25爬虫 × 7、毒蛛 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 202 · 塞普罗区块 111 · 塞普罗区块 110 · 塞普罗区块 196 · 塞普罗区块 195 · 塞普罗区块 203

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。