钛

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钛
Titanium
用于液体输送建筑、钻头和工厂。
基础信息
适用版本原版 v160.7
硬度3
建造成本系数1
燃烧性0
爆炸性0
放射性0
放电性0
建筑生命加成系数0
关联信息

物品 · 液体

技术性
内部名称titanium
数据类型item
实现类型Item
本地化键item.titanium.name

介绍

用于液体输送建筑、钻头和工厂。

资源地形

地形资源类型
钛矿地表资源

可来源于以下建筑

采集 / 生产设施方式与产量
分离机每周期随机产出 1 个;概率 16.6667%
解离机每周期随机产出 1 个;概率 20%
气动钻头覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
激光钻头覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
爆破钻头覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
冲击钻头覆盖对应矿脉 / 资源地板开采
爆裂钻头覆盖对应矿脉 / 资源地板开采

可来源于以下单位

单位开采条件
耀星自动采矿候选
巨像自动采矿候选

可用作以下炮台的弹药

炮台用途
雷光物品弹药

可用作以下建筑的原料

设施基础消耗用途
塑钢压缩机2 / 消耗周期运行原料 / 燃料
合金冶炼厂2 / 消耗周期运行原料 / 燃料
冷冻液混合器1 / 消耗周期运行原料 / 燃料
雷光可接受的燃料 / 过滤输入;用量与效率见设施页运行原料 / 燃料
倍乘级单位重构工厂80 / 消耗周期运行原料 / 燃料
多幂级单位重构工厂750 / 消耗周期运行原料 / 燃料

可用作以下单位的建造

单位 / 升级路线生产设施本阶段数量基准周期
新星 陆军工厂20 / 台40 秒
潜螺 海军工厂20 / 台35 秒
天垠 → 苍穹 倍乘级单位重构工厂80 / 次升级30 秒
战锤 → 堡垒 倍乘级单位重构工厂80 / 次升级30 秒
幻型 → 巨像 倍乘级单位重构工厂80 / 次升级30 秒
飞鲨 → 戟鲸 倍乘级单位重构工厂80 / 次升级30 秒
恒星 → 耀星 倍乘级单位重构工厂80 / 次升级30 秒
毒蛛 → 血蛭 倍乘级单位重构工厂80 / 次升级30 秒
电鳗 → 江豚 倍乘级单位重构工厂80 / 次升级30 秒
苍穹 → 月影 多幂级单位重构工厂750 / 次升级90 秒
血蛭 → 毒蛊 多幂级单位重构工厂750 / 次升级90 秒
堡垒 → 权杖 多幂级单位重构工厂750 / 次升级90 秒
戟鲸 → 蛟龙 多幂级单位重构工厂750 / 次升级90 秒
巨像 → 雷霆 多幂级单位重构工厂750 / 次升级90 秒
耀星 → 灾星 多幂级单位重构工厂750 / 次升级90 秒
江豚 → 玄武 多幂级单位重构工厂750 / 次升级90 秒

数量只计算表中生产阶段,不累计前置单位、工厂建造和装配载荷的成本。

关联数据说明

以上关联按原版 v160.7 可建造设施定义生成;不列出沙盒物品源、运输存储与回收建筑。消耗量是基础定义,实际效率、规则和增益可能改变消耗。采矿与生产还要求当前星球允许建造、环境匹配和目标矿脉可达。单位矿物硬度判断与默认采矿 AI 候选分开标注。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。