塞普罗区块 120
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| sharded | 初代核心 | 1 |
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 新星 | 1 | 12 | 1 | 1 | 4.7535 | 无 |
| 新星 | 11 | 21 | 3 | 3 | 2.0862 | 无 |
| 恒星 | 13 | 31 | 1 | 3 | 8.3814 | 无 |
| 恒星 | 30 | 38 | 2 | 1 | 3.2186 | 无 |
| 耀星 | 32 | 57 | 1 | 2 | 13.1258 | 无 |
| 耀星 | 56 | 66 | 3 | 1 | 3.9345 | 无 |
| 灾星 | 58 | 89 | 1 | 1 | 10.8396 | 无 |
| 灾星 | 88 | 97 | 4 | 0 | 2.0423 | 无 |
| 灾星 | 90 | 121 | 1 | 1 | 17.4888 | 无 |
| 灾星 | 120 | 131 | 4 | 0 | 2.3019 | 无 |
| 雷霆 | 122 | 持续 | 1 | 1 | 14.6298 | 无 |
| 雷霆 | 150 | 158 | 2 | 0 | 3.0226 | 无 |
| 尖刀 | 8 | 22 | 1 | 1 | 3.0287 | 无 |
| 尖刀 | 21 | 29 | 4 | 3 | 2.0829 | 无 |
| 战锤 | 23 | 45 | 1 | 3 | 5.3303 | 无 |
| 战锤 | 44 | 51 | 3 | 1 | 2.9211 | 无 |
| 苍穹 | 46 | 67 | 1 | 2 | 10.8258 | 无 |
| 苍穹 | 66 | 75 | 2 | 1 | 3.6858 | 无 |
| 雷霆 | 68 | 96 | 2 | 1 | 11.0084 | 无 |
| 雷霆 | 95 | 105 | 3 | 0 | 3.6357 | 无 |
| 雷霆 | 97 | 121 | 2 | 1 | 11.2202 | 无 |
| 雷霆 | 120 | 129 | 3 | 0 | 2.054 | 无 |
| 权杖 | 122 | 150 | 1 | 1 | 19.8495 | 无 |
| 权杖 | 149 | 156 | 3 | 0 | 2.6596 | 无 |
| 爬虫 | 20 | 38 | 2 | 1 | 4.5032 | 无 |
| 爬虫 | 37 | 47 | 3 | 3 | 3.4095 | 无 |
| 毒蛛 | 39 | 56 | 1 | 3 | 9.6286 | 无 |
| 毒蛛 | 55 | 66 | 3 | 1 | 3.7494 | 无 |
| 耀星 | 57 | 80 | 1 | 2 | 11.3782 | 无 |
| 耀星 | 79 | 87 | 3 | 1 | 3.3879 | 无 |
| 灾星 | 81 | 104 | 2 | 1 | 10.3631 | 无 |
| 灾星 | 103 | 113 | 4 | 0 | 2.9015 | 无 |
| 灾星 | 105 | 128 | 1 | 1 | 13.4643 | 无 |
| 灾星 | 127 | 136 | 2 | 0 | 3.7418 | 无 |
| 灾星 | 129 | 持续 | 2 | 1 | 10.1408 | 无 |
| 灾星 | 153 | 163 | 4 | 0 | 3.4318 | 无 |
| 新星 | 34 | 49 | 1 | 1 | 3.4198 | 无 |
| 新星 | 48 | 56 | 4 | 3 | 2.0029 | 无 |
| 恒星 | 50 | 69 | 1 | 3 | 5.9163 | 无 |
| 恒星 | 68 | 76 | 3 | 1 | 3.8968 | 无 |
| 耀星 | 70 | 94 | 2 | 2 | 14.269 | 无 |
| 耀星 | 93 | 102 | 4 | 1 | 3.5665 | 无 |
| 毒蛊 | 95 | 118 | 1 | 1 | 14.7408 | 无 |
| 毒蛊 | 117 | 127 | 2 | 0 | 2.6107 | 无 |
| 毒蛊 | 119 | 146 | 1 | 1 | 13.8678 | 无 |
| 毒蛊 | 145 | 153 | 2 | 0 | 3.0111 | 无 |
| 毒蛊 | 147 | 持续 | 2 | 1 | 12.0412 | 无 |
| 毒蛊 | 169 | 178 | 3 | 0 | 3.4486 | 无 |
| 爬虫 | 52 | 68 | 1 | 1 | 2.5307 | 无 |
| 爬虫 | 67 | 76 | 3 | 3 | 3.7002 | 无 |
| 毒蛛 | 69 | 90 | 2 | 3 | 9.9624 | 无 |
| 毒蛛 | 89 | 99 | 2 | 1 | 2.1718 | 无 |
| 耀星 | 91 | 117 | 2 | 2 | 7.6985 | 无 |
| 耀星 | 116 | 127 | 3 | 1 | 2.1633 | 无 |
| 灾星 | 118 | 143 | 1 | 1 | 12.2191 | 无 |
| 灾星 | 142 | 149 | 3 | 0 | 3.984 | 无 |
| 权杖 | 144 | 持续 | 1 | 1 | 18.414 | 无 |
| 权杖 | 171 | 181 | 3 | 0 | 3.4017 | 无 |
| 尖刀 | 66 | 84 | 2 | 1 | 3.5745 | 无 |
| 尖刀 | 83 | 90 | 4 | 3 | 2.8052 | 无 |
| 战锤 | 85 | 105 | 2 | 3 | 6.0718 | 无 |
| 战锤 | 104 | 115 | 3 | 1 | 3.6708 | 无 |
| 堡垒 | 106 | 131 | 2 | 2 | 13.167 | 无 |
| 堡垒 | 130 | 141 | 2 | 1 | 2.9808 | 无 |
| 权杖 | 132 | 持续 | 2 | 1 | 18.8768 | 无 |
| 权杖 | 156 | 164 | 4 | 0 | 3.5653 | 无 |
| 爬虫 | 89 | 107 | 1 | 1 | 4.9681 | 无 |
| 爬虫 | 106 | 117 | 2 | 3 | 3.9811 | 无 |
| 毒蛛 | 108 | 124 | 2 | 3 | 9.2879 | 无 |
| 毒蛛 | 123 | 130 | 2 | 1 | 3.2743 | 无 |
| 血蛭 | 125 | 持续 | 2 | 2 | 12.0568 | 无 |
| 血蛭 | 150 | 161 | 2 | 1 | 3.1347 | 无 |
| 星辉 | 102 | 117 | 2 | 1 | 3.5618 | 无 |
| 星辉 | 116 | 126 | 2 | 3 | 3.1276 | 无 |
| 恒星 | 118 | 133 | 1 | 3 | 9.5911 | 无 |
| 恒星 | 132 | 139 | 4 | 1 | 3.7277 | 无 |
| 耀星 | 134 | 持续 | 2 | 2 | 8.1508 | 无 |
| 耀星 | 158 | 168 | 2 | 1 | 2.7375 | 无 |
| 爬虫 | 119 | 135 | 2 | 1 | 3.0991 | 无 |
| 爬虫 | 134 | 141 | 3 | 3 | 3.4964 | 无 |
| 毒蛛 | 136 | 持续 | 2 | 3 | 5.8663 | 无 |
| 毒蛛 | 151 | 158 | 3 | 1 | 2.821 | 无 |
| 爬虫 | 131 | 148 | 1 | 1 | 2.7388 | 无 |
| 爬虫 | 147 | 157 | 2 | 3 | 3.114 | 无 |
| 天垠 | 149 | 持续 | 1 | 3 | 9.0796 | 无 |
| 天垠 | 163 | 172 | 2 | 1 | 2.8063 | 无 |
| 爬虫 | 149 | 持续 | 2 | 1 | 2.6142 | 无 |
| 爬虫 | 163 | 172 | 3 | 3 | 2.3591 | 无 |
| 权杖 | 58 | 持续 | 30 | 1 | 30 | Boss |
| 毒蛊 | 178 | 持续 | 30 | 1 | 30 | Boss |
| 雷霆 | 127 | 持续 | 15 | 1 | 30 | Boss |
| 权杖 | 142 | 持续 | 15 | 1 | 30 | Boss |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 新星 |
| 2 | 新星 |
| 3 | 新星 |
| 4 | 新星 |
| 5 | 新星 |
| 6 | 新星 |
| 7 | 新星 |
| 8 | 新星 |
| 9 | 新星 |
| 10 | 新星 |
| 11 | 新星 |
| 12 | 新星 |
| 13 | 恒星 |
| 14 | 新星 |
| 15 | 恒星 |
| 16 | 恒星 |
| 17 | 新星 |
| 18 | 恒星 |
| 19 | 恒星 |
| 20 | 新星 |
| 21 | 恒星 |
| 22 | 恒星 |
| 23 | 恒星 |
| 24 | 恒星 |
| 25 | 恒星 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
