水
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补充说明
最重要的基础液体。用作炮塔冷却液,用于工业生产,用作液体炮塔弹药,可灭火。对接触到的单位施加
潮湿状态效果。
使用说明
水可用于冷却、工业生产和部分液体炮台,对应作用以具体设施为准。埃里克尔的环境热量可能使地面液体蒸发,不能把管道内可运输与地面液池可持续存在视为同一条件。
介绍
用于冷却机器和废物处理。
可用作以下建筑的原料
| 设施 | 基础消耗 | 用途 |
|---|---|---|
| 6 / 秒 | 运行原料 / 燃料 | |
| 12 / 秒 | 运行原料 / 燃料 | |
| 10 / 秒 | 运行原料 / 燃料 | |
| 过滤接受;基础消耗 6 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 6 / 秒 | 运行原料 / 燃料 | |
| 10 / 秒 | 运行原料 / 燃料 | |
| 3 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 3.5 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 4.8 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 6 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 18 / 秒 | 运行原料 / 燃料 | |
| 9 / 秒 | 运行原料 / 燃料 | |
| 10 / 秒 | 运行原料 / 燃料 | |
| 过滤接受;基础消耗 6 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 过滤接受;基础消耗 12 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 过滤接受;基础消耗 6 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 过滤接受;基础消耗 6 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 过滤接受;基础消耗 60 / 秒 | 运行原料 / 燃料 | |
| 过滤接受;基础消耗 12 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 过滤接受;基础消耗 6 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 过滤接受;基础消耗 18 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 过滤接受;基础消耗 12 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 过滤接受;基础消耗 60 / 秒 | 运行原料 / 燃料 | |
| 过滤接受;基础消耗 18 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 过滤接受;基础消耗 18 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 过滤接受;基础消耗 18 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 过滤接受;基础消耗 60 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 过滤接受;基础消耗 60 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 过滤接受;基础消耗 30 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 15 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 15 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 30 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 20 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 15 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 15 / 秒 | 可选加速 / 冷却 | |
| 过滤接受;基础消耗 9.6 / 秒 | 可选加速 / 冷却 |
关联数据说明
以上关联按原版 v160.7 可建造设施定义生成;不列出沙盒物品源、运输存储与回收建筑。消耗量是基础定义,实际效率、规则和增益可能改变消耗。采矿与生产还要求当前星球允许建造、环境匹配和目标矿脉可达。单位矿物硬度判断与默认采矿 AI 候选分开标注。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
