塞普罗区块 250
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区域与胜利条件
本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。
波次生成组
| 单位 | 起始波 | 结束波 | 波次间隔 | 基础数量 | 增长间隔参数 | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 新星 | 1 | 18 | 1 | 1 | 4.043 | 无 |
| 新星 | 17 | 25 | 3 | 3 | 3.5785 | 无 |
| 恒星 | 19 | 35 | 1 | 3 | 7.8063 | 无 |
| 恒星 | 34 | 45 | 2 | 1 | 2.7464 | 无 |
| 堡垒 | 36 | 57 | 1 | 2 | 12.2092 | 无 |
| 堡垒 | 56 | 65 | 4 | 1 | 3.93 | 无 |
| 权杖 | 58 | 86 | 1 | 1 | 14.2592 | 无 |
| 权杖 | 85 | 96 | 3 | 0 | 2.366 | 无 |
| 毒蛊 | 87 | 114 | 1 | 1 | 18.9427 | 无 |
| 毒蛊 | 113 | 124 | 2 | 0 | 2.7823 | 无 |
| 毒蛊 | 115 | 141 | 1 | 1 | 10.3145 | 无 |
| 毒蛊 | 140 | 149 | 3 | 0 | 2.2693 | 无 |
| 雷霆 | 142 | 持续 | 1 | 1 | 14.9822 | 无 |
| 雷霆 | 170 | 177 | 2 | 0 | 2.7035 | 无 |
| 星辉 | 9 | 27 | 2 | 1 | 3.9194 | 无 |
| 星辉 | 26 | 34 | 3 | 3 | 2.3155 | 无 |
| 天垠 | 28 | 49 | 1 | 3 | 9.9457 | 无 |
| 天垠 | 48 | 59 | 3 | 1 | 3.9217 | 无 |
| 苍穹 | 50 | 76 | 1 | 2 | 7.7653 | 无 |
| 苍穹 | 75 | 82 | 2 | 1 | 2.3856 | 无 |
| 雷霆 | 77 | 106 | 2 | 1 | 16.3688 | 无 |
| 雷霆 | 105 | 114 | 4 | 0 | 3.4953 | 无 |
| 雷霆 | 107 | 131 | 2 | 1 | 11.6597 | 无 |
| 雷霆 | 130 | 139 | 4 | 0 | 3.087 | 无 |
| 雷霆 | 132 | 持续 | 1 | 1 | 16.1022 | 无 |
| 雷霆 | 157 | 164 | 4 | 0 | 3.8862 | 无 |
| 新星 | 21 | 38 | 1 | 1 | 3.8464 | 无 |
| 新星 | 37 | 44 | 4 | 3 | 3.0156 | 无 |
| 恒星 | 39 | 61 | 2 | 3 | 5.9833 | 无 |
| 恒星 | 60 | 68 | 3 | 1 | 3.3259 | 无 |
| 耀星 | 62 | 88 | 2 | 2 | 12.0102 | 无 |
| 耀星 | 87 | 97 | 2 | 1 | 3.4797 | 无 |
| 毒蛊 | 89 | 113 | 1 | 1 | 19.1945 | 无 |
| 毒蛊 | 112 | 122 | 2 | 0 | 2.8135 | 无 |
| 毒蛊 | 114 | 140 | 1 | 1 | 16.24 | 无 |
| 毒蛊 | 139 | 150 | 3 | 0 | 3.3937 | 无 |
| 毒蛊 | 141 | 持续 | 2 | 1 | 12.555 | 无 |
| 毒蛊 | 169 | 176 | 4 | 0 | 2.44 | 无 |
| 尖刀 | 37 | 48 | 1 | 1 | 3.6095 | 无 |
| 尖刀 | 47 | 54 | 3 | 3 | 2.9259 | 无 |
| 战锤 | 49 | 66 | 1 | 3 | 9.7133 | 无 |
| 战锤 | 65 | 72 | 2 | 1 | 2.2322 | 无 |
| 血蛭 | 67 | 87 | 2 | 2 | 7.6297 | 无 |
| 血蛭 | 86 | 96 | 2 | 1 | 2.5891 | 无 |
| 毒蛊 | 88 | 119 | 1 | 1 | 14.7242 | 无 |
| 毒蛊 | 118 | 126 | 3 | 0 | 2.9208 | 无 |
| 毒蛊 | 120 | 147 | 1 | 1 | 12.9907 | 无 |
| 毒蛊 | 146 | 155 | 3 | 0 | 2.1165 | 无 |
| 雷霆 | 148 | 持续 | 2 | 1 | 19.9911 | 无 |
| 雷霆 | 172 | 183 | 2 | 0 | 2.1075 | 无 |
| 星辉 | 52 | 67 | 2 | 1 | 4.0941 | 无 |
| 星辉 | 66 | 74 | 2 | 3 | 2.9978 | 无 |
| 毒蛛 | 68 | 91 | 1 | 3 | 9.1214 | 无 |
| 毒蛛 | 90 | 100 | 3 | 1 | 3.0101 | 无 |
| 耀星 | 92 | 119 | 1 | 2 | 10.0865 | 无 |
| 耀星 | 118 | 129 | 3 | 1 | 2.5212 | 无 |
| 灾星 | 120 | 持续 | 2 | 1 | 11.8132 | 无 |
| 灾星 | 150 | 158 | 3 | 0 | 2.5176 | 无 |
| 爬虫 | 67 | 83 | 1 | 1 | 4.8334 | 无 |
| 爬虫 | 82 | 89 | 4 | 3 | 3.8433 | 无 |
| 毒蛛 | 84 | 101 | 1 | 3 | 9.1228 | 无 |
| 毒蛛 | 100 | 109 | 3 | 1 | 2.3506 | 无 |
| 血蛭 | 102 | 124 | 1 | 2 | 9.7212 | 无 |
| 血蛭 | 123 | 130 | 2 | 1 | 3.0166 | 无 |
| 毒蛊 | 125 | 持续 | 1 | 1 | 19.3273 | 无 |
| 毒蛊 | 155 | 162 | 3 | 0 | 2.8173 | 无 |
| 尖刀 | 88 | 102 | 2 | 1 | 3.5658 | 无 |
| 尖刀 | 101 | 108 | 2 | 3 | 2.9718 | 无 |
| 战锤 | 103 | 124 | 1 | 3 | 5.3346 | 无 |
| 战锤 | 123 | 131 | 4 | 1 | 3.7556 | 无 |
| 堡垒 | 125 | 145 | 1 | 2 | 11.0369 | 无 |
| 堡垒 | 144 | 154 | 4 | 1 | 2.7765 | 无 |
| 权杖 | 146 | 持续 | 1 | 1 | 19.8972 | 无 |
| 权杖 | 169 | 178 | 2 | 0 | 3.4266 | 无 |
| 新星 | 113 | 124 | 2 | 1 | 4.7885 | 无 |
| 新星 | 123 | 131 | 3 | 3 | 3.7571 | 无 |
| 恒星 | 125 | 142 | 1 | 3 | 9.9501 | 无 |
| 恒星 | 141 | 150 | 4 | 1 | 2.516 | 无 |
| 耀星 | 143 | 持续 | 1 | 2 | 11.2704 | 无 |
| 耀星 | 167 | 175 | 3 | 1 | 2.9563 | 无 |
| 尖刀 | 133 | 149 | 1 | 1 | 2.8354 | 无 |
| 尖刀 | 148 | 159 | 4 | 3 | 3.8504 | 无 |
| 战锤 | 150 | 持续 | 1 | 3 | 8.7222 | 无 |
| 战锤 | 169 | 179 | 2 | 1 | 2.2759 | 无 |
| 爬虫 | 146 | 持续 | 2 | 1 | 3.424 | 无 |
| 爬虫 | 158 | 167 | 4 | 3 | 2.7211 | 无 |
| 毒蛊 | 53 | 持续 | 31 | 1 | 31 | Boss |
| 权杖 | 208 | 持续 | 31 | 1 | 31 | Boss |
| 权杖 | 128 | 持续 | 15 | 1 | 31 | Boss |
| 毒蛊 | 143 | 持续 | 15 | 1 | 31 | Boss |
波次数量参考(每个适用出生点)
| 波次 | 生成组数量合计 |
|---|---|
| 1 | 新星 |
| 2 | 新星 |
| 3 | 新星 |
| 4 | 新星 |
| 5 | 新星 |
| 6 | 新星 |
| 7 | 新星 |
| 8 | 新星 |
| 9 | 新星 |
| 10 | 新星 |
| 11 | 新星 |
| 12 | 新星 |
| 13 | 新星 |
| 14 | 新星 |
| 15 | 新星 |
| 16 | 新星 |
| 17 | 新星 |
| 18 | 新星 |
| 19 | 恒星 |
| 20 | 新星 |
| 21 | 新星 |
| 22 | 新星 |
| 23 | 新星 |
| 24 | 新星 |
| 25 | 新星 |
按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。
地图目标
没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。
生成条件与版本
数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。
数据来源与说明
数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。
所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。
