塞普罗区块 88

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塞普罗区块 88
serpulo-88
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)88
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-88
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-88.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 3098矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 725矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 2303矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 109594矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 1073矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 1595矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1477矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 356可抽取流体的地板格数
水 55802可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 109594
黑沙污水 40593
苔藓地 16151
污水 15014
孢子苔藓地 2893
石油(地板) 356
深污水 195
损坏的金属地板 52
暗面板 3 43
暗面板 4 9
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 365, 215

敌人出生标记:(89, 133)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
潜螺 119113.8004无
潜螺 1825232.218无
电鳗 2041138.8728无
电鳗 4049413.3394无
江豚 42611212.5503无
江豚 6069313.5414无
玄武 62871116.2727无
玄武 8697302.7918无
玄武 881121117.0858无
玄武 111118302.9428无
玄武 1131441115.5335无
玄武 143154203.7283无
蛟龙 145持续1118.6681无
蛟龙 174183402.0689无
潜螺 823212.9996无
潜螺 2233432.3748无
电鳗 2442238.913无
电鳗 4151413.8026无
江豚 43641212.3175无
江豚 6373413.8206无
玄武 65961112.1485无
玄武 95105203.4815无
玄武 971281111.9651无
玄武 127134403.6382无
玄武 129持续1118.5047无
玄武 153160302.9839无
潜螺 2944213.8782无
潜螺 4350333.1744无
电鳗 4568135.0507无
电鳗 6774312.194无
江豚 69931212.6665无
江豚 92100212.5849无
玄武 941182112.5718无
玄武 117126303.402无
玄武 1191451114.3206无
玄武 144152403.2085无
玄武 146持续1118.4715无
玄武 173180202.6181无
星辉 4968114.7803无
星辉 6778433.7429无
天垠 6988238.2035无
天垠 8797412.9231无
苍穹 891101211.3653无
苍穹 109118213.5909无
玄武 1111382112.4099无
玄武 137144303.8716无
玄武 139持续2110.2197无
玄武 162170402.3576无
潜螺 6174114.4701无
潜螺 7382232.9548无
电鳗 7591137.2514无
电鳗 9098413.2152无
江豚 921142213.9166无
江豚 113123413.6088无
玄武 1151432118.9573无
玄武 142151202.849无
玄武 144持续2117.9053无
玄武 172182303.0558无
梭鱼 7492214.6971无
梭鱼 9198432.5041无
飞鲨 93110138.3296无
飞鲨 109120212.9455无
江豚 1111381214.0906无
江豚 137145413.4374无
玄武 139持续2118.2263无
玄武 165175402.6836无
星辉 98109212.9375无
星辉 108117332.2999无
天垠 110133239.4028无
天垠 132140213.8951无
苍穹 134持续229.5177无
苍穹 157168312.3256无
星辉 120137213.9809无
星辉 136143332.5966无
天垠 138持续138.1018无
天垠 152163213.6988无
梭鱼 142持续114.0572无
梭鱼 160171332.5622无
蛟龙 52持续30130Boss
蛟龙 142持续30130Boss
月影 128持续15130Boss
蛟龙 143持续15130Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1潜螺 × 1
2潜螺 × 1
3潜螺 × 1
4潜螺 × 1
5潜螺 × 2
6潜螺 × 2
7潜螺 × 2
8潜螺 × 3
9潜螺 × 3
10潜螺 × 4
11潜螺 × 3
12潜螺 × 4
13潜螺 × 4
14潜螺 × 6
15潜螺 × 4
16潜螺 × 6
17潜螺 × 5
18潜螺 × 10
19潜螺 × 5
20潜螺 × 6、电鳗 × 3
21电鳗 × 3
22潜螺 × 9、电鳗 × 3
23电鳗 × 3
24潜螺 × 4、电鳗 × 6
25电鳗 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 238 · 塞普罗区块 149 · 塞普罗区块 148 · 塞普罗区块 230 · 塞普罗区块 235 · 塞普罗区块 239

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。