塞普罗区块 131

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塞普罗区块 131
serpulo-131
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)131
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-131
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-131.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 钍、 废料、 水、 石油。

资源生成后格数统计口径
煤炭1556矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜1586矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅2023矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙67143矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料266矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍1321矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛3452矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油650可抽取流体的地板格数
水12975可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙67143
苔藓地43678
冰32371
雪10937
黑沙污水8616
孢子苔藓地6649
污水4359
石油(地板)650
玄武岩321
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心105, 312

敌人出生标记:(264, 73)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 电池12
derelict 导管桥3
derelict 传送带桥4
derelict 传送带2
derelict 冷冻液混合器1
derelict 温差发电机2
derelict 雷光2
derelict 接收台1
derelict 修理器3
derelict 差扰2
derelict 气动钻头5
derelict 大型电力节点1
derelict 太阳能板2
derelict 大型太阳能板5
derelict 巨浪电力塔1
derelict 钛传送带21
derelict 抽水机5
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫113114.1925无
爬虫1221232.0692无
毒蛛1433138.1639无
毒蛛3241312.6195无
血蛭34551211.462无
血蛭5462212.1444无
毒蛊56791111.0473无
毒蛊7886303.7291无
毒蛊801051119.3162无
毒蛊104113203.6071无
毒蛊1061331112.4766无
毒蛊132142202.8527无
毒蛊134持续1110.7306无
毒蛊163173303.0198无
爬虫822114.1539无
爬虫2129433.4802无
天垠2341139.6365无
天垠4048212.277无
苍穹42631214.5142无
苍穹6272413.378无
月影64912110.2371无
月影9099202.1392无
毒蛊921172110.1253无
毒蛊116126203.3464无
毒蛊1181431117.2322无
毒蛊142153403.3172无
灾星144持续1112.0147无
灾星169177403.8891无
星辉2334114.4399无
星辉3340433.1051无
天垠3556135.6658无
天垠5563212.0963无
苍穹5778127.8193无
苍穹7786313.9597无
月影791042118.3567无
月影103112403.9343无
月影1051351115.0478无
月影134144203.5638无
月影136持续1112.2103无
月影166175402.4124无
星辉3550214.8812无
星辉4956333.3019无
天垠5167137.889无
天垠6677312.4813无
苍穹68881212.1249无
苍穹8796313.4774无
灾星891121113.8579无
灾星111118203.822无
权杖1131412111.4263无
权杖140149403.5472无
毒蛊142持续2113.14无
毒蛊166177303.0663无
新星5873212.5645无
新星7279432.9479无
恒星7489136.6731无
恒星8898313.9278无
耀星901161211.247无
耀星115124312.1382无
灾星1171421111.347无
灾星141150302.3153无
灾星143持续1117.5257无
灾星170179303.8329无
星辉8197112.5758无
星辉96105332.3686无
天垠98115236.8381无
天垠114121413.1323无
苍穹1161431212.4175无
苍穹142149413.2458无
月影144持续2118.6975无
月影170181403.0951无
爬虫102114212.6454无
爬虫113121233.0524无
毒蛛115131239.5684无
毒蛛130138212.4846无
血蛭132持续1210.9097无
血蛭153161313.0874无
尖刀122134212.8464无
尖刀133141432.0171无
战锤135持续238.5128无
战锤150158213.6907无
新星146持续213.8594无
新星163172333.0872无
灾星41持续26126 Boss
毒蛊119持续26126 Boss
灾星133持续13126 Boss
权杖148持续13126 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 爬虫 × 1
2 爬虫 × 1
3 爬虫 × 1
4 爬虫 × 1
5 爬虫 × 1
6 爬虫 × 2
7 爬虫 × 2
8 爬虫 × 3
9 爬虫 × 3
10 爬虫 × 4
11 爬虫 × 4
12 爬虫 × 7
13 爬虫 × 5
14 爬虫 × 5、 毒蛛 × 3
15 爬虫 × 2、 毒蛛 × 3
16 爬虫 × 5、 毒蛛 × 3
17 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3
18 爬虫 × 7、 毒蛛 × 3
19 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3
20 爬虫 × 7、 毒蛛 × 3
21 爬虫 × 7、 毒蛛 × 3
22 爬虫 × 4、 毒蛛 × 3
23 毒蛛 × 4、 天垠 × 3、 星辉 × 1
24 毒蛛 × 4、 天垠 × 3、 星辉 × 1
25 爬虫 × 3、 毒蛛 × 4、 天垠 × 3、 星辉 × 1

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 127 · 塞普罗区块 7 · 塞普罗区块 130 · 塞普罗区块 70 · 塞普罗区块 198 · 塞普罗区块 71

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。