塞普罗区块 120

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塞普罗区块 120
serpulo-120
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)120
地图类型程序生成地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-120
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-120.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、煤炭 、钛 、钍 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 4934矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 3543矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1494矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 565矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 1447矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 2218矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水 2521可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
苔藓地 77466
冰 58382
雪 23817
孢子苔藓地 11973
黑沙污水 1313
污水 1208
黑沙 565
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾、孢子风暴

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 319, 308

敌人出生标记:(163, 68)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
新星 112114.7535无
新星 1121332.0862无
恒星 1331138.3814无
恒星 3038213.2186无
耀星 32571213.1258无
耀星 5666313.9345无
灾星 58891110.8396无
灾星 8897402.0423无
灾星 901211117.4888无
灾星 120131402.3019无
雷霆 122持续1114.6298无
雷霆 150158203.0226无
尖刀 822113.0287无
尖刀 2129432.0829无
战锤 2345135.3303无
战锤 4451312.9211无
苍穹 46671210.8258无
苍穹 6675213.6858无
雷霆 68962111.0084无
雷霆 95105303.6357无
雷霆 971212111.2202无
雷霆 120129302.054无
权杖 1221501119.8495无
权杖 149156302.6596无
爬虫 2038214.5032无
爬虫 3747333.4095无
毒蛛 3956139.6286无
毒蛛 5566313.7494无
耀星 57801211.3782无
耀星 7987313.3879无
灾星 811042110.3631无
灾星 103113402.9015无
灾星 1051281113.4643无
灾星 127136203.7418无
灾星 129持续2110.1408无
灾星 153163403.4318无
新星 3449113.4198无
新星 4856432.0029无
恒星 5069135.9163无
恒星 6876313.8968无
耀星 70942214.269无
耀星 93102413.5665无
毒蛊 951181114.7408无
毒蛊 117127202.6107无
毒蛊 1191461113.8678无
毒蛊 145153203.0111无
毒蛊 147持续2112.0412无
毒蛊 169178303.4486无
爬虫 5268112.5307无
爬虫 6776333.7002无
毒蛛 6990239.9624无
毒蛛 8999212.1718无
耀星 91117227.6985无
耀星 116127312.1633无
灾星 1181431112.2191无
灾星 142149303.984无
权杖 144持续1118.414无
权杖 171181303.4017无
尖刀 6684213.5745无
尖刀 8390432.8052无
战锤 85105236.0718无
战锤 104115313.6708无
堡垒 1061312213.167无
堡垒 130141212.9808无
权杖 132持续2118.8768无
权杖 156164403.5653无
爬虫 89107114.9681无
爬虫 106117233.9811无
毒蛛 108124239.2879无
毒蛛 123130213.2743无
血蛭 125持续2212.0568无
血蛭 150161213.1347无
星辉 102117213.5618无
星辉 116126233.1276无
恒星 118133139.5911无
恒星 132139413.7277无
耀星 134持续228.1508无
耀星 158168212.7375无
爬虫 119135213.0991无
爬虫 134141333.4964无
毒蛛 136持续235.8663无
毒蛛 151158312.821无
爬虫 131148112.7388无
爬虫 147157233.114无
天垠 149持续139.0796无
天垠 163172212.8063无
爬虫 149持续212.6142无
爬虫 163172332.3591无
权杖 58持续30130Boss
毒蛊 178持续30130Boss
雷霆 127持续15130Boss
权杖 142持续15130Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1新星 × 1
2新星 × 1
3新星 × 1
4新星 × 1
5新星 × 1
6新星 × 2
7新星 × 2
8新星 × 2、尖刀 × 1
9新星 × 2、尖刀 × 1
10新星 × 2、尖刀 × 1
11新星 × 6、尖刀 × 1
12新星 × 3、尖刀 × 2
13恒星 × 3、尖刀 × 2
14新星 × 3、恒星 × 3、尖刀 × 2
15恒星 × 3、尖刀 × 3
16恒星 × 3、尖刀 × 3
17新星 × 3、恒星 × 3、尖刀 × 3
18恒星 × 3、尖刀 × 4
19恒星 × 3、尖刀 × 4
20新星 × 4、恒星 × 3、尖刀 × 4、爬虫 × 1
21恒星 × 3、尖刀 × 8
22恒星 × 4、尖刀 × 5、爬虫 × 1
23恒星 × 4、战锤 × 3
24恒星 × 4、战锤 × 3、爬虫 × 1
25恒星 × 4、尖刀 × 3、战锤 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 121 · 塞普罗区块 5 · 塞普罗区块 119 · 塞普罗区块 59 · 塞普罗区块 206 · 塞普罗区块 60

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。