塞普罗区块 184

来自Mindustry中文wiki
Mdtwikibot(留言 | 贡献)2026年10月18日 (日) 19:51的版本 (MDTWikiTools #1458: publish [9d42e3c59c82fa7a])
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)


塞普罗区块 184
serpulo-184
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)184
地图类型程序生成地图
地图尺寸440 × 440 格
初始威胁参数0.56
地图规则生存
占领条件防守至第 35 波
波次间隔118.8 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-184
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-184.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭4137矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜5123矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅5386矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙51856矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油93可抽取流体的地板格数
水6669可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
玄武岩60276
苔藓地35060
沙子(地板)28130
黑沙23726
盐碱地15019
雪14041
冰雪地4123
黑沙污水3787
污水2665
石头2308
灼热岩石1646
熔融岩石1322
孢子苔藓地1024
冰163
浅滩160
石油(地板)93
水(地板)57
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雨、雾

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心141, 84

敌人出生标记:(376, 234);(327, 334)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫-115113.2905无
爬虫1422432.6972无
毒蛛1638134.0986无
毒蛛3746413.132无
血蛭3962124.9955无
血蛭6168313.2819无
权杖6385115.3248无
权杖8491302.0492无
权杖861111113.0793无
权杖110121303.3622无
权杖1121411111.4007无
权杖140151202.9191无
权杖142持续115.783无
权杖166175202.3091无
尖刀818111.6805无
尖刀1724333.0653无
天垠1934133.1945无
天垠3342313.6995无
堡垒3556226.5048无
堡垒5563212.7526无
权杖57832110.3797无
权杖8293203.7051无
权杖84107118.3059无
权杖106114303.9007无
权杖108135114.6367无
权杖134141202.4908无
权杖136持续1115.1766无
权杖161169302.0506无
新星2941113.8687无
新星4049432.5034无
毒蛛4261233.2509无
毒蛛6067313.8462无
苍穹6284127.7621无
苍穹8392413.1893无
毒蛊85109117.9423无
毒蛊108115303.9066无
毒蛊110134215.6581无
毒蛊133141202.725无
灾星135持续2113.376无
灾星157164302.7737无
爬虫5067212.2582无
爬虫6674332.3995无
毒蛛6888236.5817无
毒蛛8798312.4112无
血蛭89113223.4284无
血蛭112121212.8884无
灾星1141412111.0043无
灾星140148203.5913无
灾星142持续219.9692无
灾星169176203.715无
尖刀6272211.5287无
尖刀7179332.4903无
战锤7388232.6284无
战锤8796312.6707无
堡垒891081211.2297无
堡垒107115213.6538无
灾星1091341112.3734无
灾星133144202.5351无
灾星135持续118.6124无
灾星158167403.2043无
新星8292112.9666无
新星9199433.3852无
恒星93111232.8123无
恒星110117312.4773无
耀星112138127.1996无
耀星137144212.9638无
雷霆139持续116.782无
雷霆164174302.6271无
爬虫100116211.6056无
爬虫115122233.8268无
毒蛛117135133.8448无
毒蛛134145313.9641无
血蛭136持续2210.4232无
血蛭155163313.3431无
新星121138113.7518无
新星137147333.2997无
毒蛛139持续234.9278无
毒蛛157166212.2332无
新星142持续212.2443无
新星154162332.7021无
权杖41持续23123 Boss
灾星156持续23123 Boss
灾星123持续11123 Boss
灾星138持续11123 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 爬虫 × 1
2 爬虫 × 1
3 爬虫 × 2
4 爬虫 × 2
5 爬虫 × 2
6 爬虫 × 3
7 爬虫 × 3
8 爬虫 × 3、 尖刀 × 1
9 爬虫 × 4、 尖刀 × 1
10 爬虫 × 4、 尖刀 × 2
11 爬虫 × 4、 尖刀 × 2
12 爬虫 × 4、 尖刀 × 3
13 爬虫 × 5、 尖刀 × 3
14 爬虫 × 8、 尖刀 × 4
15 爬虫 × 5、 尖刀 × 5
16 毒蛛 × 3、 尖刀 × 5
17 毒蛛 × 3、 尖刀 × 9
18 爬虫 × 3、 毒蛛 × 3、 尖刀 × 6
19 毒蛛 × 3、 天垠 × 3
20 毒蛛 × 3、 尖刀 × 3、 天垠 × 3
21 毒蛛 × 4、 天垠 × 3
22 爬虫 × 3、 毒蛛 × 4、 天垠 × 3
23 毒蛛 × 4、 尖刀 × 3、 天垠 × 4
24 毒蛛 × 4、 天垠 × 4
25 毒蛛 × 5、 天垠 × 4
26 毒蛛 × 5、 天垠 × 5
27 毒蛛 × 5、 天垠 × 5
28 毒蛛 × 5、 天垠 × 5
29 毒蛛 × 6、 天垠 × 6、 新星 × 1
30 毒蛛 × 6、 天垠 × 6、 新星 × 1
31 毒蛛 × 6、 天垠 × 6、 新星 × 1
32 毒蛛 × 6、 天垠 × 7、 新星 × 1
33 毒蛛 × 7、 天垠 × 8、 新星 × 2
34 毒蛛 × 7、 天垠 × 7、 新星 × 2
35 毒蛛 × 7、 堡垒 × 2、 新星 × 2

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 185 · 塞普罗区块 17 · 塞普罗区块 183 · 塞普罗区块 48 · 塞普罗区块 108 · 塞普罗区块 47

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。