塞普罗区块 58

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塞普罗区块 58
serpulo-58
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)58
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-58
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-58.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 钍、 水、 石油。

资源生成后格数统计口径
煤炭2890矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜1276矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅2481矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙96765矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍1851矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛1824矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油480可抽取流体的地板格数
水6631可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙96765
苔藓地38927
冰29384
雪6740
孢子苔藓地5973
黑沙污水3934
污水2697
石油(地板)480
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心344, 146

敌人出生标记:(99, 305)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
尖刀114114.8238无
尖刀1320433.1014无
战锤1535138.4071无
战锤3441413.7298无
耀星36631210.9747无
耀星6272312.8359无
灾星64891115.3175无
灾星8896202.9602无
灾星901161115.1358无
灾星115125403.0852无
灾星1171481118.4449无
灾星147158403.345无
灾星149持续1118.9552无
灾星171179202.3403无
爬虫617213.8952无
爬虫1626232.842无
恒星1837137.2776无
恒星3643212.4611无
耀星38591214.7035无
耀星5868412.172无
灾星60831118.7421无
灾星8292402.645无
灾星841132115.4363无
灾星112119202.4116无
权杖1141382119.7739无
权杖137146203.2833无
权杖139持续1118.3032无
权杖167177402.1092无
新星2841114.4158无
新星4048232.3643无
恒星4257136.6055无
恒星5665213.0309无
耀星5880229.8222无
耀星7990413.3687无
灾星811042115.8155无
灾星103113303.806无
灾星1051282114.4459无
灾星127135302.0536无
灾星129持续2114.558无
灾星156165202.5226无
尖刀4460214.6035无
尖刀5969332.379无
战锤6179235.7967无
战锤7889212.3318无
堡垒8099228.1123无
堡垒98105312.2956无
权杖1001302119.1888无
权杖129139302.421无
毒蛊131持续1115.6285无
毒蛊156164203.5293无
爬虫6483112.7175无
爬虫8291332.9854无
战锤84105136.4919无
战锤104112412.6699无
堡垒106127128.8562无
堡垒126136312.796无
权杖128持续2117.6873无
权杖150158203.0566无
星辉7692113.685无
星辉9199432.5947无
天垠93111235.7377无
天垠110118312.0872无
苍穹1121311214.7198无
苍穹130140212.8568无
雷霆132持续1111.0724无
雷霆156165302.8845无
尖刀94113113.1252无
尖刀112122432.6936无
战锤114132239.9827无
战锤131139313.0544无
堡垒133持续1213.6834无
堡垒154164312.1652无
星辉117128114.3716无
星辉127134232.0326无
天垠129148137.1686无
天垠147157312.6168无
苍穹149持续229.0943无
苍穹174181312.0662无
新星133持续114.3632无
新星151160432.1825无
毒蛊56持续29129 Boss
权杖201持续29129 Boss
毒蛊127持续14129 Boss
雷霆142持续14129 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 尖刀 × 1
2 尖刀 × 1
3 尖刀 × 1
4 尖刀 × 1
5 尖刀 × 1
6 尖刀 × 2、 爬虫 × 1
7 尖刀 × 2
8 尖刀 × 2、 爬虫 × 1
9 尖刀 × 2
10 尖刀 × 2、 爬虫 × 1
11 尖刀 × 3
12 尖刀 × 3、 爬虫 × 1
13 尖刀 × 6
14 尖刀 × 3、 爬虫 × 2
15 战锤 × 3
16 战锤 × 3、 爬虫 × 5
17 尖刀 × 3、 战锤 × 3
18 战锤 × 3、 爬虫 × 3、 恒星 × 3
19 战锤 × 3、 恒星 × 3
20 战锤 × 3、 爬虫 × 3、 恒星 × 3
21 战锤 × 3、 恒星 × 3
22 战锤 × 3、 爬虫 × 4、 恒星 × 3
23 战锤 × 3、 恒星 × 3
24 战锤 × 4、 爬虫 × 4、 恒星 × 3
25 战锤 × 4、 恒星 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 186 · 塞普罗区块 119 · 塞普罗区块 118 · 塞普罗区块 248 · 塞普罗区块 253 · 塞普罗区块 187

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。