塞普罗区块 231

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塞普罗区块 231
serpulo-231
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)231
地图类型程序生成地图
地图尺寸414 × 414 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-231
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-231.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、沙 、煤炭 、钛 、钍 、废料 、水 、石油 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 2475矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1119矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 1561矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 91646矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 629矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍 2815矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 1525矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油 356可抽取流体的地板格数
水 2723可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
黑沙 91646
冰 34342
苔藓地 28280
雪 10471
孢子苔藓地 3199
黑沙污水 1642
污水 1081
页岩地 379
石油(地板) 356
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气无

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 65, 221

敌人出生标记:(294, 319)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict电池 4
derelict爆破钻头 1
derelict导管 4
derelict门 13
derelict大门 3
derelict陆军工厂 1
derelict超速投影 1
derelict气动钻头 2
derelict电力节点 1
derelict路由器 2
derelict脉冲地雷 47
derelict太阳能板 3
derelict大型太阳能板 3
derelict巨浪电力塔 3
derelict钛传送带 32
derelict装卸器 2
derelict抽水机 8
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
爬虫 114114.7914无
爬虫 1322332.5856无
天垠 1533135.0658无
天垠 3242213.9606无
苍穹 3456128.3707无
苍穹 5563312.7643无
月影 57861116.3042无
月影 8594403.2825无
毒蛊 871171116.129无
毒蛊 116125202.9572无
灾星 1181431115.9022无
灾星 142151403.4374无
灾星 144持续1119.7946无
灾星 174183303.552无
爬虫 1023114.0096无
爬虫 2232232.3336无
毒蛛 2440237.8314无
毒蛛 3947313.1517无
血蛭 4162129.3649无
血蛭 6169313.2726无
权杖 63922118.2474无
权杖 9199303.4153无
权杖 931161110.6436无
权杖 115125203.6692无
权杖 1171422118.3917无
权杖 141151302.2959无
权杖 143持续1116.0329无
权杖 169176302.232无
爬虫 2241113.445无
爬虫 4047232.9827无
毒蛛 4259139.5681无
毒蛛 5867413.6692无
血蛭 6084228.2072无
血蛭 8394412.5192无
毒蛊 851102114.8989无
毒蛊 109120203.057无
权杖 1111421116.5714无
权杖 141151202.4898无
权杖 143持续1116.3153无
权杖 171181302.4492无
星辉 3647114.8348无
星辉 4653432.9618无
天垠 4870139.6008无
天垠 6979213.241无
苍穹 71922213.9371无
苍穹 9198313.7617无
毒蛊 931181119.8377无
毒蛊 117125302.2516无
月影 1191492117.7469无
月影 148156303.508无
月影 150持续2118.2413无
月影 177187402.0151无
尖刀 5372213.2637无
尖刀 7180333.9828无
恒星 7390139.2877无
恒星 8999313.4215无
耀星 911101211.1308无
耀星 109118413.5998无
灾星 1111371119.7655无
灾星 136145203.6877无
灾星 138持续1113.8853无
灾星 162171202.5727无
爬虫 7086214.8556无
爬虫 8596232.7856无
毒蛛 87108135.8951无
毒蛛 107118312.528无
血蛭 1091362214.6641无
血蛭 135144312.5574无
毒蛊 137持续1117.209无
毒蛊 159169403.0568无
新星 92108114.0725无
新星 107115333.7288无
恒星 109126138.9404无
恒星 125132412.6418无
耀星 1271481213.8354无
耀星 147158413.8832无
灾星 149持续2115.5416无
灾星 173181302.414无
新星 104117212.6235无
新星 116126233.6709无
恒星 118134138.8446无
恒星 133141313.0643无
耀星 135持续2214.6186无
耀星 160170212.6756无
新星 116131214.4908无
新星 130139333.2394无
恒星 132149239.353无
恒星 148156412.9796无
耀星 150持续2211.2753无
耀星 174181213.4444无
新星 136持续113.1965无
新星 153162232.8155无
权杖 41持续25125Boss
权杖 116持续25125Boss
权杖 123持续12125Boss
权杖 138持续12125Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1爬虫 × 1
2爬虫 × 1
3爬虫 × 1
4爬虫 × 1
5爬虫 × 1
6爬虫 × 2
7爬虫 × 2
8爬虫 × 2
9爬虫 × 2
10爬虫 × 3
11爬虫 × 4
12爬虫 × 4
13爬虫 × 7
14爬虫 × 4
15爬虫 × 2、天垠 × 3
16爬虫 × 5、天垠 × 3
17爬虫 × 2、天垠 × 3
18爬虫 × 2、天垠 × 3
19爬虫 × 6、天垠 × 3
20爬虫 × 3、天垠 × 3
21爬虫 × 3、天垠 × 4
22爬虫 × 11、天垠 × 4
23爬虫 × 5、天垠 × 4
24爬虫 × 4、天垠 × 4、毒蛛 × 3
25爬虫 × 1、天垠 × 4

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 232 · 塞普罗区块 25 · 塞普罗区块 230 · 塞普罗区块 87 · 塞普罗区块 181 · 塞普罗区块 62

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。