塞普罗区块 56
来自Mindustry中文wiki
区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 | 1 | 3.8285 | 无 | |
| 14 | 24 | 4 | 3 | 3.98 | 无 | |
| 16 | 37 | 1 | 3 | 7.6992 | 无 | |
| 36 | 46 | 3 | 1 | 2.3849 | 无 | |
| 38 | 63 | 1 | 2 | 12.8109 | 无 | |
| 62 | 70 | 4 | 1 | 2.5417 | 无 | |
| 64 | 91 | 1 | 1 | 16.3314 | 无 | |
| 90 | 99 | 2 | 0 | 3.3993 | 无 | |
| 92 | 115 | 1 | 1 | 17.8307 | 无 | |
| 114 | 124 | 2 | 0 | 3.7449 | 无 | |
| 116 | 147 | 1 | 1 | 12.7895 | 无 | |
| 146 | 156 | 4 | 0 | 2.2669 | 无 | |
| 148 | 持续 | 1 | 1 | 17.1695 | 无 | |
| 171 | 179 | 3 | 0 | 3.5734 | 无 | |
| 7 | 20 | 2 | 1 | 3.0629 | 无 | |
| 19 | 26 | 4 | 3 | 2.0739 | 无 | |
| 21 | 37 | 2 | 3 | 5.417 | 无 | |
| 36 | 47 | 4 | 1 | 2.6088 | 无 | |
| 38 | 60 | 2 | 2 | 10.5206 | 无 | |
| 59 | 70 | 3 | 1 | 3.8267 | 无 | |
| 61 | 87 | 2 | 1 | 18.2736 | 无 | |
| 86 | 94 | 3 | 0 | 3.1619 | 无 | |
| 88 | 112 | 2 | 1 | 12.6656 | 无 | |
| 111 | 120 | 4 | 0 | 3.503 | 无 | |
| 113 | 136 | 2 | 1 | 11.4116 | 无 | |
| 135 | 142 | 4 | 0 | 2.5346 | 无 | |
| 137 | 持续 | 1 | 1 | 17.7952 | 无 | |
| 164 | 173 | 2 | 0 | 3.7607 | 无 | |
| 25 | 44 | 1 | 1 | 2.831 | 无 | |
| 43 | 52 | 4 | 3 | 3.0696 | 无 | |
| 45 | 61 | 1 | 3 | 9.9347 | 无 | |
| 60 | 70 | 2 | 1 | 2.0769 | 无 | |
| 62 | 85 | 2 | 2 | 12.9999 | 无 | |
| 84 | 95 | 2 | 1 | 3.1251 | 无 | |
| 86 | 116 | 2 | 1 | 18.0226 | 无 | |
| 115 | 124 | 2 | 0 | 2.5201 | 无 | |
| 117 | 144 | 1 | 1 | 14.2561 | 无 | |
| 143 | 152 | 3 | 0 | 2.5839 | 无 | |
| 145 | 持续 | 2 | 1 | 14.0451 | 无 | |
| 175 | 182 | 3 | 0 | 3.3157 | 无 | |
| 44 | 55 | 1 | 1 | 2.7414 | 无 | |
| 54 | 61 | 4 | 3 | 2.2558 | 无 | |
| 56 | 78 | 1 | 3 | 6.8738 | 无 | |
| 77 | 87 | 2 | 1 | 3.5266 | 无 | |
| 79 | 101 | 2 | 2 | 9.0798 | 无 | |
| 100 | 107 | 2 | 1 | 3.0475 | 无 | |
| 102 | 126 | 2 | 1 | 18.9608 | 无 | |
| 125 | 135 | 2 | 0 | 2.4426 | 无 | |
| 127 | 持续 | 1 | 1 | 15.8308 | 无 | |
| 151 | 162 | 4 | 0 | 3.5787 | 无 | |
| 59 | 72 | 1 | 1 | 4.3363 | 无 | |
| 71 | 78 | 4 | 3 | 2.3924 | 无 | |
| 73 | 92 | 2 | 3 | 7.1251 | 无 | |
| 91 | 98 | 2 | 1 | 3.1186 | 无 | |
| 93 | 119 | 1 | 2 | 9.328 | 无 | |
| 118 | 125 | 4 | 1 | 2.7775 | 无 | |
| 120 | 150 | 1 | 1 | 18.5124 | 无 | |
| 149 | 156 | 4 | 0 | 3.9845 | 无 | |
| 76 | 95 | 2 | 1 | 4.8621 | 无 | |
| 94 | 101 | 4 | 3 | 2.1224 | 无 | |
| 96 | 119 | 1 | 3 | 5.5712 | 无 | |
| 118 | 128 | 4 | 1 | 3.4462 | 无 | |
| 120 | 141 | 2 | 2 | 10.6653 | 无 | |
| 140 | 151 | 3 | 1 | 2.8664 | 无 | |
| 142 | 持续 | 2 | 1 | 15.1522 | 无 | |
| 168 | 178 | 2 | 0 | 2.7671 | 无 | |
| 94 | 107 | 1 | 1 | 2.9568 | 无 | |
| 106 | 117 | 4 | 3 | 2.0623 | 无 | |
| 108 | 127 | 2 | 3 | 5.3155 | 无 | |
| 126 | 134 | 3 | 1 | 2.483 | 无 | |
| 128 | 持续 | 2 | 2 | 11.1027 | 无 | |
| 153 | 162 | 4 | 1 | 2.9912 | 无 | |
| 115 | 126 | 2 | 1 | 4.5039 | 无 | |
| 125 | 136 | 2 | 3 | 3.9142 | 无 | |
| 127 | 143 | 2 | 3 | 6.7115 | 无 | |
| 142 | 150 | 4 | 1 | 3.4412 | 无 | |
| 144 | 持续 | 2 | 2 | 14.4682 | 无 | |
| 166 | 174 | 4 | 1 | 2.6304 | 无 | |
| 130 | 144 | 1 | 1 | 4.8419 | 无 | |
| 143 | 152 | 4 | 3 | 3.951 | 无 | |
| 145 | 持续 | 1 | 3 | 6.1999 | 无 | |
| 161 | 170 | 3 | 1 | 2.0111 | 无 | |
| 142 | 持续 | 2 | 1 | 2.8351 | 无 | |
| 152 | 159 | 4 | 3 | 3.5257 | 无 | |
| 53 | 持续 | 30 | 1 | 30 | ||
| 203 | 持续 | 30 | 1 | 30 | ||
| 138 | 持续 | 15 | 1 | 30 | ||
| 153 | 持续 | 15 | 1 | 30 |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
