塞普罗区块 249

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塞普罗区块 249
serpulo-249
基础信息
适用版本原版 v160.7
行星塞普罗
区块编号(v160.7)249
地图类型程序生成地图
地图尺寸414 × 414 格
初始威胁参数0.38
地图规则生存
占领条件防守至第 25 波
波次间隔130 秒
关联信息

数字区块 · 主线区块 · 地图

技术性
内部名称serpulo-249
数据类型sector
实现类型Sector
本地化键sector.serpulo-249.name

区域与胜利条件

本区块启用生存规则,按占领波次完成防守。本页按原版 v160.7 的实际区块加载流程生成,包含地图过滤器、基地生成与最终战役规则。

地图资源

游戏区块信息中的资源: 铜、 铅、 沙、 煤炭、 钛、 钍、 废料、 水。

资源生成后格数统计口径
煤炭2788矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铜3816矿物覆盖 / 可掉落地形格数
铅2194矿物覆盖 / 可掉落地形格数
沙28143矿物覆盖 / 可掉落地形格数
废料292矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钍3244矿物覆盖 / 可掉落地形格数
钛2087矿物覆盖 / 可掉落地形格数
石油61可抽取流体的地板格数
水2827可抽取流体的地板格数

格数统计覆盖整张生成地图,包含墙后、封闭或不可达区域;不代表开局可开采储量。液体仅统计地板,不包括地下抽取、环境生产或核心库存。

地形与环境

地板类型格数
冰67070
雪36115
苔藓地31763
黑沙28143
孢子苔藓地4384
黑沙污水1723
污水1104
冰雪地1033
石油(地板)61
战争迷雾关闭
静态迷雾启用
环境编号233
天气降雪

初始核心与出生点

队伍内部名核心坐标(格)
sharded 初代核心353, 194

敌人出生标记:(135, 335)。坐标原点在地图左下角;敌军也可能由基地工厂生成。

初始建筑

队伍内部名建筑数量
derelict 培养机2
derelict 流体路由器5
derelict 流体储罐1
derelict 机械泵2
derelict 气动钻头5
derelict 大型电力节点2
derelict 脉冲导管19
derelict 路由器4
derelict 齐射2
derelict 大型太阳能板1
derelict 涡轮发电机4
derelict 巨浪电力塔1
derelict 钛传送带37
derelict 仓库1
sharded 初代核心1

按建筑中心计数。sharded 通常为玩家队伍,crux 为敌方队伍,derelict 为废弃队伍。玩家建筑采用默认发射蓝图示例,实际开局取决于所选载荷。

波次生成组

单位起始波结束波波次间隔基础数量增长间隔参数状态
新星120114.6462无
新星1926333.4701无
恒星2139135.1768无
恒星3849213.1263无
耀星40671211.0633无
耀星6676213.4886无
灾星68951117.1659无
灾星94102303.7754无
灾星961251113.6746无
灾星124133303.3849无
灾星126持续1111.637无
灾星150161202.2681无
新星719212.7257无
新星1827232.4111无
战锤2038138.3678无
战锤3747212.5947无
堡垒3962229.3177无
堡垒6168212.363无
雷霆63932119.0658无
雷霆92103402.9976无
雷霆941231113.4252无
雷霆122132202.9985无
雷霆1241492115.0492无
雷霆148159303.4619无
雷霆150持续2116.4843无
雷霆175184303.6062无
新星2236114.4234无
新星3544432.2756无
恒星3752236.8568无
恒星5161213.1512无
耀星5372229.684无
耀星7180412.8453无
毒蛊73991116.5585无
毒蛊98109202.9766无
毒蛊1001301118.3535无
毒蛊129136203.6993无
毒蛊131持续2110.911无
毒蛊155162202.3907无
尖刀3748214.2559无
尖刀4757233.1942无
战锤4964135.2639无
战锤6374213.6007无
耀星6587228.3053无
耀星8697312.1795无
灾星881162116.8589无
灾星115122402.2352无
灾星1171461117.4739无
灾星145153403.5871无
毒蛊147持续2117.4788无
毒蛊174181203.5646无
新星5567214.1365无
新星6673233.3851无
恒星6890235.4916无
恒星8999313.1965无
耀星91110129.571无
耀星109120313.8929无
灾星1111411114.3415无
灾星140150202.6531无
灾星142持续2117.3035无
灾星169178202.1357无
星辉7692213.208无
星辉91102333.5477无
天垠93114136.2954无
天垠113124412.9562无
苍穹1151392214.1385无
苍穹138147312.91无
权杖140持续1115.4185无
权杖169177203.1327无
尖刀93110114.7931无
尖刀109120432.4982无
战锤111133136.4039无
战锤132141413.1717无
堡垒134持续2211.9678无
堡垒156164312.027无
爬虫106117214.2505无
爬虫116124233.6071无
毒蛛118140239.654无
毒蛛139147212.0074无
血蛭141持续229.4095无
血蛭162170312.2496无
爬虫124135213.2342无
爬虫134145432.0916无
毒蛛136持续139.2022无
毒蛛153163212.6575无
星辉138持续112.7417无
星辉152159232.8408无
雷霆43持续20120 Boss
毒蛊123持续20120 Boss
雷霆140持续10120 Boss
权杖155持续10120 Boss

波次数量参考(每个适用出生点)

波次生成组数量合计
1 新星 × 1
2 新星 × 1
3 新星 × 1
4 新星 × 1
5 新星 × 1
6 新星 × 2
7 新星 × 3
8 新星 × 2
9 新星 × 3
10 新星 × 2
11 新星 × 4
12 新星 × 3
13 新星 × 5
14 新星 × 3
15 新星 × 6
16 新星 × 4
17 新星 × 6
18 新星 × 7
19 新星 × 10
20 新星 × 8、 战锤 × 3
21 恒星 × 3、 战锤 × 3
22 新星 × 7、 恒星 × 3、 战锤 × 3
23 新星 × 1、 恒星 × 3、 战锤 × 3
24 新星 × 5、 恒星 × 3、 战锤 × 3
25 新星 × 4、 恒星 × 3、 战锤 × 3

按 SpawnGroup.getSpawned 计算,每个适用出生点分别出兵;实际全图总量还受有效出生点、路径与规则影响。此表不包含工厂生产和脚本增援。

地图目标

没有独立目标定义列表,按战役胜利条件推进。

相邻区块

塞普罗区块 250 · 塞普罗区块 28 · 塞普罗区块 248 · 塞普罗区块 57 · 塞普罗区块 257 · 塞普罗区块 79

相邻不代表必定可发射,实际还受占领状态、发射规则与科技解锁影响。

生成条件与版本

数据版本:原版 v160.7;种子偏移为 0,使用无历史存档的初始星球状态,加载 37 组敌方核心基地蓝图。本区块使用 SerpuloPlanetGenerator 生成。威胁、敌军及部分生成内容可能随邻区基地和存档状态变化。游戏版本、发射蓝图或规则改变后,实际地图应以游戏为准。

数据来源与说明

数据版本:Mindustry 原版 v160.7,来自已核验 SHA-256 的官方游戏包初始化数据。

所有时间按 60 tick/秒换算,距离按 8 世界单位/格换算。数值为默认定义,地图规则、供给、状态及模组可能改变实际表现。