塞普罗区块 119

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塞普罗区块 119
serpulo-119
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)119
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-119
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-119.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 钍、 废料、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭3411矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜1757矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅4998矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙24258矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料409矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍1938矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛982矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油118可抽取流体的地板格数
水1593可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
冰67776
雪57640
黑沙24258
苔藓地16234
暗面板 33416
孢子苔藓地2485
暗面板 41204
黑沙污水877
污水716
石油(地板)118
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心337, 280

敌人出生标记:(104, 106)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 电弧4
derelict 电池8
derelict 爆破钻头1
derelict 火力发电机2
derelict 导管3
derelict 门10
derelict 大门4
derelict 陆军工厂4
derelict 接收台1
derelict 激光钻头2
derelict 修理器4
derelict 超速投影1
derelict 气动钻头2
derelict 电力节点2
derelict 大型电力节点1
derelict 路由器2
derelict 太阳能板6
derelict 大型太阳能板6
derelict 涡轮发电机6
derelict 巨浪电力塔1
derelict 钛传送带11
derelict 钛墙1
derelict 装卸器2
derelict 抽水机13
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀118114.4907无
尖刀1725432.2985无
战锤1940135.4122无
战锤3949412.8407无
堡垒41681213.9692无
堡垒6778412.1794无
权杖69931110.7651无
权杖92100403.1972无
权杖941231113.7427无
权杖122130403.9526无
权杖124持续1118.913无
权杖151159402.4143无
爬虫624114.255无
爬虫2332233.2314无
毒蛛2543238.5706无
毒蛛4253413.8893无
血蛭44652211.8094无
血蛭6471213.7966无
毒蛊66912114.5837无
毒蛊9099302.8336无
毒蛊921201110.8627无
毒蛊119128202.5632无
毒蛊1211491115.4415无
毒蛊148155402.9079无
毒蛊150持续1117.0251无
毒蛊174181402.3777无
星辉2240112.7562无
星辉3949432.339无
天垠4158238.5701无
天垠5764213.7466无
苍穹59801213.0648无
苍穹7990413.5086无
月影811071114.2557无
月影106115303.0824无
月影1081331110.2377无
月影132142203.5057无
月影134持续2111.4314无
月影158169202.0837无
尖刀3751213.2016无
尖刀5057232.9961无
战锤5268136.7863无
战锤6775212.8654无
堡垒69901214.0474无
堡垒8998413.9615无
权杖911161116.6586无
权杖115123202.3202无
权杖1171431118.921无
权杖142153203.4533无
毒蛊144持续1117.0001无
毒蛊166175302.1356无
爬虫5169213.2699无
爬虫6875233.4628无
毒蛛7092137.7734无
毒蛛9198212.6533无
血蛭93119227.6972无
血蛭118128312.8054无
毒蛊1201452111.9885无
毒蛊144155203.6275无
毒蛊146持续1117.1356无
毒蛊169178402.555无
星辉7083113.2839无
星辉8290332.2061无
天垠8499137.3833无
天垠98108313.0007无
苍穹1001222213.325无
苍穹121130312.4778无
毒蛊123持续2117.8794无
毒蛊153164203.7133无
尖刀83101214.3902无
尖刀100108333.506无
战锤102125236.4527无
战锤124135313.6729无
堡垒126持续2213.4308无
堡垒151160213.039无
爬虫102114214.3401无
爬虫113122332.5568无
毒蛛115138137.0445无
毒蛛137144213.0105无
血蛭139持续228.1754无
血蛭159167312.4704无
星辉122138112.5579无
星辉137147433.1366无
天垠139持续235.7821无
天垠157168313.514无
星辉142持续214.3743无
星辉152161233.3859无
权杖50持续31131 Boss
权杖143持续31131 Boss
灾星139持续15131 Boss
毒蛊154持续15131 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 尖刀 × 1
2 尖刀 × 1
3 尖刀 × 1
4 尖刀 × 1
5 尖刀 × 1
6 尖刀 × 2、 爬虫 × 1
7 尖刀 × 2、 爬虫 × 1
8 尖刀 × 2、 爬虫 × 1
9 尖刀 × 2、 爬虫 × 1
10 尖刀 × 3、 爬虫 × 1
11 尖刀 × 3、 爬虫 × 2
12 尖刀 × 3、 爬虫 × 2
13 尖刀 × 3、 爬虫 × 2
14 尖刀 × 3、 爬虫 × 2
15 尖刀 × 4、 爬虫 × 3
16 尖刀 × 4、 爬虫 × 3
17 尖刀 × 7、 爬虫 × 3
18 尖刀 × 4、 爬虫 × 3
19 战锤 × 3、 爬虫 × 4
20 战锤 × 3、 爬虫 × 4
21 尖刀 × 3、 战锤 × 3、 爬虫 × 4
22 战锤 × 3、 爬虫 × 4、 星辉 × 1
23 战锤 × 3、 爬虫 × 7、 星辉 × 1
24 战锤 × 3、 爬虫 × 5、 星辉 × 1
25 尖刀 × 3、 战锤 × 4、 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3、 星辉 × 2

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 120 · 塞普罗区块 5 · 塞普罗区块 118 · 塞普罗区块 58 · 塞普罗区块 186 · 塞普罗区块 59

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。