塞普罗区块 81

来自Mindustry中文wiki
Mdtwikibot(留言 | 贡献)2026年10月18日 (日) 18:53的版本 (MDTWikiTools #1043: publish [59f9427291ba1466])
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)


塞普罗区块 81
serpulo-81
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)81
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.56
地图规则生存
占领条件防守至第 35 波
波次间隔118.8 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-81
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-81.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 4586矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 2493矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1961矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 13951矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 377矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水 3178可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
雪 53751
玄武岩 45219
冰 36571
页岩地 22443
沙子(地板) 13025
苔藓地 6231
冰雪地 2664
黑沙污水 1953
污水 1225
黑沙 926
灼热岩石 424
熔融岩石 319
孢子苔藓地 149
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 335, 302

敌人出生标记:(83, 146);(75, 164)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电池 5
derelict爆破钻头 2
derelict火力发电机 5
derelict导管 9
derelict传送带 13
derelict门 14
derelict大门 2
derelict陆军工厂 5
derelict蓝瑟 2
derelict接收台 1
derelict流体路由器 1
derelict修理器 1
derelict多重压缩机 1
derelict超速投影 1
derelict气动钻头 6
derelict浪涌 2
derelict路由器 2
derelict分裂 1
derelict太阳能板 3
derelict大型太阳能板 4
derelict涡轮发电机 5
derelict巨浪电力塔 1
derelict装卸器 3
derelict抽水机 15
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 -110113.1347无
爬虫 916232.8959无
毒蛛 1126135.3779无
毒蛛 2533413.7572无
血蛭 2745128.9452无
血蛭 4452212.0492无
毒蛊 4675118.3969无
毒蛊 7482403.375无
毒蛊 76105117.6563无
毒蛊 104112403.9381无
雷霆 1061321111.9564无
雷霆 131142303.7825无
雷霆 133持续115.2074无
雷霆 154165203.9216无
爬虫 921112.6929无
爬虫 2028232.9978无
毒蛛 2241136.8097无
毒蛛 4051212.5915无
血蛭 42632210.8748无
血蛭 6271312.8471无
毒蛊 64941112.522无
毒蛊 93102203.7582无
灾星 951241110.9862无
灾星 123131203.8712无
灾星 125持续118.5401无
灾星 150157402.2244无
新星 2240111.6364无
新星 3946333.8536无
天垠 4162235.0647无
天垠 6172312.2095无
苍穹 6387225.7775无
苍穹 8693213.7022无
雷霆 881171115.7173无
雷霆 116124203.3004无
雷霆 118145119.6115无
雷霆 144151403.1952无
雷霆 146持续2115.6748无
雷霆 173183402.3317无
尖刀 4257211.2143无
尖刀 5667333.6202无
毒蛛 5878234.0273无
毒蛛 7784412.9028无
血蛭 791031211.6108无
血蛭 102111312.741无
毒蛊 104127216.3055无
毒蛊 126137303.9345无
毒蛊 128持续2114.7694无
毒蛊 156164302.7745无
爬虫 6375111.4893无
爬虫 7484433.9982无
天垠 7696135.839无
天垠 95105213.0956无
苍穹 97116128.7953无
苍穹 115124313.321无
雷霆 1171431113.9524无
雷霆 142152303.7166无
权杖 144持续117.8177无
权杖 166175203.4382无
新星 83101211.1873无
新星 100107233.0593无
战锤 102119137.8414无
战锤 118128412.1299无
血蛭 120143224.651无
血蛭 142150212.2191无
毒蛊 144持续2115.2837无
毒蛊 168179402.2792无
新星 104117112.1467无
新星 116124332.8684无
恒星 118133235.5055无
恒星 132139313.3725无
堡垒 134持续1211.867无
堡垒 152159313.8015无
尖刀 118133111.2593无
尖刀 132140332.0513无
战锤 134持续235.3703无
战锤 150157413.272无
尖刀 134144213.3301无
尖刀 143154333.7865无
战锤 145持续136.8174无
战锤 164171313.2107无
毒蛊 48持续20120Boss
雷霆 108持续20120Boss
毒蛊 137持续10120Boss
毒蛊 152持续10120Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 1
2爬虫 × 1
3爬虫 × 2
4爬虫 × 2
5爬虫 × 2
6爬虫 × 3
7爬虫 × 3
8爬虫 × 3
9爬虫 × 8
10爬虫 × 5
11爬虫 × 4、毒蛛 × 3
12爬虫 × 2、毒蛛 × 3
13爬虫 × 5、毒蛛 × 3
14爬虫 × 2、毒蛛 × 3
15爬虫 × 7、毒蛛 × 3
16爬虫 × 3、毒蛛 × 3
17爬虫 × 3、毒蛛 × 4
18爬虫 × 4、毒蛛 × 4
19爬虫 × 4、毒蛛 × 4
20爬虫 × 8、毒蛛 × 4
21爬虫 × 5、毒蛛 × 4
22爬虫 × 3、毒蛛 × 8、新星 × 1
23毒蛛 × 8、新星 × 1
24爬虫 × 3、毒蛛 × 8、新星 × 2
25毒蛛 × 9、新星 × 2
26爬虫 × 4、毒蛛 × 8、新星 × 3
27毒蛛 × 3、血蛭 × 2、新星 × 4
28爬虫 × 4、毒蛛 × 3、血蛭 × 2、新星 × 4
29毒蛛 × 5、血蛭 × 2、新星 × 5
30毒蛛 × 4、血蛭 × 2、新星 × 5
31毒蛛 × 4、血蛭 × 2、新星 × 6
32毒蛛 × 4、血蛭 × 2、新星 × 7
33毒蛛 × 5、血蛭 × 2、新星 × 7
34毒蛛 × 4、血蛭 × 2、新星 × 8
35毒蛛 × 4、血蛭 × 2、新星 × 8

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 152 · 塞普罗区块 137 · 塞普罗区块 141 · 塞普罗区块 162 · 塞普罗区块 161 · 塞普罗区块 153

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。