塞普罗区块 120

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塞普罗区块 120
serpulo-120
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)120
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-120
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-120.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 煤炭、 钛、 钍、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭4934矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜3543矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅1494矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙565矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍1447矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛2218矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水2521可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
苔藓地77466
冰58382
雪23817
孢子苔藓地11973
黑沙污水1313
污水1208
黑沙565
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾、孢子风暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心319, 308

敌人出生标记:(163, 68)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
新星112114.7535无
新星1121332.0862无
恒星1331138.3814无
恒星3038213.2186无
耀星32571213.1258无
耀星5666313.9345无
灾星58891110.8396无
灾星8897402.0423无
灾星901211117.4888无
灾星120131402.3019无
雷霆122持续1114.6298无
雷霆150158203.0226无
尖刀822113.0287无
尖刀2129432.0829无
战锤2345135.3303无
战锤4451312.9211无
苍穹46671210.8258无
苍穹6675213.6858无
雷霆68962111.0084无
雷霆95105303.6357无
雷霆971212111.2202无
雷霆120129302.054无
权杖1221501119.8495无
权杖149156302.6596无
爬虫2038214.5032无
爬虫3747333.4095无
毒蛛3956139.6286无
毒蛛5566313.7494无
耀星57801211.3782无
耀星7987313.3879无
灾星811042110.3631无
灾星103113402.9015无
灾星1051281113.4643无
灾星127136203.7418无
灾星129持续2110.1408无
灾星153163403.4318无
新星3449113.4198无
新星4856432.0029无
恒星5069135.9163无
恒星6876313.8968无
耀星70942214.269无
耀星93102413.5665无
毒蛊951181114.7408无
毒蛊117127202.6107无
毒蛊1191461113.8678无
毒蛊145153203.0111无
毒蛊147持续2112.0412无
毒蛊169178303.4486无
爬虫5268112.5307无
爬虫6776333.7002无
毒蛛6990239.9624无
毒蛛8999212.1718无
耀星91117227.6985无
耀星116127312.1633无
灾星1181431112.2191无
灾星142149303.984无
权杖144持续1118.414无
权杖171181303.4017无
尖刀6684213.5745无
尖刀8390432.8052无
战锤85105236.0718无
战锤104115313.6708无
堡垒1061312213.167无
堡垒130141212.9808无
权杖132持续2118.8768无
权杖156164403.5653无
爬虫89107114.9681无
爬虫106117233.9811无
毒蛛108124239.2879无
毒蛛123130213.2743无
血蛭125持续2212.0568无
血蛭150161213.1347无
星辉102117213.5618无
星辉116126233.1276无
恒星118133139.5911无
恒星132139413.7277无
耀星134持续228.1508无
耀星158168212.7375无
爬虫119135213.0991无
爬虫134141333.4964无
毒蛛136持续235.8663无
毒蛛151158312.821无
爬虫131148112.7388无
爬虫147157233.114无
天垠149持续139.0796无
天垠163172212.8063无
爬虫149持续212.6142无
爬虫163172332.3591无
权杖58持续30130 Boss
毒蛊178持续30130 Boss
雷霆127持续15130 Boss
权杖142持续15130 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 新星 × 1
2 新星 × 1
3 新星 × 1
4 新星 × 1
5 新星 × 1
6 新星 × 2
7 新星 × 2
8 新星 × 2、 尖刀 × 1
9 新星 × 2、 尖刀 × 1
10 新星 × 2、 尖刀 × 1
11 新星 × 6、 尖刀 × 1
12 新星 × 3、 尖刀 × 2
13 恒星 × 3、 尖刀 × 2
14 新星 × 3、 恒星 × 3、 尖刀 × 2
15 恒星 × 3、 尖刀 × 3
16 恒星 × 3、 尖刀 × 3
17 新星 × 3、 恒星 × 3、 尖刀 × 3
18 恒星 × 3、 尖刀 × 4
19 恒星 × 3、 尖刀 × 4
20 新星 × 4、 恒星 × 3、 尖刀 × 4、 爬虫 × 1
21 恒星 × 3、 尖刀 × 8
22 恒星 × 4、 尖刀 × 5、 爬虫 × 1
23 恒星 × 4、 战锤 × 3
24 恒星 × 4、 战锤 × 3、 爬虫 × 1
25 恒星 × 4、 尖刀 × 3、 战锤 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 121 · 塞普罗区块 5 · 塞普罗区块 119 · 塞普罗区块 59 · 塞普罗区块 206 · 塞普罗区块 60

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。