塞普罗区块 121
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 1 | 1 | 4.492 | 无 | |
| 17 | 28 | 4 | 3 | 3.4002 | 无 | |
| 19 | 37 | 1 | 3 | 7.7946 | 无 | |
| 36 | 46 | 2 | 1 | 2.5134 | 无 | |
| 38 | 61 | 1 | 2 | 7.8199 | 无 | |
| 60 | 69 | 3 | 1 | 2.7897 | 无 | |
| 62 | 86 | 1 | 1 | 15.0945 | 无 | |
| 85 | 95 | 3 | 0 | 3.1123 | 无 | |
| 87 | 116 | 1 | 1 | 14.3286 | 无 | |
| 115 | 125 | 3 | 0 | 3.5813 | 无 | |
| 117 | 140 | 1 | 1 | 11.4974 | 无 | |
| 139 | 150 | 4 | 0 | 2.8539 | 无 | |
| 141 | 持续 | 1 | 1 | 19.6591 | 无 | |
| 166 | 174 | 3 | 0 | 2.3433 | 无 | |
| 8 | 20 | 1 | 1 | 3.1484 | 无 | |
| 19 | 29 | 4 | 3 | 3.5775 | 无 | |
| 21 | 39 | 1 | 3 | 8.4828 | 无 | |
| 38 | 49 | 3 | 1 | 3.8887 | 无 | |
| 40 | 67 | 1 | 2 | 14.2039 | 无 | |
| 66 | 73 | 4 | 1 | 2.4889 | 无 | |
| 68 | 95 | 2 | 1 | 15.2262 | 无 | |
| 94 | 104 | 2 | 0 | 2.9344 | 无 | |
| 96 | 119 | 1 | 1 | 10.5074 | 无 | |
| 118 | 127 | 3 | 0 | 3.4525 | 无 | |
| 120 | 144 | 1 | 1 | 19.046 | 无 | |
| 143 | 153 | 3 | 0 | 2.972 | 无 | |
| 145 | 持续 | 2 | 1 | 15.9974 | 无 | |
| 167 | 174 | 3 | 0 | 3 | 无 | |
| 32 | 46 | 2 | 1 | 3.7835 | 无 | |
| 45 | 56 | 3 | 3 | 3.8854 | 无 | |
| 47 | 69 | 2 | 3 | 7.5626 | 无 | |
| 68 | 79 | 3 | 1 | 2.8403 | 无 | |
| 70 | 90 | 2 | 2 | 11.0895 | 无 | |
| 89 | 98 | 2 | 1 | 2.5632 | 无 | |
| 91 | 117 | 2 | 1 | 12.4128 | 无 | |
| 116 | 123 | 2 | 0 | 2.4208 | 无 | |
| 118 | 145 | 1 | 1 | 15.9957 | 无 | |
| 144 | 152 | 4 | 0 | 3.0774 | 无 | |
| 146 | 持续 | 2 | 1 | 10.5311 | 无 | |
| 171 | 179 | 4 | 0 | 2.13 | 无 | |
| 44 | 60 | 1 | 1 | 3.5819 | 无 | |
| 59 | 70 | 4 | 3 | 2.664 | 无 | |
| 61 | 77 | 1 | 3 | 9.9697 | 无 | |
| 76 | 87 | 2 | 1 | 2.8094 | 无 | |
| 78 | 105 | 2 | 2 | 9.259 | 无 | |
| 104 | 114 | 3 | 1 | 2.7619 | 无 | |
| 106 | 136 | 1 | 1 | 13.2175 | 无 | |
| 135 | 142 | 4 | 0 | 3.847 | 无 | |
| 137 | 持续 | 2 | 1 | 16.9294 | 无 | |
| 167 | 176 | 2 | 0 | 3.592 | 无 | |
| 61 | 77 | 2 | 1 | 2.6661 | 无 | |
| 76 | 83 | 2 | 3 | 2.6594 | 无 | |
| 78 | 97 | 1 | 3 | 7.4475 | 无 | |
| 96 | 104 | 4 | 1 | 3.7308 | 无 | |
| 98 | 122 | 1 | 2 | 13.1332 | 无 | |
| 121 | 129 | 2 | 1 | 2.3354 | 无 | |
| 123 | 147 | 2 | 1 | 18.8306 | 无 | |
| 146 | 155 | 2 | 0 | 2.2062 | 无 | |
| 148 | 持续 | 2 | 1 | 13.8825 | 无 | |
| 173 | 182 | 3 | 0 | 3.0968 | 无 | |
| 85 | 102 | 1 | 1 | 2.5506 | 无 | |
| 101 | 110 | 2 | 3 | 2.7014 | 无 | |
| 103 | 118 | 1 | 3 | 5.0445 | 无 | |
| 117 | 124 | 2 | 1 | 2.9358 | 无 | |
| 119 | 143 | 1 | 2 | 9.3118 | 无 | |
| 142 | 149 | 4 | 1 | 3.3912 | 无 | |
| 144 | 持续 | 1 | 1 | 16.0226 | 无 | |
| 172 | 182 | 3 | 0 | 3.2433 | 无 | |
| 109 | 123 | 2 | 1 | 2.6474 | 无 | |
| 122 | 133 | 4 | 3 | 2.0303 | 无 | |
| 124 | 147 | 1 | 3 | 6.2361 | 无 | |
| 146 | 153 | 4 | 1 | 3.7742 | 无 | |
| 148 | 持续 | 2 | 2 | 14.0442 | 无 | |
| 173 | 183 | 2 | 1 | 3.8549 | 无 | |
| 121 | 137 | 2 | 1 | 4.3358 | 无 | |
| 136 | 143 | 3 | 3 | 3.622 | 无 | |
| 138 | 持续 | 2 | 3 | 9.3836 | 无 | |
| 153 | 161 | 3 | 1 | 3.2876 | 无 | |
| 138 | 持续 | 2 | 1 | 3.9962 | 无 | |
| 155 | 163 | 2 | 3 | 3.7544 | 无 | |
| 54 | 持续 | 24 | 1 | 24 | ||
| 150 | 持续 | 24 | 1 | 24 | ||
| 145 | 持续 | 12 | 1 | 24 | ||
| 160 | 持续 | 12 | 1 | 24 |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
