塞普罗区块 70

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塞普罗区块 70
serpulo-70
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)70
地图类型程序生成地图
地图尺寸430 × 430 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-70
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-70.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 1698矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 4046矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 2975矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 118988矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 3284矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1195矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 381可抽取流体的地板格数
水 4832可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 118988
苔藓地 52474
孢子苔藓地 8225
黑沙污水 3362
污水 1470
石油(地板) 381
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 266, 355

敌人出生标记:(309, 99)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 113114.301无
爬虫 1220333.361无
毒蛛 1431139.9789无
毒蛛 3039413.8503无
血蛭 32571210.0733无
血蛭 5667313.6771无
毒蛊 58881115.2877无
毒蛊 8798303.545无
毒蛊 891161117.1829无
毒蛊 115122303.8862无
毒蛊 1171441116.2054无
毒蛊 143151403.1441无
毒蛊 145持续1116.1539无
毒蛊 174183402.2525无
新星 723114.0107无
新星 2230332.671无
恒星 2443235.5136无
恒星 4249213.2475无
堡垒 4468128.7038无
堡垒 6777212.1955无
权杖 69942116.5408无
权杖 93100302.5728无
权杖 951212116.4936无
权杖 120127302.4565无
权杖 122持续1116.6771无
权杖 151162202.6352无
星辉 2948114.8269无
星辉 4757232.5087无
毒蛛 4968237.784无
毒蛛 6777413.6532无
血蛭 69962212.1806无
血蛭 95103412.6224无
毒蛊 971231110.7388无
毒蛊 122130203.6118无
毒蛊 124持续1118.7069无
毒蛊 154164303.5554无
爬虫 4560113.8724无
爬虫 5968433.516无
战锤 6182137.107无
战锤 8191412.6913无
堡垒 831052211.365无
堡垒 104113312.884无
灾星 1061352118.9609无
灾星 134144302.1864无
灾星 136持续2115.9025无
灾星 160171302.0455无
爬虫 7081114.0566无
爬虫 8090432.7137无
毒蛛 8297236.6934无
毒蛛 96105312.5913无
耀星 981172213.8471无
耀星 116127213.0782无
灾星 1181472113.953无
灾星 146155202.3122无
灾星 148持续1118.0777无
灾星 174182202.8521无
星辉 89106112.5584无
星辉 105113332.805无
天垠 107124236.9375无
天垠 123133312.3678无
苍穹 125147128.4639无
苍穹 146154212.0523无
毒蛊 148持续1112.9455无
毒蛊 178185203.6465无
尖刀 114127113.8无
尖刀 126134332.8512无
毒蛛 128149135.2942无
毒蛛 148156213.8709无
血蛭 150持续1213.0592无
血蛭 174183412.1836无
星辉 135持续213.8577无
星辉 150158332.8128无
灾星 60持续33133Boss
灾星 159持续33133Boss
毒蛊 136持续16133Boss
毒蛊 151持续16133Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 1
2爬虫 × 1
3爬虫 × 1
4爬虫 × 1
5爬虫 × 1
6爬虫 × 2
7爬虫 × 2、新星 × 1
8爬虫 × 2、新星 × 1
9爬虫 × 2、新星 × 1
10爬虫 × 3、新星 × 1
11爬虫 × 3、新星 × 1
12爬虫 × 6、新星 × 2
13爬虫 × 3、新星 × 2
14毒蛛 × 3、新星 × 2
15爬虫 × 3、毒蛛 × 3、新星 × 2
16毒蛛 × 3、新星 × 3
17毒蛛 × 3、新星 × 3
18爬虫 × 3、毒蛛 × 3、新星 × 3
19毒蛛 × 3、新星 × 3
20毒蛛 × 3、新星 × 4
21毒蛛 × 3、新星 × 4
22毒蛛 × 3、新星 × 7
23毒蛛 × 3、新星 × 4
24毒蛛 × 4、恒星 × 3
25毒蛛 × 4、新星 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 198 · 塞普罗区块 131 · 塞普罗区块 130 · 塞普罗区块 224 · 塞普罗区块 229 · 塞普罗区块 199

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。