塞普罗区块 81

来自Mindustry中文wiki


塞普罗区块 81
serpulo-81
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)81
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.56
地图规则生存
占领条件防守至第 35 波
波次间隔118.8 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-81
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-81.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 废料、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭4586矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜2493矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅1961矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙13951矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料377矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水3178可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
雪53751
玄武岩45219
冰36571
页岩地22443
沙子(地板)13025
苔藓地6231
冰雪地2664
黑沙污水1953
污水1225
黑沙926
灼热岩石424
熔融岩石319
孢子苔藓地149
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心335, 302

敌人出生标记:(83, 146);(75, 164)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 电池5
derelict 爆破钻头2
derelict 火力发电机5
derelict 导管9
derelict 传送带13
derelict 门14
derelict 大门2
derelict 陆军工厂5
derelict 蓝瑟2
derelict 接收台1
derelict 流体路由器1
derelict 修理器1
derelict 多重压缩机1
derelict 超速投影1
derelict 气动钻头6
derelict 浪涌2
derelict 路由器2
derelict 分裂1
derelict 太阳能板3
derelict 大型太阳能板4
derelict 涡轮发电机5
derelict 巨浪电力塔1
derelict 装卸器3
derelict 抽水机15
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫-110113.1347无
爬虫916232.8959无
毒蛛1126135.3779无
毒蛛2533413.7572无
血蛭2745128.9452无
血蛭4452212.0492无
毒蛊4675118.3969无
毒蛊7482403.375无
毒蛊76105117.6563无
毒蛊104112403.9381无
雷霆1061321111.9564无
雷霆131142303.7825无
雷霆133持续115.2074无
雷霆154165203.9216无
爬虫921112.6929无
爬虫2028232.9978无
毒蛛2241136.8097无
毒蛛4051212.5915无
血蛭42632210.8748无
血蛭6271312.8471无
毒蛊64941112.522无
毒蛊93102203.7582无
灾星951241110.9862无
灾星123131203.8712无
灾星125持续118.5401无
灾星150157402.2244无
新星2240111.6364无
新星3946333.8536无
天垠4162235.0647无
天垠6172312.2095无
苍穹6387225.7775无
苍穹8693213.7022无
雷霆881171115.7173无
雷霆116124203.3004无
雷霆118145119.6115无
雷霆144151403.1952无
雷霆146持续2115.6748无
雷霆173183402.3317无
尖刀4257211.2143无
尖刀5667333.6202无
毒蛛5878234.0273无
毒蛛7784412.9028无
血蛭791031211.6108无
血蛭102111312.741无
毒蛊104127216.3055无
毒蛊126137303.9345无
毒蛊128持续2114.7694无
毒蛊156164302.7745无
爬虫6375111.4893无
爬虫7484433.9982无
天垠7696135.839无
天垠95105213.0956无
苍穹97116128.7953无
苍穹115124313.321无
雷霆1171431113.9524无
雷霆142152303.7166无
权杖144持续117.8177无
权杖166175203.4382无
新星83101211.1873无
新星100107233.0593无
战锤102119137.8414无
战锤118128412.1299无
血蛭120143224.651无
血蛭142150212.2191无
毒蛊144持续2115.2837无
毒蛊168179402.2792无
新星104117112.1467无
新星116124332.8684无
恒星118133235.5055无
恒星132139313.3725无
堡垒134持续1211.867无
堡垒152159313.8015无
尖刀118133111.2593无
尖刀132140332.0513无
战锤134持续235.3703无
战锤150157413.272无
尖刀134144213.3301无
尖刀143154333.7865无
战锤145持续136.8174无
战锤164171313.2107无
毒蛊48持续20120 Boss
雷霆108持续20120 Boss
毒蛊137持续10120 Boss
毒蛊152持续10120 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 爬虫 × 1
2 爬虫 × 1
3 爬虫 × 2
4 爬虫 × 2
5 爬虫 × 2
6 爬虫 × 3
7 爬虫 × 3
8 爬虫 × 3
9 爬虫 × 8
10 爬虫 × 5
11 爬虫 × 4、 毒蛛 × 3
12 爬虫 × 2、 毒蛛 × 3
13 爬虫 × 5、 毒蛛 × 3
14 爬虫 × 2、 毒蛛 × 3
15 爬虫 × 7、 毒蛛 × 3
16 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3
17 爬虫 × 3、 毒蛛 × 4
18 爬虫 × 4、 毒蛛 × 4
19 爬虫 × 4、 毒蛛 × 4
20 爬虫 × 8、 毒蛛 × 4
21 爬虫 × 5、 毒蛛 × 4
22 爬虫 × 3、 毒蛛 × 8、 新星 × 1
23 毒蛛 × 8、 新星 × 1
24 爬虫 × 3、 毒蛛 × 8、 新星 × 2
25 毒蛛 × 9、 新星 × 2
26 爬虫 × 4、 毒蛛 × 8、 新星 × 3
27 毒蛛 × 3、 血蛭 × 2、 新星 × 4
28 爬虫 × 4、 毒蛛 × 3、 血蛭 × 2、 新星 × 4
29 毒蛛 × 5、 血蛭 × 2、 新星 × 5
30 毒蛛 × 4、 血蛭 × 2、 新星 × 5
31 毒蛛 × 4、 血蛭 × 2、 新星 × 6
32 毒蛛 × 4、 血蛭 × 2、 新星 × 7
33 毒蛛 × 5、 血蛭 × 2、 新星 × 7
34 毒蛛 × 4、 血蛭 × 2、 新星 × 8
35 毒蛛 × 4、 血蛭 × 2、 新星 × 8

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 152 · 塞普罗区块 137 · 塞普罗区块 141 · 塞普罗区块 162 · 塞普罗区块 161 · 塞普罗区块 153

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。