塞普罗区块 250

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塞普罗区块 250
serpulo-250
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)250
地图类型程序生成地图
地图尺寸440 × 440 格
初始威胁参数0.3
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-250
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-250.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源:铜 、铅 、煤炭 、钛 、废料 、水 。

资源生成后格数统计口径
煤炭 2809矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜 1693矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅 2177矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙 935矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料 1965矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛 3346矿物覆盖 / 可掉落地形格数
水 426可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
雪 90000
冰 75635
苔藓地 18142
暗面板 3 3937
孢子苔藓地 2864
暗面板 4 1382
黑沙 935
黑沙污水 353
冰雪地 189
损坏的金属地板 90
污水 73
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded初代核心 182, 371

敌人出生标记:(368, 174)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict雷光 1
derelict气动钻头 4
derelict路由器 1
derelict钛传送带 15
sharded初代核心 1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
新星 118114.043无
新星 1725333.5785无
恒星 1935137.8063无
恒星 3445212.7464无
堡垒 36571212.2092无
堡垒 5665413.93无
权杖 58861114.2592无
权杖 8596302.366无
毒蛊 871141118.9427无
毒蛊 113124202.7823无
毒蛊 1151411110.3145无
毒蛊 140149302.2693无
雷霆 142持续1114.9822无
雷霆 170177202.7035无
星辉 927213.9194无
星辉 2634332.3155无
天垠 2849139.9457无
天垠 4859313.9217无
苍穹 5076127.7653无
苍穹 7582212.3856无
雷霆 771062116.3688无
雷霆 105114403.4953无
雷霆 1071312111.6597无
雷霆 130139403.087无
雷霆 132持续1116.1022无
雷霆 157164403.8862无
新星 2138113.8464无
新星 3744433.0156无
恒星 3961235.9833无
恒星 6068313.3259无
耀星 62882212.0102无
耀星 8797213.4797无
毒蛊 891131119.1945无
毒蛊 112122202.8135无
毒蛊 1141401116.24无
毒蛊 139150303.3937无
毒蛊 141持续2112.555无
毒蛊 169176402.44无
尖刀 3748113.6095无
尖刀 4754332.9259无
战锤 4966139.7133无
战锤 6572212.2322无
血蛭 6787227.6297无
血蛭 8696212.5891无
毒蛊 881191114.7242无
毒蛊 118126302.9208无
毒蛊 1201471112.9907无
毒蛊 146155302.1165无
雷霆 148持续2119.9911无
雷霆 172183202.1075无
星辉 5267214.0941无
星辉 6674232.9978无
毒蛛 6891139.1214无
毒蛛 90100313.0101无
耀星 921191210.0865无
耀星 118129312.5212无
灾星 120持续2111.8132无
灾星 150158302.5176无
爬虫 6783114.8334无
爬虫 8289433.8433无
毒蛛 84101139.1228无
毒蛛 100109312.3506无
血蛭 102124129.7212无
血蛭 123130213.0166无
毒蛊 125持续1119.3273无
毒蛊 155162302.8173无
尖刀 88102213.5658无
尖刀 101108232.9718无
战锤 103124135.3346无
战锤 123131413.7556无
堡垒 1251451211.0369无
堡垒 144154412.7765无
权杖 146持续1119.8972无
权杖 169178203.4266无
新星 113124214.7885无
新星 123131333.7571无
恒星 125142139.9501无
恒星 141150412.516无
耀星 143持续1211.2704无
耀星 167175312.9563无
尖刀 133149112.8354无
尖刀 148159433.8504无
战锤 150持续138.7222无
战锤 169179212.2759无
爬虫 146持续213.424无
爬虫 158167432.7211无
毒蛊 53持续31131Boss
权杖 208持续31131Boss
权杖 128持续15131Boss
毒蛊 143持续15131Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1新星 × 1
2新星 × 1
3新星 × 1
4新星 × 1
5新星 × 1
6新星 × 2
7新星 × 2
8新星 × 2
9新星 × 2、星辉 × 1
10新星 × 3
11新星 × 3、星辉 × 1
12新星 × 3
13新星 × 3、星辉 × 1
14新星 × 4
15新星 × 4、星辉 × 1
16新星 × 4
17新星 × 7、星辉 × 2
18新星 × 5
19恒星 × 3、星辉 × 2
20新星 × 3、恒星 × 3
21新星 × 1、恒星 × 3、星辉 × 2
22新星 × 1、恒星 × 3
23新星 × 4、恒星 × 3、星辉 × 2
24新星 × 1、恒星 × 3
25新星 × 2、恒星 × 3、星辉 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 251 · 塞普罗区块 28 · 塞普罗区块 249 · 塞普罗区块 79 · 塞普罗区块 139 · 塞普罗区块 78

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。