塞普罗区块 5

来自Mindustry中文wiki
Mdtwikibot(留言 | 贡献)2026年10月18日 (日) 18:51的版本 (MDTWikiTools #973: publish [db721f1209a3080c])
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)


塞普罗区块 5
serpulo-5
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)5
地图类型程序生成地图
地图尺寸334 × 334 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-5
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-5.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、煤炭 、钛 、钍 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 1909矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1336矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 2992矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 106矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 1230矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1280矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水 205可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
雪 72740
冰 35900
苔藓地 2354
孢子苔藓地 251
黑沙污水 108
黑沙 106
污水 97
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 73, 108

敌人出生标记:(269, 124)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉 117114.0273无
星辉 1627432.3721无
毒蛛 1840138.4409无
毒蛛 3948412.6469无
血蛭 4161129.6999无
血蛭 6071413.0872无
毒蛊 62901117.9552无
毒蛊 8997203.1531无
雷霆 911171118.5233无
雷霆 116127203.5785无
雷霆 1181471110.5664无
雷霆 146155203.5111无
雷霆 148持续1110.3752无
雷霆 170180403.577无
新星 722114.9087无
新星 2132233.1347无
恒星 2346239.9668无
恒星 4554212.6045无
堡垒 47732212.1338无
堡垒 7282213.6201无
权杖 741052117.9654无
权杖 104113302.4003无
权杖 1061351115.5668无
权杖 134145303.4709无
权杖 136持续1112.2786无
权杖 162169303.0206无
爬虫 2236114.7221无
爬虫 3544333.4137无
毒蛛 3753137.4352无
毒蛛 5259413.8565无
血蛭 54812210.4558无
血蛭 8091412.1937无
毒蛊 821052114.4283无
毒蛊 104111402.4493无
雷霆 1061321111.0717无
雷霆 131138202.2438无
雷霆 133持续2111.2978无
雷霆 163173203.1148无
爬虫 3850214.2392无
爬虫 4958333.2708无
毒蛛 5167138.2047无
毒蛛 6675212.2006无
血蛭 68901211.4266无
血蛭 8999413.2597无
毒蛊 911211111.8097无
毒蛊 120128402.469无
权杖 1221451113.1863无
权杖 144155203.7685无
雷霆 146持续2116.7964无
雷霆 169177303.2549无
尖刀 5774214.0487无
尖刀 7384233.3978无
战锤 7592136.2976无
战锤 91102412.3591无
苍穹 931172214.1716无
苍穹 116124413.7117无
雷霆 1181412115.4106无
雷霆 140149303.7661无
雷霆 142持续2116.4053无
雷霆 168178403.4212无
尖刀 7488113.45无
尖刀 8795333.1262无
战锤 89108237.5498无
战锤 107115313.9021无
耀星 109132128.5518无
耀星 131142413.7353无
灾星 133持续1117.3077无
灾星 156166203.605无
星辉 91108214.7665无
星辉 107116333.9491无
恒星 109128238.0405无
恒星 127137312.5719无
耀星 129持续1210.7093无
耀星 151159313.5113无
尖刀 105116113.186无
尖刀 115126433.9089无
战锤 117132135.9325无
战锤 131142213.8571无
堡垒 133持续2214.5359无
堡垒 155162313.6289无
尖刀 122133114.8212无
尖刀 132139332.0759无
战锤 134150237.6057无
战锤 149157413.5023无
星辉 145持续114.359无
星辉 159168332.2301无
毒蛊 44持续22122Boss
雷霆 110持续22122Boss
雷霆 144持续11122Boss
权杖 159持续11122Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1星辉 × 1
2星辉 × 1
3星辉 × 1
4星辉 × 1
5星辉 × 1
6星辉 × 2
7星辉 × 2、新星 × 1
8星辉 × 2、新星 × 1
9星辉 × 2、新星 × 1
10星辉 × 3、新星 × 1
11星辉 × 3、新星 × 1
12星辉 × 3、新星 × 2
13星辉 × 3、新星 × 2
14星辉 × 4、新星 × 2
15星辉 × 4、新星 × 2
16星辉 × 7、新星 × 2
17星辉 × 4、新星 × 3
18毒蛛 × 3、新星 × 3
19毒蛛 × 3、新星 × 3
20星辉 × 3、毒蛛 × 3、新星 × 3
21毒蛛 × 3、新星 × 6
22毒蛛 × 3、新星 × 4、爬虫 × 1
23毒蛛 × 3、新星 × 3、恒星 × 3、爬虫 × 1
24星辉 × 3、毒蛛 × 3、爬虫 × 1
25毒蛛 × 3、新星 × 3、恒星 × 3、爬虫 × 1

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 117 · 塞普罗区块 118 · 塞普罗区块 119 · 塞普罗区块 120 · 塞普罗区块 121

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。