塞普罗区块 184

来自Mindustry中文wiki
Mdtwikibot(留言 | 贡献)2026年10月18日 (日) 18:57的版本 (MDTWikiTools #1131: publish [ebb7cef0d6b29ef6])
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)


塞普罗区块 184
serpulo-184
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)184
地图类型程序生成地图
地图尺寸440 × 440 格
初始威胁参数0.56
地图规则生存
占领条件防守至第 35 波
波次间隔118.8 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-184
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-184.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 4137矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 5123矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 5386矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 51856矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 93可抽取流体的地板格数
水 6669可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
玄武岩 60276
苔藓地 35060
沙子(地板) 28130
黑沙 23726
盐碱地 15019
雪 14041
冰雪地 4123
黑沙污水 3787
污水 2665
石头 2308
灼热岩石 1646
熔融岩石 1322
孢子苔藓地 1024
冰 163
浅滩 160
石油(地板) 93
水(地板) 57
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 141, 84

敌人出生标记:(376, 234);(327, 334)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 -115113.2905无
爬虫 1422432.6972无
毒蛛 1638134.0986无
毒蛛 3746413.132无
血蛭 3962124.9955无
血蛭 6168313.2819无
权杖 6385115.3248无
权杖 8491302.0492无
权杖 861111113.0793无
权杖 110121303.3622无
权杖 1121411111.4007无
权杖 140151202.9191无
权杖 142持续115.783无
权杖 166175202.3091无
尖刀 818111.6805无
尖刀 1724333.0653无
天垠 1934133.1945无
天垠 3342313.6995无
堡垒 3556226.5048无
堡垒 5563212.7526无
权杖 57832110.3797无
权杖 8293203.7051无
权杖 84107118.3059无
权杖 106114303.9007无
权杖 108135114.6367无
权杖 134141202.4908无
权杖 136持续1115.1766无
权杖 161169302.0506无
新星 2941113.8687无
新星 4049432.5034无
毒蛛 4261233.2509无
毒蛛 6067313.8462无
苍穹 6284127.7621无
苍穹 8392413.1893无
毒蛊 85109117.9423无
毒蛊 108115303.9066无
毒蛊 110134215.6581无
毒蛊 133141202.725无
灾星 135持续2113.376无
灾星 157164302.7737无
爬虫 5067212.2582无
爬虫 6674332.3995无
毒蛛 6888236.5817无
毒蛛 8798312.4112无
血蛭 89113223.4284无
血蛭 112121212.8884无
灾星 1141412111.0043无
灾星 140148203.5913无
灾星 142持续219.9692无
灾星 169176203.715无
尖刀 6272211.5287无
尖刀 7179332.4903无
战锤 7388232.6284无
战锤 8796312.6707无
堡垒 891081211.2297无
堡垒 107115213.6538无
灾星 1091341112.3734无
灾星 133144202.5351无
灾星 135持续118.6124无
灾星 158167403.2043无
新星 8292112.9666无
新星 9199433.3852无
恒星 93111232.8123无
恒星 110117312.4773无
耀星 112138127.1996无
耀星 137144212.9638无
雷霆 139持续116.782无
雷霆 164174302.6271无
爬虫 100116211.6056无
爬虫 115122233.8268无
毒蛛 117135133.8448无
毒蛛 134145313.9641无
血蛭 136持续2210.4232无
血蛭 155163313.3431无
新星 121138113.7518无
新星 137147333.2997无
毒蛛 139持续234.9278无
毒蛛 157166212.2332无
新星 142持续212.2443无
新星 154162332.7021无
权杖 41持续23123Boss
灾星 156持续23123Boss
灾星 123持续11123Boss
灾星 138持续11123Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 1
2爬虫 × 1
3爬虫 × 2
4爬虫 × 2
5爬虫 × 2
6爬虫 × 3
7爬虫 × 3
8爬虫 × 3、尖刀 × 1
9爬虫 × 4、尖刀 × 1
10爬虫 × 4、尖刀 × 2
11爬虫 × 4、尖刀 × 2
12爬虫 × 4、尖刀 × 3
13爬虫 × 5、尖刀 × 3
14爬虫 × 8、尖刀 × 4
15爬虫 × 5、尖刀 × 5
16毒蛛 × 3、尖刀 × 5
17毒蛛 × 3、尖刀 × 9
18爬虫 × 3、毒蛛 × 3、尖刀 × 6
19毒蛛 × 3、天垠 × 3
20毒蛛 × 3、尖刀 × 3、天垠 × 3
21毒蛛 × 4、天垠 × 3
22爬虫 × 3、毒蛛 × 4、天垠 × 3
23毒蛛 × 4、尖刀 × 3、天垠 × 4
24毒蛛 × 4、天垠 × 4
25毒蛛 × 5、天垠 × 4
26毒蛛 × 5、天垠 × 5
27毒蛛 × 5、天垠 × 5
28毒蛛 × 5、天垠 × 5
29毒蛛 × 6、天垠 × 6、新星 × 1
30毒蛛 × 6、天垠 × 6、新星 × 1
31毒蛛 × 6、天垠 × 6、新星 × 1
32毒蛛 × 6、天垠 × 7、新星 × 1
33毒蛛 × 7、天垠 × 8、新星 × 2
34毒蛛 × 7、天垠 × 7、新星 × 2
35毒蛛 × 7、堡垒 × 2、新星 × 2

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 185 · 塞普罗区块 17 · 塞普罗区块 183 · 塞普罗区块 48 · 塞普罗区块 108 · 塞普罗区块 47

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。