塞普罗区块 133

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塞普罗区块 133
serpulo-133
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)133
地图类型固定预设地图
地图尺寸418 × 418 格
初始威胁参数0.8
地图规则进攻
占领条件摧毁敌方核心
波次间隔300 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-133
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-133.name

区域与胜利条件

本区块启用进攻规则,需要摧毁敌方核心。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 钍、 废料、 水、 石油。

资源生成后格数统计口径
煤炭3146矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜2495矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅2366矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙92386矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料230矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍2223矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛3661矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油274可抽取流体的地板格数
矿渣3可抽取流体的地板格数
水6211可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

战争迷雾关闭
静态迷雾关闭
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
crux 次代核心302, 98
crux 初代核心245, 129
crux 次代核心328, 156
crux 初代核心207, 191
crux 次代核心289, 224
crux 终代核心331, 228
sharded 初代核心77, 232
crux 次代核心275, 302
crux 初代核心313, 367

敌人出生标记:(317, 68)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
crux 数增级单位重构工厂5
crux 空军工厂1
crux 电弧107
crux 装甲传送带32
crux 电池75
crux 大型电池24
crux 爆破钻头47
crux 爆炸物混合器2
crux 导管桥44
crux 传送带桥288
crux 煤炭离心机18
crux 火力发电机24
crux 导管100
crux 容器34
crux 传送带364
crux 铜墙89
crux 大型铜墙225
crux 次代核心4
crux 终代核心1
crux 初代核心3
crux 冷冻液混合器3
crux 培养机74
crux 气旋30
crux 分配器13
crux 大门1
crux 双管134
crux 力墙投影26
crux 厄兆5
crux 雷光98
crux 石墨压缩机31
crux 陆军工厂12
crux 冰雹173
crux 脉冲泵3
crux 反向分类器17
crux 交叉器95
crux 窑炉8
crux 蓝瑟38
crux 激光钻头31
crux 流体容器23
crux 流体交叉器23
crux 流体路由器29
crux 逻辑处理器1
crux 机械钻头81
crux 机械泵220
crux 熔毁4
crux 熔炉2
crux 修理投影45
crux 修理器196
crux 信息板4
crux 微型处理器6
crux 多重压缩机9
crux 倍乘级单位重构工厂2
crux 海军工厂4
crux 石油钻井4
crux 超速穹顶2
crux 超速投影21
crux 溢流门72
crux 差扰35
crux 载荷路由器1
crux 相织布导管桥8
crux 相织布传送带桥15
crux 相织布墙76
crux 大型相织布墙37
crux 相织布编织器5
crux 塑钢压缩机7
crux 塑钢传送带91
crux 塑钢墙103
crux 大型塑钢墙40
crux 气动钻头194
crux 电力节点307
crux 大型电力节点1
crux 硫化物混合器9
crux 维修点1
crux 维修塔2
crux 浪涌37
crux 回转泵24
crux 路由器284
crux 齐射384
crux 分裂357
crux 火焰43
crux 裂解21
crux 分离机5
crux 脉冲地雷143
crux 热能坩埚4
crux 硅冶炼厂18
crux 太阳能板2
crux 分类器14
crux 幽灵46
crux 孢子压缩机4
crux 涡轮发电机75
crux 合金冶炼厂3
crux 巨浪电力塔4
crux 合金墙60
crux 大型合金墙44
crux 蜂群38
crux 热能发电机74
crux 钍反应堆10
crux 钍墙197
crux 大型钍墙189
crux 钛传送带2047
crux 钛墙114
crux 大型钛墙65
crux 海啸14
crux 反向溢流门19
crux 装卸器117
crux 仓库2
crux 抽水机102
crux 波浪29
crux 世界处理器1
sharded 火力发电机2
sharded 大型铜墙4
sharded 初代核心1
sharded 气动钻头1
sharded 分裂6

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
新星120114.4944无
星辉724214.9309无
新星1928432.2219无
恒星2138138.9562无
星辉2332332.7862无
爬虫2539213.3067无
天垠2546236.6262无
恒星3745412.867无
爬虫3848433.1265无
耀星39591214.4646无
毒蛛4062135.6304无
爬虫4556214.694无
天垠4555312.6098无
苍穹47662211.0475无
毒蛊48持续29129 Boss
爬虫5566232.8547无
毒蛛5778237.8515无
耀星5866212.1674无
星辉5870214.1383无
灾星60911114.4468无
毒蛛6169312.3522无
血蛭63901214.0098无
苍穹6576212.4571无
月影67921115.1012无
星辉6978232.1457无
天垠7189236.138无
爬虫7390212.6542无
毒蛛7784212.0424无
血蛭79991210.7102无
天垠8897412.8294无
爬虫8997232.705无
血蛭89100312.6129无
堡垒90116129.5367无
灾星90100302.517无
恒星91111238.095无
爬虫91102213.0256无
毒蛊911191118.4388无
月影9198203.4543无
灾星921181114.0914无
月影931222119.892无
血蛭98105312.4184无
毒蛊1001262112.4302无
爬虫101112232.0056无
毒蛛103121138.4836无
恒星110121412.9589无
苍穹112133128.8603无
堡垒115124213.7408无
星辉115132113.4544无
权杖1171451115.4893无
灾星117124203.6227无
毒蛊118125203.4069无
灾星1191481114.2442无
毒蛛120128313.5743无
毒蛊1201432113.6859无
月影121129202.9149无
耀星1221491212.4031无
月影123持续1112.0779无
毒蛊125132202.1592无
毒蛊127持续1114.8277无
星辉130148212.5886无
星辉131142332.3136无
毒蛊132持续14129 Boss
苍穹132142312.2696无
天垠133持续236.0434无
月影134持续2119.2229无
新星142持续213.2967无
毒蛊142150302.0905无
权杖144153402.8409无
毒蛊144持续2112.1092无
权杖146持续2115.5229无
灾星147157303.2835无
毒蛊147持续14129 Boss
星辉147158333.2834无
耀星148159313.1532无
灾星149持续1116.6506无
天垠149持续135.9324无
灾星150持续2114.8594无
毒蛊152160402.6715无
天垠152159412.81无
月影152159302.3987无
月影159167303.7643无
新星160170433.1253无
毒蛊171178203.2179无
天垠171180212.4267无
权杖174181402.0895无
灾星174185203.7883无
灾星178187302.0678无
月影193持续29129 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 新星 × 1
2 新星 × 1
3 新星 × 1
4 新星 × 1
5 新星 × 1
6 新星 × 2
7 新星 × 2、 星辉 × 1
8 新星 × 2
9 新星 × 2、 星辉 × 1
10 新星 × 3
11 新星 × 3、 星辉 × 1
12 新星 × 3
13 新星 × 3、 星辉 × 1
14 新星 × 3
15 新星 × 4、 星辉 × 1
16 新星 × 4
17 新星 × 4、 星辉 × 2
18 新星 × 4
19 新星 × 8、 星辉 × 2
20 新星 × 5
21 星辉 × 2、 恒星 × 3
22 恒星 × 3
23 新星 × 3、 星辉 × 5、 恒星 × 3
24 恒星 × 3
25 恒星 × 3、 爬虫 × 1、 天垠 × 3
26 星辉 × 3、 恒星 × 3
27 新星 × 3、 恒星 × 3、 爬虫 × 1、 天垠 × 3
28 恒星 × 3
29 星辉 × 3、 恒星 × 3、 爬虫 × 1、 天垠 × 3
30 恒星 × 4

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 134 · 塞普罗区块 8 · 塞普罗区块 132 · 塞普罗区块 72 · 塞普罗区块 260 · 塞普罗区块 73

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用游戏内置固定地图,并应用正式区块加载过滤器。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。