塞普罗区块 46

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塞普罗区块 46
serpulo-46
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)46
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-46
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-46.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 4231矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 2291矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 3942矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 125193矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 4525矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 198可抽取流体的地板格数
水 11417可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
沙子(地板) 72178
黑沙 53015
玄武岩 23674
苔藓地 13058
浅滩 5783
雪 4862
冰雪地 2853
水(地板) 2836
冰 1728
黑沙污水 1671
盐碱地 1215
污水 1127
灼热岩石 445
熔融岩石 257
石油(地板) 198
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气沙尘暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 362, 217

敌人出生标记:(124, 330)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 113114.5998无
爬虫 1222333.6733无
毒蛛 1435135.3071无
毒蛛 3443412.5342无
血蛭 36601211.4817无
血蛭 5970312.0542无
权杖 61901117.7502无
权杖 8999303.8343无
权杖 911161113.9567无
权杖 115122403.5565无
毒蛊 1171471114.4127无
毒蛊 146154402.5315无
雷霆 148持续1115.4746无
雷霆 173182203.3195无
爬虫 719113.522无
爬虫 1828433.4606无
毒蛛 2039239.0619无
毒蛛 3848212.9208无
堡垒 40631210.8884无
堡垒 6271212.9642无
权杖 64922111.6347无
权杖 91101202.6859无
权杖 931202111.6866无
权杖 119128303.0668无
权杖 121持续2112.1181无
权杖 151161403.5412无
爬虫 2442113.2535无
爬虫 4152432.5309无
战锤 4365236.55无
战锤 6472413.3571无
堡垒 66851211.1877无
堡垒 8495212.5559无
权杖 861131114.8857无
权杖 112122302.1666无
灾星 1141441110.1791无
灾星 143151303.6242无
灾星 145持续1115.6907无
灾星 167175203.0504无
星辉 4258113.6323无
星辉 5766432.7132无
天垠 5981235.3739无
天垠 8090313.9568无
苍穹 821022212.7277无
苍穹 101108313.2447无
雷霆 1031281117.8819无
雷霆 127136302.3434无
权杖 129持续2111.8848无
权杖 156164203.4748无
新星 6275213.5731无
新星 7482432.8566无
恒星 7691239.1359无
恒星 9097412.7294无
耀星 92117128.813无
耀星 116126312.6477无
灾星 1181431114.2411无
灾星 142151302.2882无
灾星 144持续2114.0861无
灾星 172183303.7548无
尖刀 7994213.4286无
尖刀 93101433.0657无
战锤 95117135.6899无
战锤 116126413.7374无
堡垒 1181371214.0202无
堡垒 136146412.5493无
权杖 138持续2110.5035无
权杖 161169403.1513无
尖刀 93112214.7309无
尖刀 111121433.4546无
战锤 113131239.979无
战锤 130137413.9822无
堡垒 132持续129.2418无
堡垒 158166313.7279无
新星 115131212.8022无
新星 130141233.3984无
恒星 132149235.7279无
恒星 148158412.3202无
耀星 150持续2213.9403无
耀星 169179313.2905无
新星 133持续214.8347无
新星 150161432.6751无
星辉 146持续213.1888无
星辉 157165433.7763无
毒蛊 46持续28128Boss
毒蛊 130持续28128Boss
毒蛊 141持续14128Boss
灾星 156持续14128Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 1
2爬虫 × 1
3爬虫 × 1
4爬虫 × 1
5爬虫 × 1
6爬虫 × 2
7爬虫 × 3
8爬虫 × 3
9爬虫 × 3
10爬虫 × 3
11爬虫 × 5
12爬虫 × 8
13爬虫 × 5
14爬虫 × 2、毒蛛 × 3
15爬虫 × 6、毒蛛 × 3
16爬虫 × 3、毒蛛 × 3
17爬虫 × 3、毒蛛 × 3
18爬虫 × 10、毒蛛 × 3
19爬虫 × 4、毒蛛 × 3
20毒蛛 × 7
21爬虫 × 3、毒蛛 × 4
22爬虫 × 3、毒蛛 × 7
23毒蛛 × 4
24爬虫 × 1、毒蛛 × 7
25爬虫 × 1、毒蛛 × 5

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 252 · 塞普罗区块 102 · 塞普罗区块 106 · 塞普罗区块 182 · 塞普罗区块 187 · 塞普罗区块 253

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。