塞普罗区块 200

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塞普罗区块 200
serpulo-200
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)200
地图类型固定预设地图
地图尺寸440 × 440 格
初始威胁参数0.3
地图规则进攻
占领条件摧毁敌方核心
波次间隔119.08 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-200
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-200.name

区域与胜利条件

本区块启用进攻规则,需要摧毁敌方核心。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 370矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 411矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 720矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 52377矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 113矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 108矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水 17345可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

战争迷雾关闭
静态迷雾关闭
环境编号233
天气降雨、雾

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 81, 155
crux次代核心 352, 155
crux初代核心 250, 294

敌人出生标记:无固定标记。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
crux数增级单位重构工厂 2
crux空军工厂 1
crux电弧 15
crux装甲传送带 1
crux电池 3
crux大型电池 6
crux导管桥 10
crux传送带桥 6
crux火力发电机 4
crux导管 266
crux容器 15
crux传送带 30
crux铜墙 19
crux次代核心 1
crux初代核心 1
crux培养机 8
crux气旋 4
crux分配器 12
crux大门 4
crux双管 7
crux力墙投影 2
crux石墨压缩机 4
crux陆军工厂 2
crux冰雹 6
crux交叉器 5
crux窑炉 4
crux蓝瑟 8
crux激光钻头 28
crux流体容器 3
crux流体路由器 52
crux流体储罐 2
crux机械钻头 20
crux机械泵 49
crux修理投影 14
crux修理器 4
crux多重压缩机 3
crux倍乘级单位重构工厂 1
crux差扰 3
crux载荷传送带 2
crux载荷路由器 1
crux气动钻头 52
crux电力节点 9
crux大型电力节点 41
crux脉冲导管 13
crux粉碎机 2
crux硫化物混合器 2
crux浪涌 9
crux回转泵 13
crux路由器 39
crux齐射 20
crux分裂 33
crux火焰 8
crux裂解 1
crux热能坩埚 1
crux硅冶炼厂 2
crux涡轮发电机 22
crux蜂群 2
crux热能发电机 24
crux钍墙 110
crux大型钍墙 16
crux钛传送带 866
crux钛墙 74
crux大型钛墙 78
crux海啸 3
crux反向溢流门 1
crux装卸器 16
crux仓库 1
crux抽水机 12
crux波浪 4
derelict导管 3
derelict传送带 5
derelict培养机 3
derelict流体容器 1
derelict机械钻头 4
derelict海军工厂 1
derelict回转泵 1
derelict分裂 2
derelict废墙 15
derelict大型废墙 2
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
星辉 116114.7378无
爬虫 1028213.86无
星辉 1526432.9882无
天垠 1736135.3433无
爬虫 2738333.223无
毒蛛 2949139.2028无
天垠 3542212.0921无
爬虫 3751213.4513无
苍穹 37654110无
毒蛛 4857213.3364无
耀星 50772214.9464无
爬虫 5061333.7244无
毒蛛 5275138.7247无
星辉 5570113.8318无
毒蛊 64持续34134Boss
苍穹 6472213.4437无
雷霆 66922110.0999无
星辉 6977332.5297无
爬虫 7088114.2978无
恒星 7192237.7884无
毒蛛 7483313.2179无
堡垒 7698128.2174无
耀星 7684413.7747无
雷霆 781051112.9221无
爬虫 8796232.7749无
毒蛛 89111137.6823无
恒星 91100312.4694无
雷霆 91101202.689无
耀星 931192210.3982无
雷霆 931221115.2663无
尖刀 94111114.0108无
堡垒 97107312.9065无
权杖 991272117.8814无
雷霆 104112203.9742无
雷霆 1061301117.1849无
尖刀 110119332.0991无
毒蛛 110121212.8562无
毒蛛 112134139.2157无
苍穹 112132128.3298无
爬虫 117129114.4698无
耀星 118125313.8614无
灾星 1201451111.9199无
雷霆 121131303.4906无
雷霆 1231471115.8536无
权杖 126136403.9857无
权杖 128持续2112.8179无
爬虫 128135233.3869无
雷霆 129139202.7434无
权杖 130持续17134Boss
毒蛛 130持续235.2587无
苍穹 131140212.2637无
雷霆 131持续2118.7739无
毒蛛 133144312.1998无
雷霆 133持续2119.1505无
血蛭 135持续1214.9004无
尖刀 136148114.6235无
灾星 144153402.0358无
雷霆 145持续17134Boss
毒蛊 146持续2116.6653无
雷霆 146157303.4984无
尖刀 147154332.0126无
雷霆 148持续1115.1434无
战锤 149持续238.2603无
新星 150持续114.1379无
毒蛛 152162413.3685无
血蛭 155166413.7833无
雷霆 156165402.0677无
权杖 158167402.0003无
雷霆 160169402.6625无
新星 167178332.2496无
战锤 170179312.5256无
毒蛊 172180203.5813无
雷霆 173182203.3425无
毒蛊 200持续34134Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1星辉 × 1
2星辉 × 1
3星辉 × 1
4星辉 × 1
5星辉 × 1
6星辉 × 2
7星辉 × 2
8星辉 × 2
9星辉 × 2
10星辉 × 2、爬虫 × 1
11星辉 × 3
12星辉 × 3、爬虫 × 1
13星辉 × 3
14星辉 × 3、爬虫 × 1
15星辉 × 6
16星辉 × 4、爬虫 × 1
17天垠 × 3
18爬虫 × 2、天垠 × 3
19星辉 × 3、天垠 × 3
20爬虫 × 2、天垠 × 3
21天垠 × 3
22爬虫 × 2、天垠 × 3
23星辉 × 3、天垠 × 4
24爬虫 × 2、天垠 × 4
25天垠 × 4
26爬虫 × 3、天垠 × 4
27爬虫 × 3、天垠 × 4
28爬虫 × 3、天垠 × 5
29天垠 × 5、毒蛛 × 3
30爬虫 × 3、天垠 × 5、毒蛛 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 201 · 塞普罗区块 20 · 塞普罗区块 205 · 环礁群岛 · 塞普罗区块 135 · 塞普罗区块 74

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用游戏内置固定地图,并应用正式区块加载过滤器。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。