塞普罗区块 31

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塞普罗区块 31
serpulo-31
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)31
地图类型程序生成地图
地图尺寸432 × 432 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-31
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-31.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 1641矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1221矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 3333矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 34386矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 242矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 3933矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 1可抽取流体的地板格数
水 2447可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
冰 84872
黑沙 34386
页岩地 32283
雪 22776
苔藓地 8476
黑沙污水 1849
孢子苔藓地 1247
污水 598
玄武岩 136
石油(地板) 1
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 329, 110

敌人出生标记:(61, 206)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电池 4
derelict传送带 20
derelict双管 18
derelict蓝瑟 2
derelict机械钻头 8
derelict电力节点 2
derelict维修点 3
derelict路由器 6
derelict大型太阳能板 2
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉 113113.8974无
星辉 1219233.3923无
天垠 1430138.3028无
天垠 2937412.581无
耀星 31571213.8286无
耀星 5667413.0427无
灾星 58831118.0166无
灾星 8292402.2647无
灾星 841121112.9457无
灾星 111119303.4167无
灾星 1131371119.9166无
灾星 136146202.7601无
灾星 138持续1115.2491无
灾星 167177302.018无
新星 725214.6174无
新星 2434333.1685无
恒星 2648136.195无
恒星 4756212.7367无
苍穹 49692211.4842无
苍穹 6876312.4691无
毒蛊 70981116.5262无
毒蛊 97105303.0244无
毒蛊 991222111.9634无
毒蛊 121129402.5621无
毒蛊 123持续1115.086无
毒蛊 150158202.5377无
爬虫 2745114.4439无
爬虫 4453332.0301无
毒蛛 4668238.1087无
毒蛛 6776312.1969无
血蛭 69902212.4723无
血蛭 8997412.0461无
毒蛊 911202113.6293无
毒蛊 119127303.2462无
毒蛊 1211502117.1836无
毒蛊 149157302.5487无
新星 4664114.0384无
新星 6372433.8251无
天垠 6585239.3334无
天垠 8491213.0737无
耀星 861071211.8405无
耀星 106113212.5197无
灾星 1081331114.9796无
灾星 132139303.1613无
灾星 134持续2114.5517无
灾星 164172303.1091无
尖刀 6478214.1227无
尖刀 7786433.3834无
战锤 79102239.8817无
战锤 101108312.4258无
苍穹 103125127.9112无
苍穹 124132413.592无
雷霆 126持续2110.4165无
雷霆 151160203.3555无
新星 86105114.5416无
新星 104111332.0839无
恒星 106126237.8729无
恒星 125136212.1615无
苍穹 127持续1214.5467无
苍穹 151160313.6446无
尖刀 101119212.6868无
尖刀 118129233.4556无
战锤 120138237.1493无
战锤 137145312.6262无
血蛭 139持续227.8186无
血蛭 158168413.9912无
星辉 119137213.9448无
星辉 136146333.6161无
恒星 138持续138.1477无
恒星 156164313.3702无
星辉 131150213.6823无
星辉 149158332.6292无
权杖 60持续24124Boss
灾星 132持续24124Boss
权杖 121持续12124Boss
毒蛊 136持续12124Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1星辉 × 1
2星辉 × 1
3星辉 × 1
4星辉 × 1
5星辉 × 2
6星辉 × 2
7星辉 × 2、新星 × 1
8星辉 × 2
9星辉 × 3、新星 × 1
10星辉 × 3
11星辉 × 3、新星 × 1
12星辉 × 6
13星辉 × 4、新星 × 1
14星辉 × 3、天垠 × 3
15天垠 × 3、新星 × 1
16星辉 × 3、天垠 × 3
17天垠 × 3、新星 × 2
18星辉 × 3、天垠 × 3
19天垠 × 3、新星 × 2
20天垠 × 3
21天垠 × 3、新星 × 2
22天垠 × 3
23天垠 × 4、新星 × 2
24天垠 × 4、新星 × 3
25天垠 × 4、新星 × 2

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

冲击区0078 · 塞普罗区块 267 · 塞普罗区块 268 · 塞普罗区块 269 · 塞普罗区块 270 · 荒芜裂谷

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。