塞普罗区块 134
来自Mindustry中文wiki
区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
初始建筑
| 队伍内部名 | 建筑 | 数量 |
|---|---|---|
| derelict | 电池 | 4 |
| derelict | 煤炭离心机 | 1 |
| derelict | 导管 | 1 |
| derelict | 传送带 | 17 |
| derelict | 培养机 | 2 |
| derelict | 双管 | 25 |
| derelict | 机械钻头 | 7 |
| derelict | 气动钻头 | 7 |
| derelict | 电力节点 | 1 |
| derelict | 路由器 | 10 |
| derelict | 齐射 | 1 |
| derelict | 太阳能板 | 4 |
| derelict | 孢子压缩机 | 1 |
| derelict | 涡轮发电机 | 6 |
| derelict | 巨浪电力塔 | 1 |
| derelict | 钛传送带 | 35 |
| derelict | 装卸器 | 1 |
| derelict | 仓库 | 1 |
| derelict | 抽水机 | 8 |
| sharded | 初代核心 | 1 |
按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 新星 | 1 | 20 | 1 | 1 | 3.9225 | 无 |
| 新星 | 19 | 30 | 4 | 3 | 3.9953 | 无 |
| 战锤 | 21 | 38 | 1 | 3 | 7.5828 | 无 |
| 战锤 | 37 | 44 | 2 | 1 | 3.339 | 无 |
| 堡垒 | 39 | 62 | 1 | 2 | 12.2048 | 无 |
| 堡垒 | 61 | 71 | 4 | 1 | 2.1178 | 无 |
| 权杖 | 63 | 92 | 1 | 1 | 14.1186 | 无 |
| 权杖 | 91 | 101 | 4 | 0 | 3.7611 | 无 |
| 灾星 | 93 | 120 | 1 | 1 | 15.0324 | 无 |
| 灾星 | 119 | 128 | 4 | 0 | 3.0383 | 无 |
| 灾星 | 121 | 持续 | 1 | 1 | 16.4483 | 无 |
| 灾星 | 151 | 159 | 4 | 0 | 2.4585 | 无 |
| 爬虫 | 10 | 22 | 2 | 1 | 3.1841 | 无 |
| 爬虫 | 21 | 29 | 2 | 3 | 2.0616 | 无 |
| 毒蛛 | 23 | 45 | 1 | 3 | 9.0871 | 无 |
| 毒蛛 | 44 | 52 | 2 | 1 | 3.248 | 无 |
| 血蛭 | 46 | 73 | 1 | 2 | 7.8677 | 无 |
| 血蛭 | 72 | 81 | 3 | 1 | 2.7544 | 无 |
| 毒蛊 | 74 | 104 | 2 | 1 | 11.5301 | 无 |
| 毒蛊 | 103 | 111 | 3 | 0 | 3.8135 | 无 |
| 毒蛊 | 105 | 131 | 2 | 1 | 12.0555 | 无 |
| 毒蛊 | 130 | 140 | 2 | 0 | 2.4078 | 无 |
| 灾星 | 132 | 持续 | 1 | 1 | 11.8321 | 无 |
| 灾星 | 161 | 172 | 2 | 0 | 2.04 | 无 |
| 星辉 | 34 | 53 | 1 | 1 | 4.7125 | 无 |
| 星辉 | 52 | 60 | 2 | 3 | 2.4035 | 无 |
| 天垠 | 54 | 72 | 1 | 3 | 6.5906 | 无 |
| 天垠 | 71 | 80 | 3 | 1 | 3.3601 | 无 |
| 苍穹 | 73 | 95 | 1 | 2 | 12.3129 | 无 |
| 苍穹 | 94 | 102 | 4 | 1 | 2.2523 | 无 |
| 月影 | 96 | 120 | 1 | 1 | 17.0574 | 无 |
| 月影 | 119 | 126 | 3 | 0 | 2.6412 | 无 |
| 月影 | 121 | 148 | 1 | 1 | 15.7255 | 无 |
| 月影 | 147 | 158 | 4 | 0 | 3.2121 | 无 |
| 月影 | 149 | 持续 | 1 | 1 | 15.6674 | 无 |
| 月影 | 176 | 187 | 4 | 0 | 3.2299 | 无 |
| 尖刀 | 51 | 63 | 2 | 1 | 3.7138 | 无 |
| 尖刀 | 62 | 72 | 4 | 3 | 2.9106 | 无 |
| 战锤 | 64 | 79 | 1 | 3 | 7.987 | 无 |
| 战锤 | 78 | 86 | 3 | 1 | 3.6815 | 无 |
| 堡垒 | 80 | 105 | 2 | 2 | 9.081 | 无 |
| 堡垒 | 104 | 115 | 2 | 1 | 3.8109 | 无 |
| 权杖 | 106 | 133 | 1 | 1 | 15.7008 | 无 |
| 权杖 | 132 | 140 | 3 | 0 | 2.9017 | 无 |
| 权杖 | 134 | 持续 | 2 | 1 | 18.8145 | 无 |
| 权杖 | 160 | 171 | 3 | 0 | 3.4283 | 无 |
| 尖刀 | 67 | 85 | 1 | 1 | 4.0752 | 无 |
| 尖刀 | 84 | 93 | 4 | 3 | 3.7941 | 无 |
| 战锤 | 86 | 106 | 2 | 3 | 5.5932 | 无 |
| 战锤 | 105 | 114 | 3 | 1 | 2.4157 | 无 |
| 堡垒 | 107 | 128 | 2 | 2 | 8.3358 | 无 |
| 堡垒 | 127 | 135 | 3 | 1 | 3.3768 | 无 |
| 权杖 | 129 | 持续 | 2 | 1 | 15.6676 | 无 |
| 权杖 | 156 | 164 | 2 | 0 | 3.4157 | 无 |
| 爬虫 | 87 | 100 | 2 | 1 | 4.893 | 无 |
| 爬虫 | 99 | 110 | 2 | 3 | 2.2167 | 无 |
| 天垠 | 101 | 121 | 2 | 3 | 8.1236 | 无 |
| 天垠 | 120 | 130 | 4 | 1 | 2.422 | 无 |
| 苍穹 | 122 | 148 | 2 | 2 | 11.3124 | 无 |
| 苍穹 | 147 | 158 | 3 | 1 | 3.015 | 无 |
| 月影 | 149 | 持续 | 2 | 1 | 13.013 | 无 |
| 月影 | 171 | 179 | 2 | 0 | 3.4549 | 无 |
| 尖刀 | 107 | 120 | 2 | 1 | 4.346 | 无 |
| 尖刀 | 119 | 127 | 2 | 3 | 3.765 | 无 |
| 战锤 | 121 | 143 | 2 | 3 | 5.0786 | 无 |
| 战锤 | 142 | 151 | 2 | 1 | 3.2236 | 无 |
| 耀星 | 144 | 持续 | 2 | 2 | 9.0392 | 无 |
| 耀星 | 163 | 174 | 3 | 1 | 2.7033 | 无 |
| 尖刀 | 130 | 147 | 2 | 1 | 3.9134 | 无 |
| 尖刀 | 146 | 153 | 4 | 3 | 2.4811 | 无 |
| 战锤 | 148 | 持续 | 2 | 3 | 6.6908 | 无 |
| 战锤 | 166 | 175 | 2 | 1 | 3.8983 | 无 |
| 毒蛊 | 54 | 持续 | 22 | 1 | 22 | Boss |
| 灾星 | 142 | 持续 | 22 | 1 | 22 | Boss |
| 灾星 | 146 | 持续 | 11 | 1 | 22 | Boss |
| 月影 | 161 | 持续 | 11 | 1 | 22 | Boss |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 新星 |
| 2 | 新星 |
| 3 | 新星 |
| 4 | 新星 |
| 5 | 新星 |
| 6 | 新星 |
| 7 | 新星 |
| 8 | 新星 |
| 9 | 新星 |
| 10 | 新星 |
| 11 | 新星 |
| 12 | 新星 |
| 13 | 新星 |
| 14 | 新星 |
| 15 | 新星 |
| 16 | 新星 |
| 17 | 新星 |
| 18 | 新星 |
| 19 | 新星 |
| 20 | 新星 |
| 21 | 战锤 |
| 22 | 战锤 |
| 23 | 新星 |
| 24 | 战锤 |
| 25 | 战锤 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
