塞普罗区块 267

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塞普罗区块 267
serpulo-267
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)267
地图类型程序生成地图
地图尺寸414 × 414 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-267
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-267.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 废料、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭2570矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜3140矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅4234矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙19616矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料238矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛2619矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油24可抽取流体的地板格数
水6766可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
冰72173
页岩地52744
黑沙19616
雪10294
苔藓地9033
污水3416
黑沙污水3350
孢子苔藓地746
石油(地板)24
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心272, 77

敌人出生标记:(62, 218)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 电池3
derelict 传送带24
derelict 蓝瑟1
derelict 机械钻头9
derelict 修理器1
derelict 电力节点2
derelict 维修点2
derelict 路由器8
derelict 分裂17
derelict 大型太阳能板2
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫118114.8982无
爬虫1725232.7477无
毒蛛1939135.5071无
毒蛛3845212.4543无
堡垒40591211.7564无
堡垒5869213.9831无
权杖60831115.7933无
权杖8291402.1821无
灾星841081110.3544无
灾星107115203.398无
灾星1091391114.5164无
灾星138149203.9645无
灾星140持续1113.9647无
灾星168177402.096无
新星619213.8822无
新星1829432.971无
恒星2043138.8958无
恒星4249412.5561无
耀星44701210.7297无
耀星6979413.7098无
灾星711022118.435无
灾星101111303.0363无
灾星1031331114.1365无
灾星132142203.7432无
灾星134持续2111.396无
灾星156165302.9648无
新星2032113.7444无
新星3140233.8186无
恒星3354135.5338无
恒星5364412.6184无
耀星5577229.1176无
耀星7684212.0362无
灾星781071116.7727无
灾星106116403.504无
灾星1081351119.2162无
灾星134145302.4859无
灾星136持续2115.7225无
灾星166176303.9725无
尖刀3955113.8663无
尖刀5463432.4428无
战锤5671236.4505无
战锤7078212.7859无
堡垒7294129.0469无
堡垒93103212.7321无
月影951231113.2262无
月影122129403.7727无
月影1241481119.8644无
月影147156302.8066无
月影149持续1119.3705无
月影179188403.918无
尖刀6076214.855无
尖刀7583232.6042无
战锤7795135.2917无
战锤94102212.8538无
苍穹961161211.0589无
苍穹115126212.4005无
月影1171471117.8073无
月影146157202.0893无
月影148持续1113.8745无
月影174185402.62无
爬虫8293213.1945无
爬虫92103432.7751无
毒蛛94112235.9554无
毒蛛111119212.5045无
血蛭1131341213.4948无
血蛭133144312.7268无
毒蛊135持续2117.2502无
毒蛊163174202.0516无
星辉105118114.3412无
星辉117125233.4475无
天垠119134235.005无
天垠133144212.6636无
苍穹135持续1213.1411无
苍穹159169312.4098无
爬虫125138214.5333无
爬虫137147432.006无
毒蛛139持续237.1348无
毒蛛160169413.4331无
尖刀146持续213.7795无
尖刀158167233.0933无
月影45持续26126 Boss
权杖175持续26126 Boss
月影148持续13126 Boss
权杖163持续13126 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 爬虫 × 1
2 爬虫 × 1
3 爬虫 × 1
4 爬虫 × 1
5 爬虫 × 1
6 爬虫 × 2、 新星 × 1
7 爬虫 × 2
8 爬虫 × 2、 新星 × 1
9 爬虫 × 2
10 爬虫 × 2、 新星 × 1
11 爬虫 × 3
12 爬虫 × 3、 新星 × 1
13 爬虫 × 3
14 爬虫 × 3、 新星 × 2
15 爬虫 × 3
16 爬虫 × 4、 新星 × 2
17 爬虫 × 7
18 爬虫 × 4、 新星 × 5
19 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3
20 毒蛛 × 3、 新星 × 1、 恒星 × 3
21 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3、 新星 × 1、 恒星 × 3
22 毒蛛 × 3、 新星 × 4、 恒星 × 3
23 爬虫 × 4、 毒蛛 × 3、 新星 × 1、 恒星 × 3
24 毒蛛 × 3、 新星 × 2、 恒星 × 3
25 爬虫 × 4、 毒蛛 × 4、 新星 × 2、 恒星 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 268 · 塞普罗区块 31 · 冲击区0078 · 塞普罗区块 38 · 实验禁区 · 塞普罗区块 56

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。